哈囉,這次來介紹不這麼老的遊戲,簡單說就是一款享受感謝祭(大誤)的遊戲~
往日不再主要的故事主軸就是 美國飛車黨 IN 喪屍末日的故事,也就是一群亡命之徒,在末日生活的故事,整體就是一個追尋愛與"家人"的故事。可以參考下面維基百科,看"家人"的設定。
(美國飛車黨可以見維基百科,雖然維基百科快要變成創作聖地,但還是將就一下吧。)
我先介紹遊戲玩法跟些微攻略,後面才開始提到劇情~
遊戲基本上就是一款殺喪屍的遊戲,遊戲風格基本上就跟遠到哭 XD(極地戰嚎 Far Cry)的類型遊戲,不過這款是第三人稱視角。
為什麼說是類似呢?因為這類遊戲大多,遊戲中會給幾個地圖,每個地圖有個據點,然後就接任務,衝好感度或者解放等級,然後就可以解鎖可以購買的武器,啪,就這樣。還有可能有個地點,可以解鎖地圖上的祕密,像是刺客教條的高點,本作是地圖。
遊戲基本上就是一款殺喪屍的遊戲,遊戲風格基本上就跟遠到哭 XD(極地戰嚎 Far Cry)的類型遊戲,不過這款是第三人稱視角。
為什麼說是類似呢?因為這類遊戲大多,遊戲中會給幾個地圖,每個地圖有個據點,然後就接任務,衝好感度或者解放等級,然後就可以解鎖可以購買的武器,啪,就這樣。還有可能有個地點,可以解鎖地圖上的祕密,像是刺客教條的高點,本作是地圖。
這遊戲雖然一開始前兩個據點不同據點有差異,一個買武器,一個買車的零件,但中期的第三據點都有,而且還比較好,所以...據點真的就只有接任務的功能,然後最後兩個據點又分開,這就代表...。
這種類型的遊戲通常都會讓人感覺到非常任務感跟"拖",這遊戲還每個營地還有專屬的營幣,加上要生好感度,換句話說,這讓遊戲給人更拖的感覺,然後有些東西還是要花時間在大地圖上收集資源,所以要說寫實也真寫實,要說托也真拖。
升好感度,還要到處收刮東西來提升,冏~~。不過這裡先跟說,解任務的效率比較高,然後第二輪可以繼承,所以基本上第二輪一定會滿,如果只想打第一輪,那就都解任務,然後所有的物資全部都留到南下民兵團的兩個營地在上繳,因為最好的裝備跟機車改造都在那邊,前面真的都繳辛酸的。
然後巫師島營地可以慢一點交,因為那個主線加支線很容易就滿好感度了,第三個鐵漢營區也差不多,這兩個任務都包含許多主線,所以不用刻意去升。
雖然是作業感很重的遊戲,但體驗其實很好,飛車黨的部分也是,細節看維基或者一些電影,裡面都有所謂的"兄弟情"。基本上可以想像成玩命關頭的"FAMILY"。
雖然是作業感很重的遊戲,但體驗其實很好,飛車黨的部分也是,細節看維基或者一些電影,裡面都有所謂的"兄弟情"。基本上可以想像成玩命關頭的"FAMILY"。
我在遊玩時還不太懂衣服的意義,查了一下才知道有多重要,還有那個1%標章的意思,包含主角為了找老婆不穿交回給酒鬼時的意義,變成獨行俠,跟最後還要回到"家人"身邊。
所以簡單介紹就是上面說的"美國飛車黨 IN 喪屍末日的故事",不過一般在騎車的,通常只要多加注意,通常不會有事,除了有些受感染的狼或者狗,才有辦法追上車子並撲倒機車其他喪屍基本上沒有辦法。
另外遊戲中還有不同的幫派,除了營地的外,還有各種面對末日的人的幫派,像是嗑藥的,搶劫的...。一般嗑藥的通常都是有據點,所以問題不大,麻煩是搶劫的,他們除了會用狙擊槍射擊車子油箱外,或者綁繩子絆倒行徑間主角,這兩種最麻煩,因為車子直接壞,要用廢料維修,不然只能用走的,所以看到他們出現就該停車處理,不然真的麻煩,不過套句我忘了出自哪裡的話,人類死到臨頭,還是互相傷害,既然這樣,所以就用力打下去吧 XD。反正主角會說有狙擊手,然後躲在車後面跟繩子基本上多注意就看的到,當然懶的處理可以繞路或者不要走正常道路。
機車是有油箱設計的,所以沒有油當然也就不能開,快速移動也要車子燃料夠才到的了,真的很寫實的設定,我是沒遇過沒油的狀況,因為我玩這款遊戲還蠻小心的,基本上可以加油就馬上去加,身上基本上都有許多廢鐵隨時維修。
所以簡單介紹就是上面說的"美國飛車黨 IN 喪屍末日的故事",不過一般在騎車的,通常只要多加注意,通常不會有事,除了有些受感染的狼或者狗,才有辦法追上車子並撲倒機車其他喪屍基本上沒有辦法。
另外遊戲中還有不同的幫派,除了營地的外,還有各種面對末日的人的幫派,像是嗑藥的,搶劫的...。一般嗑藥的通常都是有據點,所以問題不大,麻煩是搶劫的,他們除了會用狙擊槍射擊車子油箱外,或者綁繩子絆倒行徑間主角,這兩種最麻煩,因為車子直接壞,要用廢料維修,不然只能用走的,所以看到他們出現就該停車處理,不然真的麻煩,不過套句我忘了出自哪裡的話,人類死到臨頭,還是互相傷害,既然這樣,所以就用力打下去吧 XD。反正主角會說有狙擊手,然後躲在車後面跟繩子基本上多注意就看的到,當然懶的處理可以繞路或者不要走正常道路。
機車是有油箱設計的,所以沒有油當然也就不能開,快速移動也要車子燃料夠才到的了,真的很寫實的設定,我是沒遇過沒油的狀況,因為我玩這款遊戲還蠻小心的,基本上可以加油就馬上去加,身上基本上都有許多廢鐵隨時維修。
這款遊戲的重點,就像剛剛所說的飛車黨,所以改車當然就是重點啦,越改越拉風,但後面的防護裝置就很鐵炮風,沒辦法,末日故事,資源有限,所以鋼筋彎一彎,焊一焊就OK了~。然後不得不說些惡趣味,由於這款有跟死亡擱淺合作,所以在民兵團營地改車時可以看到BB油箱,BB是什麼呢?就是...自己去查,一個還不屬於生的嬰兒,反正就很怪異。然後既然是美式重機,那就滿滿的死亡、恐怖或者...的風格,不過本人喜歡素色風格就是了,反正不是消光黑就是消光白 XD。男人不該有黑與白以外的顏色,恩,這是我自以為 XD。
接著是等級制度
基本上跟一般的MMO差不多,每一級會有的一點,然後天賦樹分為近戰、遠程、求生。由於一開始感覺好像很麻煩,然後又要收集素材,所以我選擇先求生,裡面有採集數量提升,但其實好像也用不太到,那個提升物資容量跟遠程的攜帶子彈數量,反而變成我的第一要務(這兩個都在遠程末端跟求生末端),沒辦法,末日不多帶點東西在身上,很危險,不過我中前期幾乎都玩潛行暗殺,所以都用不太到,冏。還好,暴走潮就會用到了。
故事地圖會有廢棄的研究所或者在野地的研究,裡面有特殊藥物跟對話紀錄(一些暗示劇情內幕的對話),那個藥劑可以提高主角的血量,體力,專注力,專注力就是在遠程的時候,時間會放慢,也就是子彈時間,注射後一次提高25%,所以主角老實說,前期沒多久就幾乎無敵了。先將體力跟血量拉高,然後遠程天賦要點專注力,才能開啟專注力,之後基本上要怎麼玩就怎麼玩,只要不去接觸感謝祭,我個人有時都是用感謝寄來清營地,這不像德軍總部,都只會攻擊主角,每個幫派類別有自己的行為模式,人類也會自己選擇打主角或者入侵的喪屍,暴走潮一定是生物就衝,無一倖免,不過會遇到強話個體,他會攻擊喪屍也會攻擊人,這要多注意,這遊戲就告訴玩家,請學會放風箏的打法,會這一招可以過大多的關卡。
另外這遊戲非常推薦用手把玩,而且他的設計還蠻方便跟人性的,我個人覺得不會卡手,只是有時候在瞄準並使用專注力時,同時想要搜尋四周敵人位置時會卡,因為兩個都是按一樣的蘑菇頭,差別就是有沒有處於射擊狀態,但喬一下就好了。
這遊戲武器是沒有等級的,只是跟營地買的武器,然後到好感度三可以購買提升彈藥量的彈匣。撿來的武器不能買也不能賣。我當初還想要把武器放的儲藏庫,但這是不行的,儲藏庫只能放成就解鎖或者營地購買的武器。
基本上跟一般的MMO差不多,每一級會有的一點,然後天賦樹分為近戰、遠程、求生。由於一開始感覺好像很麻煩,然後又要收集素材,所以我選擇先求生,裡面有採集數量提升,但其實好像也用不太到,那個提升物資容量跟遠程的攜帶子彈數量,反而變成我的第一要務(這兩個都在遠程末端跟求生末端),沒辦法,末日不多帶點東西在身上,很危險,不過我中前期幾乎都玩潛行暗殺,所以都用不太到,冏。還好,暴走潮就會用到了。
故事地圖會有廢棄的研究所或者在野地的研究,裡面有特殊藥物跟對話紀錄(一些暗示劇情內幕的對話),那個藥劑可以提高主角的血量,體力,專注力,專注力就是在遠程的時候,時間會放慢,也就是子彈時間,注射後一次提高25%,所以主角老實說,前期沒多久就幾乎無敵了。先將體力跟血量拉高,然後遠程天賦要點專注力,才能開啟專注力,之後基本上要怎麼玩就怎麼玩,只要不去接觸感謝祭,我個人有時都是用感謝寄來清營地,這不像德軍總部,都只會攻擊主角,每個幫派類別有自己的行為模式,人類也會自己選擇打主角或者入侵的喪屍,暴走潮一定是生物就衝,無一倖免,不過會遇到強話個體,他會攻擊喪屍也會攻擊人,這要多注意,這遊戲就告訴玩家,請學會放風箏的打法,會這一招可以過大多的關卡。
另外這遊戲非常推薦用手把玩,而且他的設計還蠻方便跟人性的,我個人覺得不會卡手,只是有時候在瞄準並使用專注力時,同時想要搜尋四周敵人位置時會卡,因為兩個都是按一樣的蘑菇頭,差別就是有沒有處於射擊狀態,但喬一下就好了。
這遊戲武器是沒有等級的,只是跟營地買的武器,然後到好感度三可以購買提升彈藥量的彈匣。撿來的武器不能買也不能賣。我當初還想要把武器放的儲藏庫,但這是不行的,儲藏庫只能放成就解鎖或者營地購買的武器。
武器分為主武器(步槍、散彈槍,狙擊步槍...等)、副武器(手槍或者短散彈槍),特殊武器(十字弓、機槍,特殊狙擊槍)
每把武器都有屬於自己的效能,基本上我前期都拿主散彈加上特殊十字弓,然後到了邪教徒去撿機槍來用,後期到了巫師島,很快就換上打字機跟.50狙擊槍,還有一把沙漠之鷹仿製槍 XD。簡單說就是不同目的各一把,打喪屍基本上一槍一個最好,打人就要子彈多,不過後期打穿軍服的.50狙擊槍超好用,雖然子彈不多,但有子彈時間,然後基本上一槍一個,重甲兵兩發就死了,而且可以連狙不用換彈,這樣可以玩到主線結束,但不適合清理爆走潮。
最後來提到遊戲中的賣點,也就是百人感謝祭,最多可高達300人喔,不對,是喪屍,遊戲正確名稱是感染者,那一群無差別攻擊很可怕,不知道鱉多久,每個都很飢渴 ORZ,還有男友女喔~~沒是。
最後來提到遊戲中的賣點,也就是百人感謝祭,最多可高達300人喔,不對,是喪屍,遊戲正確名稱是感染者,那一群無差別攻擊很可怕,不知道鱉多久,每個都很飢渴 ORZ,還有男友女喔~~沒是。
中前期幾乎沒有處理手法,直到巫師島解開燒夷彈,各位這遊戲將變成另外一款遊戲 哈哈,當然還是要有計畫,不然就算有燒夷彈還是會被暴走潮給淹沒,感謝祭真的是這款遊戲最好玩的地方,享受被吞食的恐懼吧,哈哈。
簡單說暴走潮就是一堆喪屍莫名其妙聚集在一起成了一個聚落,然後有生物接近就會群體進攻。AV女優不對是男優,還真不好做... XD。
主線有兩個(正確是三個,第一個小鬧而已)一定要清的暴走潮,空地的那一個,我反而用爆炸誘餌來清,清到差不多後,馬上用燒夷彈,最後打字機來解決零星的,快速收工,別問我死幾次,死到我都覺得屁股痛。
伐木場的最麻煩,最後找到了一個安全點才過,兩個煙囪那裡,之後上網一查,還蠻多人都往那裡跑,應該是製作主佛心來了吧?不然300人感謝祭...,再多的"熱情",都不夠用,就算射很多,還是有很多沒射到的。
好了~~以上是遊戲玩法,以下就是劇情
(這遊戲終於讓我有些理解,寫(設計)故事重頭寫到尾,說故事,從尾寫到頭的方法。我的三環基本上就是流水帳,設定好人物後跟設定,然後用類似演算法的手法,讓故事角色遇到事件與處理,然後這種寫作方法真的跟跑團一樣,沒有讓讀者看到明確目的。)
而我就重頭說到尾,前面推測的背景,後面接遊戲劇情,為什麼有推測呢?,畢竟據說SONY目前沒有打算出DLC或者2,所以上層的真面目就無人知,要說遊戲寫一半也是可以的,當作伏筆吧。
首先有個超大的製藥公司在研發某種藥物,叫做NERO,而女主角也就是主角老婆,是裡面員工,主角並不知情女主角的實際工作,當然也不知道她的職位,然後兩人交往跟不顧家人反對結婚,畢竟一個是高材女,另外一個街頭混混。此時的老婆還是溫柔的好女人之後,拿槍手會抖,不過喪屍爆發後,會變成很堅強的女性,雖然還是可以看的出來再勉強自己,但很已經很敢作,連主角都訝異,末日的確是會改變人的。
然而NERO在遊戲中,可以看的出來有許多秘密,連員工的這麼認為,保密到家,另外主角在門口接女主角下班,警衛都還可以亮槍,而且還有權力合法開槍,就代表這家公司不是跟軍隊合作,就是有某種特權。
劇情整體看下來,NERO公司應該是在研發超人血清,說白話就是想要開發可以變成"美國隊長"的藥物,研究會修改基因...等。然後出現副作用或者受試者出現異狀,結果不小心讓外流,造成世界規模的事件。
(恩,剛好疫情加上謠傳,真的滿滿即視感。)
為什麼會這樣推測,因為如果是想要靠賣藥物維生,但讓人死光那藥要賣誰?那時候的錢還會有用嗎?,如果是為了研究超級士兵,那還比較合理,顧客就是軍隊或者...不能說的秘密。
(這遊戲終於讓我有些理解,寫(設計)故事重頭寫到尾,說故事,從尾寫到頭的方法。我的三環基本上就是流水帳,設定好人物後跟設定,然後用類似演算法的手法,讓故事角色遇到事件與處理,然後這種寫作方法真的跟跑團一樣,沒有讓讀者看到明確目的。)
而我就重頭說到尾,前面推測的背景,後面接遊戲劇情,為什麼有推測呢?,畢竟據說SONY目前沒有打算出DLC或者2,所以上層的真面目就無人知,要說遊戲寫一半也是可以的,當作伏筆吧。
首先有個超大的製藥公司在研發某種藥物,叫做NERO,而女主角也就是主角老婆,是裡面員工,主角並不知情女主角的實際工作,當然也不知道她的職位,然後兩人交往跟不顧家人反對結婚,畢竟一個是高材女,另外一個街頭混混。此時的老婆還是溫柔的好女人之後,拿槍手會抖,不過喪屍爆發後,會變成很堅強的女性,雖然還是可以看的出來再勉強自己,但很已經很敢作,連主角都訝異,末日的確是會改變人的。
然而NERO在遊戲中,可以看的出來有許多秘密,連員工的這麼認為,保密到家,另外主角在門口接女主角下班,警衛都還可以亮槍,而且還有權力合法開槍,就代表這家公司不是跟軍隊合作,就是有某種特權。
劇情整體看下來,NERO公司應該是在研發超人血清,說白話就是想要開發可以變成"美國隊長"的藥物,研究會修改基因...等。然後出現副作用或者受試者出現異狀,結果不小心讓外流,造成世界規模的事件。
(恩,剛好疫情加上謠傳,真的滿滿即視感。)
為什麼會這樣推測,因為如果是想要靠賣藥物維生,但讓人死光那藥要賣誰?那時候的錢還會有用嗎?,如果是為了研究超級士兵,那還比較合理,顧客就是軍隊或者...不能說的秘密。
故事中可以看到這些喪屍,除了大量一般喪屍外,會遇到幾隻特別強壯的會無差別殺人或喪屍,除了暴走潮可以將它吞沒外,不然要花很多子彈在他身上,另外還有速度快的版本(不過這只要他接近近戰敲幾下就結束了。),暴走潮也是說明內容物包含了群聚的基因。
然後最重要的還有苦命實習研究員,歐布萊恩,他實在讓我太映像深刻到名字都記起來了 XDD,在遊戲一開始接受傷的女主角上直升機時,他的面罩有透漏他的臉跟他的身上夾證件上也有,但是開始遊戲後遇到他時,他的面罩會是全黑的,然後其他研究員不管活的死的,全都看不到臉,所以我當下就覺得有鬼,結果到最後,他脫下面罩,他也是感染者,而且還擁有超強的運動能力(跳上直升機),跟主角的互動根本都在裝弱裝膽小,然後他也一直在透露出上層再隱瞞什麼,而且說他們只要一脫面罩就會死,可能與他們呼吸的氣體有關,為了維持他們精神正常。當然一切也可能都是高層的謊言,誰知道呢?遊戲中不會出現他們的營地,所以沒人知道他們的環境。
不過其中有一個任務是帶老婆重返實驗室,那時就會發現,老婆說出自己的研究到一半,最後不明原因被調離,合理懷疑NERO的高層為了隱瞞實際要做的東西,將研發拆成好幾個部分,而這些研究人員在做的每個部份,都是很"正當"的研究,然後再組合在一起。這跟寫程式,或者很多工作都是這樣子的。大家做一小部分。
而暴走潮也是,上面說過,他們修改後的的基因讓他們有群聚跟...的特性,所以才會有那個感謝祭的誕生,在烏鴉喪屍出現時也有提到高層內幕。
另外上面有提到,主角可以施打NERO留在地圖中的強化藥物,這也都間接證明,NERO在研發超人藥,而這一個謎團也衍生到主角身上,他打了這麼多,真的超多的藥物,然後主角還是一般人嗎?恩,他還有鬍子應該還是正常人吧~~哈。
不過其中有一個任務是帶老婆重返實驗室,那時就會發現,老婆說出自己的研究到一半,最後不明原因被調離,合理懷疑NERO的高層為了隱瞞實際要做的東西,將研發拆成好幾個部分,而這些研究人員在做的每個部份,都是很"正當"的研究,然後再組合在一起。這跟寫程式,或者很多工作都是這樣子的。大家做一小部分。
而暴走潮也是,上面說過,他們修改後的的基因讓他們有群聚跟...的特性,所以才會有那個感謝祭的誕生,在烏鴉喪屍出現時也有提到高層內幕。
另外上面有提到,主角可以施打NERO留在地圖中的強化藥物,這也都間接證明,NERO在研發超人藥,而這一個謎團也衍生到主角身上,他打了這麼多,真的超多的藥物,然後主角還是一般人嗎?恩,他還有鬍子應該還是正常人吧~~哈。
之後的遊戲中也會提到這些喪屍原本也都是人,而主角也麻痺了,為了生存也不得不殺。
遊戲開始動畫就是一個陷入混亂的城市,滿滿的喪屍,然後看到主角、酒鬼(基友)、主角老婆,酒鬼跟主角老婆都受傷,但酒鬼隱瞞,主角老婆有發燒的症狀,其實就是他老婆聖母發作,關心某個小孩,結果被不正常的接近喪屍化的小孩捅一刀。然後他們跟主角好基友(酒鬼),跑到屋頂,坐直昇機逃跑,而跟直升機研究員一翻爭執後,研究員說只生下兩個位置,而主角讓老婆搭,酒鬼想要幫斷後,因為也受傷,但主角不想讓他一個人,所以留下來,讓老婆搭機離開。
然後兩年過去,遊戲正式開始,也就是新手訓練,主角要追中一個偷物資的人,然後找到,並給他仁慈(一槍斃命),以免被喪屍咬死。
這裡基本上就是介紹遊戲的任務,賞金,抓到人,拿走死亡證據,回營地交差。
不過開始遊戲的時候,主角的摩托車壞了藏起來但回去的時候發現被偷了,會去找,結果聚落的人在不知情的情況下以拆解,所以給了一台沒有改造的摩托車。
然後故事正式開始,由於新手教學時,後面酒鬼被邪教徒燒手臂嚴重燒燙傷,所以只能留守據點,主角要想辦法幫找尋找藥物治療。
接下來的過程中就是敘述主角的故事跟這些據點的背景跟目的,每個據點都有風格,雖然我不是很喜歡溫泉區,鐵漢的風格比較好,都是工作的人有飯吃,但多少人性化一點,溫泉區是只要不聽話,簡單一個字,打。鐵漢的缺點就太溫柔,太相信人,雖然故事有帶出他的為什麼這樣,男人的背後,數不盡的傷痛。
反正到溫泉區的地圖後,會得知主角妻子的直升機以墜毀在某個營地或者說難民營,主角跟酒鬼在那裡用了個紀念碑,不定時會過去跟紀念碑說說話,不過酒鬼有勸他要向前走(用對講機說的,酒鬼目前都一直在最一開始的據點)。
遊戲開始動畫就是一個陷入混亂的城市,滿滿的喪屍,然後看到主角、酒鬼(基友)、主角老婆,酒鬼跟主角老婆都受傷,但酒鬼隱瞞,主角老婆有發燒的症狀,其實就是他老婆聖母發作,關心某個小孩,結果被不正常的接近喪屍化的小孩捅一刀。然後他們跟主角好基友(酒鬼),跑到屋頂,坐直昇機逃跑,而跟直升機研究員一翻爭執後,研究員說只生下兩個位置,而主角讓老婆搭,酒鬼想要幫斷後,因為也受傷,但主角不想讓他一個人,所以留下來,讓老婆搭機離開。
然後兩年過去,遊戲正式開始,也就是新手訓練,主角要追中一個偷物資的人,然後找到,並給他仁慈(一槍斃命),以免被喪屍咬死。
這裡基本上就是介紹遊戲的任務,賞金,抓到人,拿走死亡證據,回營地交差。
不過開始遊戲的時候,主角的摩托車壞了藏起來但回去的時候發現被偷了,會去找,結果聚落的人在不知情的情況下以拆解,所以給了一台沒有改造的摩托車。
然後故事正式開始,由於新手教學時,後面酒鬼被邪教徒燒手臂嚴重燒燙傷,所以只能留守據點,主角要想辦法幫找尋找藥物治療。
接下來的過程中就是敘述主角的故事跟這些據點的背景跟目的,每個據點都有風格,雖然我不是很喜歡溫泉區,鐵漢的風格比較好,都是工作的人有飯吃,但多少人性化一點,溫泉區是只要不聽話,簡單一個字,打。鐵漢的缺點就太溫柔,太相信人,雖然故事有帶出他的為什麼這樣,男人的背後,數不盡的傷痛。
反正到溫泉區的地圖後,會得知主角妻子的直升機以墜毀在某個營地或者說難民營,主角跟酒鬼在那裡用了個紀念碑,不定時會過去跟紀念碑說說話,不過酒鬼有勸他要向前走(用對講機說的,酒鬼目前都一直在最一開始的據點)。
然後主角這一次參拜,遇到研究單位NERO的直升機,所以就偷偷跟上去,結果發現當時的研究員 歐布萊恩還活著,主角燃起妻子沒死的可能,所以威脅他幫忙找,研究員是說他們當初改地點,所以沒在那個營區降落。之後被研究員利用處理任務,之後研究員給他看了他妻子的資料,說他妻子是好了,但他的那個營地也淪陷,只有一些高官跟高階研究員撤離。當然主角也幫他做些奇怪的事情,也就是偷聽其他研究員的對話,主角漸漸的也變成對喪屍專家。
希望再次破滅後,主角又再一次沉淪,而好基友酒鬼,就打醒他,為什麼他還要回在過去,後來主角就到了與妻子結婚的地點,也回憶初當初結婚,女方家屬都反對,男方也只有酒鬼到,最後主角為了揮別過去就燒了教堂,離別過去。故事中可以看到這兩個輪流失意,而互相扶持對方的戲碼,有點像是兩個傻蛋的故事。
之後跟鐵漢營地給任務的女子,有過尷尬的曖昧。之後主角回憶起老婆是特殊身分,所以也可能撤離,而歐布萊恩也說有可能,但那邊是禁飛區。
希望再次破滅後,主角又再一次沉淪,而好基友酒鬼,就打醒他,為什麼他還要回在過去,後來主角就到了與妻子結婚的地點,也回憶初當初結婚,女方家屬都反對,男方也只有酒鬼到,最後主角為了揮別過去就燒了教堂,離別過去。故事中可以看到這兩個輪流失意,而互相扶持對方的戲碼,有點像是兩個傻蛋的故事。
之後跟鐵漢營地給任務的女子,有過尷尬的曖昧。之後主角回憶起老婆是特殊身分,所以也可能撤離,而歐布萊恩也說有可能,但那邊是禁飛區。
而主角剛好被鐵漢營地的保安官狂徒(應該是綽號),暗算,然後某個瘋了想成為喪屍的人開始攻堅鐵漢的營地,而最終主角解圍,然後鐵漢將狂徒關起來。
主角跟酒鬼,兩個飛車黨決定復仇,跟去找"老朋友",然後他們炸水塔,水淹這些瘋子,然後殺了老朋友,因為真的瘋了,邪教創辦人就是兩人在沒爆發前的朋友,為什麼會走到這樣,一言難盡,反正也不重要,協教徒不需要用理性去思考她的行為,就像半杯水會強姦人一樣(純笑話,不樣當真。)。
簡單說這位狂徒,一開始給人雅痞的感覺,然後整個就很奇怪,感覺他一定會搞事,雖然他還真的搞了一堆事,再說每個人都用名字,就這個人用狂徒的稱呼,就覺得很怪。但是跟他一起合作任務,他又乖乖地跟上,所以任務名稱是是敵是友?反正就介於兩者的模糊地帶。
主角跟酒鬼,兩個飛車黨決定復仇,跟去找"老朋友",然後他們炸水塔,水淹這些瘋子,然後殺了老朋友,因為真的瘋了,邪教創辦人就是兩人在沒爆發前的朋友,為什麼會走到這樣,一言難盡,反正也不重要,協教徒不需要用理性去思考她的行為,就像半杯水會強姦人一樣(純笑話,不樣當真。)。
簡單說這位狂徒,一開始給人雅痞的感覺,然後整個就很奇怪,感覺他一定會搞事,雖然他還真的搞了一堆事,再說每個人都用名字,就這個人用狂徒的稱呼,就覺得很怪。但是跟他一起合作任務,他又乖乖地跟上,所以任務名稱是是敵是友?反正就介於兩者的模糊地帶。
我對他的身分還是有些疑惑,首先他被關起來時,主角去他房間偷打火器(因為狂徒也用不到),黃色炸藥需要打火器,不然不能使用,他的房間裡可以發現他的證件,好像也是個高材生,然後他透過跟邪教談判,來達成自己的目的,但目的是什麼?因為暗戀的人喜歡主角?還是鐵漢想讓主角接營區老大?但跟他的任務過程,他還邀主角一起推翻鐵漢,因為太柔情了(不過鐵漢都知道,這裡就知道鐵漢有多柔情。)。然後帳面上,他的決策點看起來是對,但又好像哪裡怪怪的。之後被派去跟邪教交易,他沒說內容,而內容是交出主角跟酒鬼,因為邪教教主認識他們,而那個教主想要成神,所以要拋棄過去,所以殺了那兩個人,反正是瘋了,所以也就真的不說了,分析一個瘋子為什麼瘋這個,太累。
重點狂徒根本就看起來有計畫,理由狠無腦,就是個高才小痞子,俗話就是稱呼為沒懶覺的...(不懂的話,聽不懂的話就多跟長輩聊天 XDD),簡單說就是個狐假虎威的狐狸,超沒膽子,然後又一堆慾望,所以他到是有本事討人開心(拍馬屁),也就是之後被流放到在巫師島重軍,他升官超快,馬上就握有指揮權。
之後主角回到營地,鐵漢的溫柔放走了狂徒。讓主角很生氣,原本想要偷偷抓他帶去給暴走潮。
主角得到歐布萊恩的回電,覺得有機會,就去跟鐵漢談判離開營區,而鐵漢也答應了,帶他走一條只有他知道的往南到路。
最後主角來到南方找老婆,遇到民兵團,而那個黑人手上戴有他跟老婆的婚戒,讓主角憋著氣,不知道是什麼狀況,一臉就是不爽,但沒吭聲,先加入了民兵團,之後就在民兵團做收集物資的任務,一個做燒夷彈,一個做抗體,而做抗體的是他老婆,兩人就開始檯面上不認識。
過程就是幫這兩個人收集物資,抱歉了老婆大人,你的任務我都很滿意,你的理想我也完全接受,但...我想要那個燒夷彈 XDD。
重點狂徒根本就看起來有計畫,理由狠無腦,就是個高才小痞子,俗話就是稱呼為沒懶覺的...(不懂的話,聽不懂的話就多跟長輩聊天 XDD),簡單說就是個狐假虎威的狐狸,超沒膽子,然後又一堆慾望,所以他到是有本事討人開心(拍馬屁),也就是之後被流放到在巫師島重軍,他升官超快,馬上就握有指揮權。
之後主角回到營地,鐵漢的溫柔放走了狂徒。讓主角很生氣,原本想要偷偷抓他帶去給暴走潮。
主角得到歐布萊恩的回電,覺得有機會,就去跟鐵漢談判離開營區,而鐵漢也答應了,帶他走一條只有他知道的往南到路。
最後主角來到南方找老婆,遇到民兵團,而那個黑人手上戴有他跟老婆的婚戒,讓主角憋著氣,不知道是什麼狀況,一臉就是不爽,但沒吭聲,先加入了民兵團,之後就在民兵團做收集物資的任務,一個做燒夷彈,一個做抗體,而做抗體的是他老婆,兩人就開始檯面上不認識。
過程就是幫這兩個人收集物資,抱歉了老婆大人,你的任務我都很滿意,你的理想我也完全接受,但...我想要那個燒夷彈 XDD。
是的,老婆大人想要逆侵蝕,看能不能治癒感染者(喪屍),但過遊戲最後是沒有成功,但是完成任務%數,可以得到毒箭,不過玩到後期我就很少用弓了,只想快點結束劇情。
一連串的任務後,得知上校要殺回北方,而同時剛好,主角情緒勒索歐布萊恩,要他用直升機帶他們逃離,要離開時,原本以為要上演西部劇的愛的大逃亡,可惜不是,剛好遇到那個被鐵漢放走的狂徒,狂徒直接莫須有汙衊主角。說他強暴某個女人,更蝦的事,證據只是主角背後的刺青(一隻狗咬鐵鍊。)上校還真的信了,不過主要是認為那個刺青代表地域的看門狗,所以這裡就可以看的出來,上校腦子也有問題了,隨意殺人,他口中的新憲法,幾乎對他不適用。
一連串的任務後,得知上校要殺回北方,而同時剛好,主角情緒勒索歐布萊恩,要他用直升機帶他們逃離,要離開時,原本以為要上演西部劇的愛的大逃亡,可惜不是,剛好遇到那個被鐵漢放走的狂徒,狂徒直接莫須有汙衊主角。說他強暴某個女人,更蝦的事,證據只是主角背後的刺青(一隻狗咬鐵鍊。)上校還真的信了,不過主要是認為那個刺青代表地域的看門狗,所以這裡就可以看的出來,上校腦子也有問題了,隨意殺人,他口中的新憲法,幾乎對他不適用。
看上校跟狂徒這麼馬吉,就知道也不是什麼正常人物,上校神經不正常其實很多地方可以看的出來,他每次晚上的的談話都次藉由上帝來情嘞大眾,一切都是上帝的旨意...巴拉巴拉。很容易得知,這個人沒擔當,凡事都推給那個看不見的上帝,之後還要發動聖戰,也就是說這個人完全活在自己的世界,也就呼應前面我所說的,大難臨頭,人類還在內鬥,他們之後打擊鐵漢的營地。不過我認為這大概又是狂徒煽動後的結果。個人不知道狂徒說了什麼,我覺得可能只是說了北方的營地,做了什麼,然後上校就突然發狂了說要北上,大概也是狂徒沒意料到的,但之後與主角對弈,又變成不是著個感覺,我懷疑他搞不好也是邪教徒的臥底(遺毒),反正就是唯恐天下不亂。
主角被抓,醒來可能就是要被上吊,但主角醒來,並沒有,那個上吊的東西,遊戲過程中沒有人使用過,真可惜不是用在狂徒或上校身上。
主角被抓,醒來可能就是要被上吊,但主角醒來,並沒有,那個上吊的東西,遊戲過程中沒有人使用過,真可惜不是用在狂徒或上校身上。
然後醒來的主角發現民兵團黑人隊長對主角說,上校要攻擊鐵漢營地的事情,也跟主角說,他對主角調查過,他老婆的真實名字,跟上校給他的戒指,應該是主角的(也還給主角),然後脫離上校的部隊。(我個人推測,如果有第二部黑人大概會出現。)
而黑人說的話很有意思,如果任何男人願意歷經千辛萬苦去尋找自己的愛人,就不該被一根繩子吊死。間接說明他不相信狂徒的話(強暴女性)。而主角跟黑人說,他在那個營地完全不想當兵,但是只要是這個黑人為領導,他就會接受。
說實在的,五個營地裡面,也只有這個黑人比較正常,有理智。其他的不是末日預言家,溫泉暴力管理者,有理想但不切實際(鐵漢)跟偽信仰者。當然鐵漢我也做第二選擇。
之後主角殺回北邊,一路清部隊,但神奇的事,狂徒帶的民兵團被打跑了,雖然鐵漢戰死。然後主角反攻回巫師島(上校),而他的好基友當然一起去坐著自殺貨車,當然攻堅的時候,主角以為他死了,沒有即時跳車,最後他還真的活下來,天知道,他是如何活的。
主角攻上去,割喉狂徒跟他說,我反悔讓你都給暴走潮,因為他們只會吃,但是我會享樂,不過享樂也是一刀割喉,哪有享?
然後遇到上校拿槍指著他老婆一邊喝茶,最後就知道,什麼叫做最毒婦人心,在主角還沒找到老婆前,他老婆就已經在給上校喝毒茶,打著可以舒緩胃痛的名義,當然也沒錯,死了就什麼都不痛了。
說實在的,五個營地裡面,也只有這個黑人比較正常,有理智。其他的不是末日預言家,溫泉暴力管理者,有理想但不切實際(鐵漢)跟偽信仰者。當然鐵漢我也做第二選擇。
之後主角殺回北邊,一路清部隊,但神奇的事,狂徒帶的民兵團被打跑了,雖然鐵漢戰死。然後主角反攻回巫師島(上校),而他的好基友當然一起去坐著自殺貨車,當然攻堅的時候,主角以為他死了,沒有即時跳車,最後他還真的活下來,天知道,他是如何活的。
主角攻上去,割喉狂徒跟他說,我反悔讓你都給暴走潮,因為他們只會吃,但是我會享樂,不過享樂也是一刀割喉,哪有享?
然後遇到上校拿槍指著他老婆一邊喝茶,最後就知道,什麼叫做最毒婦人心,在主角還沒找到老婆前,他老婆就已經在給上校喝毒茶,打著可以舒緩胃痛的名義,當然也沒錯,死了就什麼都不痛了。
有問題的是,最後據點,主角一個人只有一把手槍闖敵營喝茶,都不怕被射,雖然之後有說,大多數的人不是死於酒鬼的自殺攻擊,就是投降,也就是多數人也覺得上校瘋了,但都沒吭聲。
然後炸藥男接手營地,他說雖然上校的作法可惡,但不是不可取,收集資源跟知識,這兩件事情起碼是對的,但無差別殺人到事不可取,因為上校到後面,只要不是部隊的人,或是偷東西的逃兵,他都當作是感染者(喪屍)處理。
最後就結局啦,主角載著老婆回鐵漢營地,酒鬼做別的的摩托車的外掛連結小車,感覺好心酸,不過手被截肢也沒辦法。
故事裡我省略的一個主角就的小女孩,她算是某種姊是個營地背景的角色,她先一個人獨活,然後到溫泉區被虐待逃亡,主角在送是鐵漢營,結果狂徒派她去最嚴重區域收集物資,然後再次逃跑。之後主角被狂徒暗算,抓到邪教拷問,她也救了主角,然後主角也救了她,讓她離開,之後就無下文。故事的最後她才會出現,因為加入過邪教,所以身上有那種自虐的痕跡,不過她也成了浪跡者,殺了不少喪屍(變異者)。
大結局後還有結局,但由於我玩太快,所以多睡覺好多天,解幾個尾巴小任務,一個就是上面小女孩的出現,然後就是隱藏結局,也就是主角被歐布萊恩找出來,跟主角說上層要來了,他們隱瞞很多事情,然侯他脫下帽子,是變異的臉,這我上面說過了,就不多說了,也就是DLC或2的伏筆。
總的來說,我覺得這部作品的劇情算是很完整。除了上層以外,基本上都有頭有尾。每個角色的個性跟表現都很到位,除了那個狂徒,真不知道她在衝三小。
總的來說,我覺得這部作品的劇情算是很完整。除了上層以外,基本上都有頭有尾。每個角色的個性跟表現都很到位,除了那個狂徒,真不知道她在衝三小。
這部劇情適合體慢慢體會末日尋找親人的無助感的感覺,但真的要說缺點,就是一直提到的差一個DLC或是2,上層的秘密還沒有被呈現出來。
遊戲上還蠻不錯的設計,尤其是感謝祭,並不會有讓人無腦處理的狀況,也就是遊戲中雖然有防空飛彈或火箭的設定,但主角是拿不到的,範圍武器就只有各種手榴彈跟地雷,然後就是機槍。要處理暴走潮還需要多嘗試,真的超容易死,但麻煩的地方就是在清之前,還需要收集物資,舉凡事需要製作的東西,不好意思,沒有任何一個營區有賣,只能慢慢用撿的,然後給的容量又超級小,清一個要在收集一次,真的有點托。
以上就是我對遊戲的心得,然後以下是我對第二部的遐想,因為第二步大概....恩...~
沒意外,主角就是要面對許多超級士兵,而主角本生也是超級士兵,別忘了,主角打了超多NERO的實驗藥劑,得到三倍的血量,體力跟專注力。
故事雖然是末日,但主角跟老婆提到NERO的直升機故事時,老婆有推測他們該不會還有很多資源,也就在一個安全區裡面。代表這些人活得好好的,苦的都是那些小兵。
所以故事會不會開始走向科幻路線,我覺得是非常有可能,其中一點是遊戲第二輪會有一把非現實武器。另外一點,根據設定實驗室的裝備,防護衣是刀槍不入的,換句話說,用槍打不死,當然也可能是伏筆,因為衣服裡面的人都變成超級士兵,也就是有自我的喪屍,但是這群人會被暴走潮給吞噬,很矛盾對吧,那防彈裝備防不了牙齒跟指甲~。
遊戲上還蠻不錯的設計,尤其是感謝祭,並不會有讓人無腦處理的狀況,也就是遊戲中雖然有防空飛彈或火箭的設定,但主角是拿不到的,範圍武器就只有各種手榴彈跟地雷,然後就是機槍。要處理暴走潮還需要多嘗試,真的超容易死,但麻煩的地方就是在清之前,還需要收集物資,舉凡事需要製作的東西,不好意思,沒有任何一個營區有賣,只能慢慢用撿的,然後給的容量又超級小,清一個要在收集一次,真的有點托。
以上就是我對遊戲的心得,然後以下是我對第二部的遐想,因為第二步大概....恩...~
沒意外,主角就是要面對許多超級士兵,而主角本生也是超級士兵,別忘了,主角打了超多NERO的實驗藥劑,得到三倍的血量,體力跟專注力。
故事雖然是末日,但主角跟老婆提到NERO的直升機故事時,老婆有推測他們該不會還有很多資源,也就在一個安全區裡面。代表這些人活得好好的,苦的都是那些小兵。
所以故事會不會開始走向科幻路線,我覺得是非常有可能,其中一點是遊戲第二輪會有一把非現實武器。另外一點,根據設定實驗室的裝備,防護衣是刀槍不入的,換句話說,用槍打不死,當然也可能是伏筆,因為衣服裡面的人都變成超級士兵,也就是有自我的喪屍,但是這群人會被暴走潮給吞噬,很矛盾對吧,那防彈裝備防不了牙齒跟指甲~。
假設以防彈的條件下,主角能拿什麼武器反擊?大概不是潛入他們某個營區得到了某個對抗的手法,然後殺到上層所在地要真相。但這樣的問題在於遊戲的賣點暴走潮就會很薄弱,除非開大,主角設計或引導讓暴走潮出現在高層所在地,但這有個問題是,主角這下是真的要殺健康的人,那是多大的復仇?,他的做法又會變得跟上校無異,跟一開始殺了偷物資的人,是因為受重傷,所以給他痛快,是不太一樣的。
然後第二部要賣什麼題材就很難說,第一步的故事就是亡命之徒群找愛的故事,然後上演愛與復仇。第二部就不能玩了,除非演一個保衛家園的故事,那就代表,主角不再是亡命之徒的飛車黨,而是另外一個鐵漢。
然後第二部要賣什麼題材就很難說,第一步的故事就是亡命之徒群找愛的故事,然後上演愛與復仇。第二部就不能玩了,除非演一個保衛家園的故事,那就代表,主角不再是亡命之徒的飛車黨,而是另外一個鐵漢。
以上謝謝大家收看~~