前往
大廳
主題 達人專欄

《邊境征服者》『女王的榮耀』系列續作,視覺小說小黃遊

吸血蝶 | 2023-07-20 19:19:04 | 巴幣 38 | 人氣 1356


遊戲名稱:邊境征服者 / Dangerous Border
遊戲類型:視覺小說、戰略模擬、小黃遊
遊戲價格:NT$ 152 ( 上架折扣NT$ 136 )
遊戲評價:83% 好評 ( 48篇 )
發行日期:2023/07/18
Hello,大家好,我是阿蝶

這次要跟大家分享的是《邊境征服者》
由Kanoe開發,PlayMeow發行

這是一款我也不太知道該怎麼分類的視覺小說小黃遊,主要是遊戲結合了戰略、調教,還有分歧選項
說它是邏輯策略的話,策略比重好像也沒那麼重,所以比較簡單的說法應該算是戰略模擬的視覺小說

那這款是《女王的榮耀》系列續作,聽說整個故事是接續在《監禁女王》之後
但很抱歉,上述的兩個前作我都還沒有玩過,所以劇情上有什麼銜接或是彩蛋,我可能說不出來
不過看過《監禁女王》的宣傳圖可以知道,至少《監禁女王》的女主角─莎恩確實有在本作登場

那麼接著就來講講遊戲內容吧!




遊戲整體的玩法是相當傳統的文字冒險,玩家扮演的是諾曼帝國的一位大將軍
每次睡醒以後都會有三次的行動機會

玩家要透過介面右下角選項來回穿梭在各個地方,而介面左下角選項則是這個區域可以做的事情
一般來說,我們的一天都會是從睡帳開始,睡帳可以做的事情是【思考】
其實【思考】就只是單純確認一下現有的目標,睡帳真正的用處是在晚上睡前的選項
這部分牽扯到H情節,所以我們後續再接著講

遊戲的最終目的就是將整個王國佔領完畢,所以過程中不免會有出征討伐的過程
關於出征的操作部分,我們等等一起講,出征會需要消耗兵力,也就是看玩家的士兵數量
軍營區可以訓練士兵,增加訓練值可以強化戰鬥時的傷害加成
訓練值在達到100%的時候,出征的傷害加成會直接翻倍
所以每次出征都確保訓練值達到100%是最穩定的打法

軍營區的介面右下角會有軍議帳、睡帳、監獄等等可以前往
除此之外,右上角會有區域裡的小鎮可以去
軍議帳的主要用處是出征,可以想成是前往指定區域
不只可以前往攻打敵人佔領的區域,也可以前往自己國家佔領的區域作駐紮


前往已經佔領完的地方駐紮,主要有兩個用處
一個是因為出征的時候只能選擇進攻鄰近的區域,所以駐紮位置影響的就是可以進攻的方向
另一個就是每個區域的治安值,前面有提到我們可以到每個地方的小鎮
小鎮除了可以選【募兵】來招兵買馬,提升兵力以外,還有一點就是可以選【巡邏】來提升治安值
治安值會影響每次【募兵】所獲得的士兵數量,如果治安值過低則會出現強盜集團
遊戲說明是說出現強盜集團會導致國力損失
不過實際上我也不知道損失了什麼,反正只要別讓治安值低於40以下就好

那軍營區的介面右下角還有一個監獄
這個是偏向H情節的調教部分,所以我們就放到H情節再來講


我們接著來講出征的戰鬥系統,如果選擇進攻敵軍佔領的區域,就會進入戰鬥畫面
其實出征的戰鬥比想像中要簡單很多,可以把他想成是一種單純的猜數字比大小
畫面左邊是我軍,右邊是敵軍,需要透過畫面上方的士氣大小選擇【進攻】或是【防守】
士氣的數字比敵方高的時候,【進攻】就會勝利
反之士氣的數字比敵方低,則【防守】會勝利
因為在我們選擇【進攻】【防守】之前是看不到敵軍的士氣
必須透過自己的士氣高低去猜要選擇哪一個

就舉例假設我方士氣是2的話,那選【防守】很高概率會成功
相反士氣高於12的話,那肯定選【進攻】更容易成功
當然凡事都有例外,有時候我方士氣14,選擇了【進攻】
結果對方剛好是最高的15,那這樣下去還是會進攻失敗
所以這個玩法的運氣成分也不算低
當敵軍的兵力歸零以後,這場戰鬥就算勝利了

那在戰鬥6個回合以後會進入休戰時刻,可以選擇繼續進軍,或者撤退修整兵力
繼續進軍的話就是保持現在的狀態繼續戰鬥,撤退的話可以回頭再招兵買馬,等下次再戰
一般來說要對比自己跟敵軍的兵力落差來決定繼續或者撤退




那遊戲中的H情節主要分為三種
第一種是在主線出現分歧選項時的選擇影響的H事件
比如遊戲一開始就能遇到的軍隊【格利芬】,在戰勝以後可以選擇怎麼處置指揮官─伊凡娜
假設選擇【邊境巡防】,她就會成為你麾下的治安官
會幫玩家管理國內的治安情況,減少治安帶來的移防壓力
當然選擇【賞賜給士兵】,那伊凡娜就會變成階下囚
變成是訓練獎勵,被士兵們玩弄的H情節,效果就是訓練的時候會增加士兵的訓練值

第二種是睡前在睡帳內可以選擇的【侍寢】
隨著主線的進行,除了一開始就有的伴侶─賽妮斯,後續還會有兩位女角色協助【侍寢】
至於【侍寢】的內容…我應該不用多說了吧XD?
各路紳士不可能不知道在古時代的【侍寢】是什麼意思吧~?

還有第三種就是前面提到的監獄
在治安值高於80%的時候,就有機會抓到可疑人士
也很巧的~不知道為什麼這些可疑人士剛好都是女孩子XD
我們主角必須透過調教的手段,讓這些可疑人士吐出情報
其實嚴格來說遊戲中相對有趣的部分就是這些調教環節
過程中有快感值跟厭惡值,影響調教結果

每次調教都有固定的行動次數,透過達成特定條件可以提升調教等級
提高調教等級可以增加行動次數,同時加快前戲的節奏
這個模式有趣的地方,我覺得是在摸索喜惡的部分
每個女孩子都有各自喜歡跟討厭的動作
一直碰到討厭的,會導致調教提早結束
碰到喜好的會加速快感的累積,更容易提高調教等級
所以硬要我說的話,調教真的算是遊戲相對有趣的模式了




《邊境征服者》是一款偏拔作向的小黃遊
其實我本來看它的內容,猜測應該是著重在劇情方面
它延續了《女王的榮耀》跟《監禁女王》的世界觀
看得出來製作團隊很重視這個系列作的故事延續
但比較可惜的是《邊境征服者》的劇情脈絡其實有點亂
因為同時要講多條支線的故事,劇情會跳來跳去
如果玩家沒有做一定程度的梳理,很容易看不懂故事進展

遊戲性的部分就是相當傳統的文字冒險,很像比較早期的那種藉由對話去尋找進展的小黃遊
算是很中規中矩,比較沒有特別的亮點
出征的戰鬥簡單易懂,但也是比較單純的猜數字比大小
所以我自己是覺得追求遊戲性的玩家可能會蠻失望的

實用性部分就像我說的,遊戲偏向拔作
調教過程是遊戲裡主要的賣點,H情節的畫面露骨程度蠻大的,我就不放太多出來
嚴格上來說全破一輪以後就能隨時拿出來使用
不過H情節的畫面接受度就比較看個人了



好啦,那麼感謝大家看到最後
如果喜歡本影片內容,不要忘記幫我按個讚訂閱支持一下
有朋友喜歡這類遊戲的話,也別忘了分享給他參考一下
我不定時會在晚上8點到Twitch開台
如果對實況內容有興趣的話,不妨來看一看吧
我是阿蝶,我們下部影片再見,拜拜~

創作回應

追蹤 創作集

作者相關創作

相關創作

更多創作