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《終焉之國與初始魔女》遊戲性不錯,但H場景偏少的3D動作冒險小黃遊

吸血蝶 | 2023-06-06 19:20:51 | 巴幣 3238 | 人氣 2289


遊戲名稱:終焉之國與初始魔女 / 終わりの王国始まりの魔女
遊戲類型:動作、冒險、闖關、小黃遊
遊戲價格:NT$ 238 ( 上架折扣NT$ 202 )
遊戲評價:尚無評論
發行日期:2023/06/06
Hello,大家好,我是阿蝶

這次要跟大家分享的是《終焉之國與初始魔女》
因為名字有點太長,所以我習慣叫它《初始魔女》
是由c3アート開發,PlayMeow代理發行至Steam平台

這是一款3D動作冒險的闖關型RPG小黃遊
其實老實說單純看畫面,除了女主角穿的很性感以外
第一印象上還真的不太容易看出這是一款小黃遊
會比較像是場景有點陽春,但看起來有認真製作戰鬥的小品動作遊戲
一直到我遇到了第一個H情節,我才突然想起來
『哎對,這好像是一款小黃遊耶XD』
這裡可以看得出製作人應該是比較重視"遊戲性"的
那麼我們來講講內容吧!


遊戲講述在南方大陸上的兩個主要國家
【萊茵哈特帝國】跟【利登哈特共和國】長年來爭戰不休
在帝國的首席魔法師,也就是女主角的母親─露娜芙蕾雅的帶領下
本來以為兩國之間的紛爭很快就要落下帷幕
沒想到露娜芙蕾雅在某天無預警的突然離世
露娜芙蕾雅本就受人愛戴,並且帝國的獨裁暴政引起人民的不滿
原本許多追隨露娜芙蕾雅的人民也相繼流亡到南方的共和國
兩國間的紛爭也因為她的死而繼續延續下去
在兩國國力的懸殊差異下,【利登哈特共和國】也即將迎來終結

我們所扮演的女主角─芙蓮繼承了母親的魔法天賦
有著一身頂尖的魔法本領,魔導書也是看一遍就會
是一個天生的魔女,擅長使用火焰系魔法
在露娜芙蕾雅死後,也隨著眾人流亡到【利登哈特共和國】
時常接受特殊工作部的隊長,也是青梅竹馬的琳德委派的特殊任務
這些特殊任務通常是深入危險的區域偵查
或是找出地區內潛在的隱患,並加以排除
簡單來說就是危險係數比較高的任務
但為了阻止【利登哈特共和國】的滅亡,芙蓮也義不容辭參與戰鬥

我個人覺得劇情的前後因果關係算是做得還不錯
帝國跟共和國之間為什麼長年紛爭不斷
以及為什麼共和國最終會接近滅亡的狀態
最重要的是遊戲劇情把每個主要角色的故事都有寫清楚
只不過有些地方有蠻明顯的劇情殺就是了
至於原因,講出來可能就劇透了,所以先不說
有興趣的玩家可以親自玩一下體會看看


遊戲的操作非~常簡單,算是簡化到了所有玩家都能輕鬆上手
但是我這裡必須先吐槽,我們女主角是個魔女對吧?
妳這拿魔杖的方式是不是搞錯了什麼啊XD
妳確定這拿法拿的是魔杖,不是釘頭槌嗎www?
WSAD操作前後左右移動,空白鍵跳躍,Q鍵迴避,R鍵原地回魔
E鍵可以自動鎖定敵人,而滑鼠左右鍵分別是魔法跟近戰攻擊
鍵盤1~6(不是右邊的數字鍵)可以控制使用的魔法類型
沒錯,操作方法就這樣而已,真的很好記對吧?
基本上只要懂得走位跟控制魔法類型,都可以輕鬆過關


遊戲初期的魔法只有豪火球一招
通過第一關以後,跟基地裡的萊涅斯對話可以獲得第二招火炎陣
也就是說魔法其實不是隨著遊戲進度自動解鎖
大部分的魔法都是要透過自己探索地圖蒐集的
全部的魔法裡面只有最後一招紅蓮焰是劇情進度自動解鎖
通常魔法都會藏在地圖一些角落的寶箱裡面
如果沒有認真探索的話,可能打到最終Boss才會發現有些魔法沒有學到
不過探索起來其實並不難,基本上關卡中的每一條路都走一遍
一定都可以發現那些藏起來的寶箱


那麼遊戲是採用線性任務制的關卡設計
依照遊戲主線的進度會解鎖越來越多的關卡
一般來說要推進主線的話,只要到辦公桌找琳德就行了
進入關卡後,通常只要一路清怪清到最後
看到火堆觸碰一下就會回復HP跟MP,同時留下暫存點
再往前走就是Boss戰了,擊敗Boss就算完成這一關
到了後期還會開放競技場模式可以挑戰
就是對付芙蓮曾經遇過的敵人,通常都是好幾個敵人同時上
挑戰成功可以獲得金錢獎勵或是隱藏服裝獎勵


另外,基地裡總共有四位後勤的NPC
從右邊數過來,第一位NPC是負責賣強化道具的
可以提升最大HP、MP,還有魔杖的近戰攻擊傷害跟遠程魔法傷害
這些強化購買以後是永久性生效,可以疊加
所以強化到後期,芙蓮會變得誇張強
當然前提是你想花時間去農這些錢就是了XD
第二位是負責芙蓮衣服的NPC,就是換裝NPC
這個應該不難理解,總是會有喜歡Cosplay的玩家對吧?
像我自己就蠻喜歡這套制服的www
咳哼…總之就是讓玩家換衣服的NPC
第三位NPC是關卡NPC,可以回顧曾經打過的關卡
除了可以回頭找一下沒發現的魔法以外,另一個原因在於接下來的第四位


第四位NPC就是負責保管芙蓮取得的H回憶,也就是畫廊NPC
遊戲中的H情節基本全部都是戰敗CG
都是在關卡中Game Over的時候就會自動觸發
這就是為什麼前面提到要用第三位NPC回顧曾經的關卡
主要用意就是讓玩家回頭取得沒有獲得的H回憶
比較可惜的是遊戲中沒有角色被擊暈的霸王環節
可能是我以往玩過的戰鬥類小黃遊都有這類內容
所以在這部份多了一份期待就是了
另外有少數幾個是劇情主線或是支線會取得的H情節
主線或是支線的進度到了,就會自動觸發的那種

我自己是覺得上述提到的這些H情節,有兩個小問題
一個就是角色表情跟動作有點生硬
另一個就是在H回憶中,視角是沒有辦法自由轉動的
雖然自由轉動視角不算是小黃遊必備的功能
不過以一款主打3D的小黃遊來說,轉動視角是一個極大的加分
畢竟3D建模的優勢就是讓玩家可以自由調整成自己喜歡的角度
比較不會像2D橫向的遊戲那樣視角基本都被限制住
在不同場合、不同情景下的使用方式上"可能"會更有感
所以這是我個人覺得一個相當可惜的地方


那除了H情節以外,遊戲後期還有一個跳舞打工的選擇
去找基地裡的舞廳老闆,可以參加舞廳的跳舞打工
進入以後會是節奏遊戲的模式,越高分就賺越多錢
雖然這個環節是沒有H方面的內容
但是我個人是覺得女主角的表情、肢體動作都顯得比較生動流暢
而且舞蹈類型是屬於會挑起某種興致的那一類
所以我覺得這個環節算是可以分類在H情節裡面


《終焉之國與初始魔女》是一款內容有點少的3D動作小黃遊
雖然遊戲的內容少,但是劇情卻讓我覺得有點特別
它的劇情算是把前後關係作了一個還算說得過去的結尾
但就是讓我覺得某種程度上劇情殺真的有點嚴重XD
不過其實我自己玩過的3D動作小黃遊決大半都不是以劇情為主
主要賣點幾乎都會集中在H情節上
所以我覺得《初始魔女》主打的特色算是有點反其道而行

另一點就是《初始魔女》的"遊戲性"真的會相對突出一點
雖然操作不太流暢,打擊感偏弱這些3D戰鬥小O遊常有的缺點它都有
不過戰鬥清怪的爽快感,我自己是覺得還不錯
至少除了競技場以外,關卡同時遇到多隻怪物還是能開魔法無雙清過去
就是有些時候會因為操作不流暢,導致被怪圍毆就是了
不過遊戲是有難度可以選擇的
就算是真的對3D動作遊戲苦手的玩家
選故事模式的話,理論上所有關卡還是可以輕鬆通關
除了競技場的最後一關是真的有點難…

至於遊戲的"實用性",個人就覺得蠻尷尬的
我自己是覺得最可惜的就是視角沒有辦法轉動
畢竟這讓3D建模的優勢沒有獲得最大效益的發揮
而且H情節的數量,說實話是…真的蠻少的
如果你是想玩拔作類的玩家,我個人是不太推薦
不過當作是帶有福利的小品動作遊戲的話,還是可以嘗試看看



好啦,那麼感謝大家看到最後
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