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[達人專欄] 《拉娜之星》94%接近壓倒性好評!美術跟音樂相當愜意,互動式解謎的冒險遊戲

吸血蝶 | 2023-06-13 18:40:03 | 巴幣 220 | 人氣 3184


遊戲名稱:拉娜之星 / Planet of Lana
遊戲類型:仿3D、平台、動作、冒險、闖關、解謎
遊戲價格:NT$ 328
遊戲評價:94% 壓倒性好評 ( 937篇 )
發行日期:2023/05/23
Hello,大家好,我是阿蝶

這次要跟大家分享的是《Planet of Lana》
中文翻譯應該是叫做《拉娜之星》
由Wishfully開發,Thunderful Publishing發行

這是一款以解謎闖關為主軸的橫向動作冒險遊戲
氣氛上屬於愜意中帶有懸疑跟緊張的類型
這類型遊戲相似的有Playdead工作室的Inside跟Limbo
還有像Tarsier Studios的小小夢魘系列也是
只是小小夢魘系列嚴格上來說一點都不愜意就是了XD
這種類型的遊戲都是以解謎闖關為主
遊戲裡一般都不會有什麼戰鬥場面
決大半都是利用場景中的物品,想辦法找出一條繼續往後走的路
玩起來會有點燒腦,但通常都不會考驗玩家的操作
那麼這款《拉娜之星》具體在講些什麼,我們接著看


遊戲的背景是在一顆美麗的星球上
人類在這裡過著平靜又安詳的自然生活
某天女主角─拉娜跟其姊姊─依拉從居住的村莊中跑出去
原來兩人是到了森林裡緬懷已故的父母
就在這天,空中突然落下了許多隕石
正巧有一顆隕石落在了兩人附近,依拉便跑過去查看
突然從隕石坑中飛出了一個明顯不是這個星球文明的機械
毫無徵兆的便將距離最接近的依拉給抓走了
拉娜追著飛走的機械,一路追回到村莊裡
卻發現墜落在星球上的機械們已經將村莊的所有人都抓走了
拉娜緊跟著一路追一路躲,還是沒能追上飛走的機械
最終累昏在村莊旁邊的小樹林當中

隔天醒來後,為了救回自己唯一的家人
拉娜繼續朝著機械飛走的方向不斷前進
途中偶然救下了一隻奇妙的小黑貓─莫伊
原來那些機械的目標不只有抓人類而已
連這個星球上的黑色原生動物們也不放過
拉娜救下莫伊後,一人一貓便結伴冒險
莫伊作為星球原生動物的一員,似乎有著某種神祕的力量
一路上會利用這些神秘力量替拉娜開路
至此拉娜與莫伊正式踏上了拯救姊姊的冒險

其實遊戲的主線劇情很好懂,就是一個千里救家人的概念
不過過程中有很多石板會隱晦的告訴玩家一些事情
講句非常老實的話,這石板我是一個都看不懂XD
所以我也沒辦法給大家解出一個比較清晰的世界觀架構
這些石板在闖關過程中總共有藏了10個
通常都藏在主要路線以外的地方,個人覺得蠻不容易發現的
所以我玩到結局也不太清楚這個石板會不會影響結局
所以我的猜測是這些石板比較像是在解釋或補充遊戲世界觀
如果有人找到全部石板,並且知道會產生什麼差異的話歡迎分享一下


遊戲過程中,我們主要操作的角色是女主角拉娜
除此之外,有時候也會需要遠距離操控小黑貓莫伊
通常場景中都會放有很多可以移動或是利用的場景物品
比如箱子、木頭、按鈕、繩子等等等等
只要仔細觀察一下就能知道大致上有哪些明顯的物品可以利用
隨著遊戲的進行,每個關卡的複雜程度也會越來越高
但是複雜度的成長曲線還算是蠻平緩的
當然是免不了要燒腦,就是不至於出現複雜到玩家會卡很久的程度

遊戲的前半部主要還是靠拉娜一個人就有辦法過關
大概進入劇情中段的時候,玩家也會開始需要操作莫伊協助通關
比如指示莫伊要移動到什麼地方,幫忙按按鈕、推繩子、咬電線等等
這些都還算好懂,中後段開始就要依靠莫伊的神秘力量
當劇情來到一個山谷洞窟深處的時候,莫伊會取得一個發光石頭
這時候的莫伊就開始有了類似控制、催眠的能力
玩家除了要控制莫伊進行前面提到的那些協助以外
取得控制能力後還要指揮莫伊對那些黑色的原生動物作控制
利用這些動物的身軀或是能力,給拉娜開路繼續前進
比如控制像山豬的動物踩在黑色物質上,讓平台展開
或是控制一種像是水泵的蟲類生物,影響湖裡的水量
讓怕水的莫伊可以輕鬆通過,或是讓拉娜可以把木頭拉過來之類的
除此之外,拉娜在後期獲得認證手錶以後也可以控制敵對的機械
這些機械甚至有些可以幫莫伊到達原本到不了的地方
我自己是覺得這種運用特殊能力的設計不會讓遊戲變得單調
還可以增加關卡的複雜程度,讓玩家玩起來有更多驚喜感


除了遊戲關卡以外,遊戲的背景美術跟音樂也是一大亮點
我們所處的是一個神祕又美麗的星球
所過之處除了森林、山洞以外,還有像是沼澤、海島、大海、沙漠等等
讓我們在闖關的空閒時刻也能夠放鬆下來欣賞這片美麗的風景
而遊戲的音樂也會因為遊戲中的現況產生不同的改變
比如在森林、草原中的BGM會給人一種愜意、舒適、蟲鳴鳥叫的感覺
沙漠會有一種廣大、茫然,給人無窮無盡的感覺
遇到敵對機械的時候,音樂又會頓時變得緊張起來
尤其是被發現、被追擊的時候,緊張感還會陡然提升
會讓玩家產生那種心裡頭一緊的感覺


《拉娜之星》是一款美術、音樂相當漂亮、動人的動作解謎遊戲
遊戲中的互動式解謎是遊戲最主要的遊玩內容
關卡偏簡單,理論上是不至於會出現卡關超過半小時以上的情況
(雖然我有好幾次被觀眾吐槽我怎麼老是看漏一些關卡提示XD)
不過每次關卡有新的組合出現時,我還是會感到驚喜
一直玩到最後,都不覺得關卡有重複老調的感覺
但是這些新鮮感也僅限玩一次而已,這算是這類遊戲的缺點
因為關卡不會變,重複玩第二輪很快就知道這關要怎麼過去
所以看過別人玩,或是玩第二輪的時候,新鮮感就沒了

但是我覺得遊戲中最吸引人的還是美術跟音樂
個人認為這些跟《Inside》的背景有著異曲同工的妙處
不一樣的是《Inside》的背景從頭到尾都給人一種明顯的壓抑感
而《拉娜之星》的背景跟音樂給人的是一種輕鬆、愜意的遼闊感
就算是遇到敵人會馬上轉變成緊張感
也不會讓玩家從頭到尾都感覺到那種莫名的壓力
可以冷靜地思考接下來應該要怎麼行動才能躲過敵人視線
所以比起遊戲性,我個人覺得美術背景跟音樂才是主要賣點
可惜的是遊戲內容偏短,完全不卡關大約是4~5小時
當然如果堅持把所有石板都找到的話,應該不只這些時長
強烈建議喜歡這類遊戲的玩家可以嘗試看看哦!

另外提一下,《拉娜之星》目前在XGP上可以玩到
有訂閱XGP的玩家可以上去嘗試看看



好啦,那麼感謝大家看到最後
如果喜歡本影片內容,不要忘記幫我按個讚訂閱支持一下
你有朋友喜歡這類遊戲的話,也別忘了分享給他參考一下
每天晚上8點我會在Twitch開台
如果對實況內容有興趣的話,不妨來看一看吧
我是阿蝶,我們下部影片再見,拜拜~

創作回應

墨著
喜歡這樣的風格!沒有LIMBO、INSIDE沉重。我會玩的!感謝分享
2023-06-17 06:29:44
吸血蝶
[e12]
2023-06-17 10:39:47
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