Hello,大家好,我是阿蝶
又到了一周試玩的《Steam新品節》期間啦~這次的新品節,同樣挑了幾款遊戲來試玩並做一點簡介,也有特別挑了一些在巴哈上面看到的國產獨立遊戲,那麼廢話不多說,我們直接進入主題!
第一款─Dragonheir: Silent Gods
由SGRA Studio開發,Nuverse發行
這款的手遊感很重,有多角色的隊伍搭配跟英雄轉蛋系統,考慮到有些玩家應該會蠻吃這種的,就稍微介紹一下,遊戲畫面剛出來的時候,我實況上還有一堆觀眾以為這是Dablo,這也難怪,畢竟遊戲的背景風格是真的非常像
那遊戲玩法是採用半即時制的棋盤戰鬥模式,整體有點類似自走棋,就是排好陣型以後就會自動戰鬥,等到英雄發光時就可以點擊使用必殺技
另外,遊戲的過場動畫我個人是覺得蠻厲害的,只是我是不太會去玩自走棋類的遊戲,所以我自己可能會選擇跳過這一款
第二款─God of Weapons
由Archmage Games開發並自行發行
遊戲玩起來會有點像是結合了背包英雄的Survivors遊戲,玩家要選擇一個職業,然後進場開始生存,因為武器是自動攻擊的,所以只需要走位不死就好
每一層戰鬥結束後都會讓玩家整理背包,擴充完背包以後就要開始想辦法把武器塞進背包裡,武器跟聖物都有各自的特殊效果,所以如何運用背包的空間去強化自己,就是遊戲的主要重點
目前Demo好像只有釋出騎士跟獵人兩個職業,我其實蠻期待之後還有什麼職業能玩,另外,商店頁面有說這款會有繁中字幕,不過目前Demo只有英文而已,繁中可能要等正式版才知道了
第三款─Viewfinder
由Sad Owl Studios開發,Thunderful Publishing發行
這是一種運用視覺創造空間的解謎闖關遊戲,玩家要透過拿到的照片,對好空間後擺放,隨後換個角度就可以發現照片變成現實,這樣就有路可以走了,這類的玩法讓我最有印象的就是Superliminal,同樣都是使用遠近視覺落差來解謎的遊戲,所以我個人覺得喜歡解謎闖關的玩家應該也會蠻喜歡這款的
那商店頁面是寫不會支援繁中,只有支援簡中,不過這類遊戲除了劇情旁白講解以外,應該是不太會需要去用到翻譯就是了,喜歡解謎闖關遊戲的玩家,我個人相當推薦
第四款─Luna Abyss
由Bonsai Collective開發並自行發行
雖然遊戲看起來是以戰鬥要素為主,不過Demo玩下來的感覺,我覺得遊戲比較像是著重在氣氛跟解謎上,戰鬥要素反而沒有那麼重,甚至我個人覺得…有點失望,主要是因為滑鼠右鍵的瞄準是直接把準心黏在敵人身上,這什麼意思呢?FPS遊戲居然右鍵按住左鍵狂射就能打敗一堆敵人,你唯一需要做的就是走位躲子彈而已XD
雖然這可能是要幫FPS苦手的玩家緩解壓力,但這樣的設定,我覺得真的有點破壞了這類遊戲該有的刺激感,所以比起戰鬥來說,這款應該會是以壓抑氛圍跟解謎找路為主
第五款─小小貓咪大城市
對不起…這名字是我自己翻譯的www
因為原名是叫做Little Kitty, Big City,所以這樣翻聽起來很可愛XD
由Double Dagger Studio開發並自行發行
這款可以說是另類的貓咪模擬器,我覺得製作團隊真的把貓咪的習性抓得很牢,遊戲中貓咪怕水、叼走東西、把東西從高處推下的特性都有
除此之外,遊戲中還有一些換裝系統,可以給我們扮演的小黑貓換上一些可愛的裝扮,看到這些可愛裝扮,心裡都有種融化的感覺啊~我個人覺得喜歡貓咪的玩家肯定會喜歡這款,強烈推薦!
第六款─EterNights 永恆之夜
由Studio Sai開發並自行發行
這款是我覺得應該會蠻有看頭的日系動漫風格戰鬥遊戲,那遊戲是採用第三人稱視角的方式遊玩
除了戰鬥以外,最大的特色就是多重分歧路線的戀愛模擬,會依照玩家對話的選項去提升一些數值,這些數值之後似乎會影響玩家跟其他女主角談戀愛的成功率,關乎生死的末日時刻居然還有心情談戀愛!?我不知道大家怎麼覺得,但是我覺得很可以www
至於遊戲中的戰鬥設計,我自己是認為打擊感跟爽快感還蠻到位的,使用必殺技的時候還有QTE可以接連招,可惜的是Demo前前後後只有兩場戰鬥可以體驗,所以實在玩不出更多跟戰鬥有關的設計,就只能等正式版看看囉
第七款─Dungeon Dungeon
由Kamen Yamada開發並自行發行EA版
這是一款回合制戰鬥的Rogue遊戲,玩家需要招募並組建屬於自己的地城小隊,隨後進入地城,攻克難關,最終方能獲得寶物
其實試玩下來的感覺,遊戲中的系統已經大致成形,不過有蠻多跟戰鬥有關的標示還有點模糊,比如施放技能會降低角色的行動速度,放越多招降越多,我在剛試玩的當下其實沒有搞懂這個原理,以為是每個回合行動都可以把技能丟完再結束,後來才發現一個角色在這回合做的事情越多,那距離這個角色的下一回合就越遠
其實就是介面提供給玩家的訊息不是很明瞭,操作思考就沒那麼直覺,這部分就只是偏向優化部分,遊戲整體算是成形了,如果是喜歡回合制RPG跟地城Rogue的玩家可以參考看看
第八款─靈能哨衛
由Roy開發,鯊魚領主工作室發行
我知道,看畫面真的很像小黃遊,但這只是一般向而已www,雖然女主角跟反派都穿得很性感,我在實況上也是怕得要命,不過玩到最後可以確定至少Demo裡面沒有瑟瑟或爆衣環節,看巴哈作者的說法,未來似乎也沒有這方面的打算
遊戲結合了動作射擊跟塔防的要素,不過動作射擊是主軸,塔防會比較像是額外要素,戰鬥還算流暢,遇到一群敵人的時候也有玩出一點割草感,Demo有釋出一般戰鬥、塔防、Boss戰各一點,如果是對操控美少女戰鬥有興趣的玩家可以參考看看
第九款─帶我去地下城吧!
由Hanabi Fuusen開發,芒果派對發行
這是以卡牌構築跟戰鬥為主題的小黃遊,我本身不太懂怎麼玩卡牌遊戲,每次玩都是看哪張牌傷害高就丟哪張XD,這款吸引我的主要原因就是─遊戲畫風實在太~合我胃口了,這種偏可愛向的畫風正好就是我最喜歡的類型之一
那遊戲中的卡牌對戰在新手教學有做蠻詳細的解說,對我這種卡牌新手來說,幫助算是還蠻大的,每一層打完以後還可以回到村莊作補給,所以理論上應該難度是不會太高
另外,攻略地城的過程找到寶物或是打敗菁英怪,會有類似Rogue遊戲的聖物三選一,說不定遊戲到後期會玩出Rogue遊戲的Build快感,總之大家就期待一下吧!
第十款─神畫怪盜
由果糖工坊開發,芒果派對發行
這是一款RPGMaker製作的像素潛行小黃遊,我們扮演的女主角是一位退隱的寶藏獵人,因為丈夫創作出的一幅世界名作被惡毒商人騙走,女主角發現事情真相後,決定重出江湖,把名畫偷回來
遊戲最主要的玩法就是小心的躲過所有敵人的視線,被發現就會引起地圖上的小兵圍攻,如果不小心被敵人打到血量歸零了,接下來會發生什麼事,我相信大家懂的都懂XD
目前Demo玩起來的關卡都算簡單,而Boss戰就是拚走位,所以…如果要收集H情節,大概率都是直接站著給敵人打吧XD
第十一款─與女大生的同居生活
由Boru開發,PlayMeow發行
這是蠻常見的同居系視覺小說小黃遊,玩家要透過不斷的聊天、接觸,去加深跟小雪之間的親密度
這款玩起來的感覺跟之前介紹過的《千金的奴隸家家酒》很類似,所以我自己是猜測這大概也是糖份極高的劇情,身為偏好純愛的玩家,我是真的蠻期待的XD
不過從Demo畫面來看,親密度似乎沒有一個明確數值,只能從左上角去確認目前的關係是怎樣,所以實際玩起來有可能會比之前的作品要困難,這點還是要多注意一下
好啦~以上就是這次Steam新品節我選玩的遊戲啦
其實我本來打算多玩幾款再作分享
但是我怕全部玩完的時候,新品節就剩沒幾天了
所以還是小玩幾款就直接分享了
如果大家有什麼推薦的也歡迎分享一下哦!
我是阿蝶,我們下部影片再見,拜拜~