不好意思,因為一些原因,暫時沒辦法把影片直接貼到文章上
需要影片的巴友們請到YT搜尋:【吸血蝶 絕對人權女子監獄】
遊戲名稱:絕對人權女子監獄 / Women's Prison
遊戲類型:視覺小說、經營養成、成人遊戲
遊戲價格:NT$ 199 (上架折扣 NT$ 179)
遊戲評價:尚無評論
發行日期:2023/02/17
Hello,大家好,我是阿蝶
這次跟大家分享的是《絕對人權女子監獄》
是由Storia Games跟非魚工作室聯合開發,並由Storia Games跟芒果派對共同發行
這是一款以特殊世界觀中的監獄為主題的視覺小說小黃遊
老實說這個世界觀,我並沒有完全看懂,不過依我個人的理解應該是全球發布了一個《絕對人權法案》
裡面有提到監獄制度受到這個法案的影響,成為了目前最需要積極改變的目標
我們男主角就是在這樣的環境下成為了獄服員
所謂獄服員就是監獄的服務人員,主要取代了我們這世界的獄警
而我們工作的首要服務對象總共有三位,分別是大小姐88號、基金經理人00號、啦啦隊女孩69號
男主角便和三位個性迥異的受刑人開始了監獄的生活
那這是媒體先行版,遊戲將在02/17正式發行
遊戲玩法
操作方法很簡單,但是實際上玩起來很不簡單w,整體的玩法是蠻需要妥善資源分配的養成遊戲
我們每天最多有4點行動次數跟4點體力能使用
每天可以選擇的行動嚴格上來說有5種
分別是【照顧】、【任務】、【研修】、【工作】、【休息】
這裡重點講解【照顧】的部分
就是選擇一位受刑人的房間進入,裡面也會有三種選項
分別是對話─提升好感度、清潔─提升整潔度
當然還有最重要的"不可描述運動"─提升滿足度
其中"清潔"跟"不可描述運動"比較特殊
除了會消耗行動次數以外,同時也會需要消耗體力
而好感、整潔、滿足這三項數值會影響到接下來講到的【任務】
進入【任務】可以選擇探監,其實就是三位受刑人的個人劇情
每個個人劇情都需要相對應的三項數值門檻,達到後就會開啟
任一位受刑人的個人劇情全部完成後,就能開啟對應的結局
剩下的【工作】其實就是兼差打工,賺取花費所使用的金錢
【休息】則是單純的休息,可以回復1點體力
而【研修】其實可以看作是這款遊戲的購物系統
可以從裡面花錢增加對話、清潔、不可描述運動的提升數值
除此之外還能提升【工作】所獲得的金錢數量
主要是裡面有兩個購買項目是會影響結局的
一個是影響特殊結局,另一個則是後宮結局必要條件
上述的5種動作都會消耗1點行動次數
這裡特別說一下,後宮結局的條件是三位受刑人要完成全部個人劇情
而且需要購買後宮結局的必要條件─溫泉
這裡不得不說難度真的非常高,各種資源分配都相當吃緊
我大概從頭玩了10多輪才成功拿到後宮結局
H情節
遊戲的H情節主要分為三種
主線劇情、個人劇情,還有前面提到"不可描述運動"的選項
"不可描述運動"比較簡單,其實就是一個小差分圖快速切換
模擬出動態的CG圖概念,算是比較早期的動態CG
至於主線劇情跟個人劇情則是靜態視覺小說
先來說主線劇情,這劇情說特殊還真的有點特殊
主要是因為主線劇情的對象不是我們負責的三位受刑人
而是遊戲開頭就有說明負責支援我們的小護士─茹茹
從遊戲內容可以得知茹茹在共事期間喜歡上男主角
但是因為男主角的心都在三位受刑人上
有時候會因為暗戀的心情壓抑不住而襲擊男主角
但主要是結局的時候,在任何一個結局(除了後宮)茹茹都會被拖下水
最後都會呈現一個三人行的狀況www
而每個受刑人的個人劇情有5個,裡面大概都會有2~3個H情節
比較特別的是個人劇情在最後一個一定是H情節
並且不同於前面靜態圖,每個受刑人最後的個人劇情都是動態CG
應該能算是一個小小驚喜吧?
不過遊戲裡的配音只有在"運動"期間才有叫聲
在一般情況下是完全沒有額外配音的狀況,著實有點可惜
個人遊玩心得&看法
《絕對人權女子監獄》是一款玩法比較傳統的養成型視覺小說遊戲
不得不說遊戲的世界觀話題算是比較新穎的類型
畢竟"人權"這類的話題近幾年時不時就會浮出水面
而且隨著遊戲進程,我們會了解到三位受刑人入獄的原因
讓我覺得她們入獄的原因某種層面很戲劇化,但現實也不無可能發生
只不過很可惜的是遊戲中後期這類話題變得很少
幾乎都聚焦在了受刑人的個人故事上
也可能是怕話題變得過於敏感,所以沒做太過度的著墨
不過論遊戲難度來說,我覺得有兩種情況
單純只想要通關,或者是獲得單一受刑人的結局
那整體的遊戲難度可以說是相當的簡單
但如果想要取得後宮結局,則難度會大~幅度提升
主要原因是可以使用的行動次數實在太有限了
前面提到要看過三位受刑人的所有個人劇情
同時還要存錢買下影響結局的關鍵道具(重點是還很貴)
也就是說除了拉抬三位受刑人的個人數值以外
同時你還要找空檔賺錢存錢等著買關鍵道具
(我拿到後宮結局的那次還有使用到週目結尾存的10000元)
再同時你還要消耗15次行動次數觀看三位受刑人的5段個人劇情
(前面有提到【任務】探監也要消耗行動次數)
只能說這個行動次數真的是太吃緊了
希望製作團隊可以有機會在正式版調降一下難度
總之呢,論劇情跟CG方面,我覺得都有到位
劇情推進的速度可以讓玩家好好培養對三位受刑人的感情
唯一可惜的就是沒有配音來增加帶入感
至於遊戲性部分,到了後期會有一些作業感
不過這部分倒是可以透過Save&Load技巧來減少
所以擅長玩這類遊戲的玩家應該受到的影響會小一點
如果對這類主題有興趣的話,不妨來嘗試看看哦!
好啦,這次介紹就到這邊
聽說有些朋友看文章的時候搭配圖片比較好消化
所以這次的圖片擷取得比較多一點,希望有幫助到
如果有任何建議,還請多多指教
我是吸血蝶,感謝你看到最後
還有希望大家有空可以來我的實況台坐坐聊聊天:)
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