主機平台:PC單機遊戲
發行日期:2017-08-31
本來想說ARPG玩起來太累人,想果斷放棄追YS系列:3~但是沒想到菲爾佳娜玩下去之後,對紅毛亞特魯以前的回憶又起……就跟智爺一樣,紅毛也是我的童年回憶(雖然智爺後續做了啥拿了冠軍落幕什麼都沒再追),以前是玩方舟,不過當時沒什麼好玩的遊戲,覺得YS6玩起來很有趣,也就重玩了幾次,即使後續一陣沒有追,還不是回憶光環關係,發現Steam有上架才去補以前未能玩到的其他款。不過這樣子反而從故事裡對紅毛的一舉一動產生興趣,可說算是日久生情唄。
一個在故事裡為了讓玩家有代入感,然後沒有任何對話情節,幾乎看不出個性的主角自然顯得隱薄,但因為有了立繪形象,加上在平常大致形容的舉止還能推敲出個性格,索性這是冒險遊戲非戀愛遊戲,不然這種塑造應用於戀愛遊戲的話,在我內心評價可能會是零分XD~
而今跟親友倆分配遊戲(方舟交給對方回味了),玩完各自分享心得的統整想法是,儘管亞特魯被戲稱紅髮色魔,但感覺本身是個良善,又對自己劍術頗有自信的冒險家,他的劍術精湛要傲氣一點都還好,對人頗有禮貌,處事態度算冷靜不衝動,光有禮貌這點就加分,大概就是個很有實力的老好人唄。一股養兒子的慾望油然而升^++++^~
他根本是位當人們需要他時就會留下,當人們喜歡他而不是需要他時就會消失的人,這點跟麥克菲不是很像嗎ww?然後每次的新冒險開始,前一回冒險完的神裝跟等級就會自動掉入海裡,這也是十足搞笑,某方面來說YS可以吐槽的點也是挺好玩。
正因如此,結果我就分配到買了YS7……看一看就會發現YS系列真的變化許多玩法,因為先前最古早到銀河戰士類惡魔城,及始源、菲爾佳娜跟方舟為獨行俠冒險的要素中,這次變成團體冒險,意思就是有伴不孤單,獨樂不如眾樂(是獨被挨揍不如眾一起下水吧)總之能玩到熟悉的跟新角色的確滿有趣的。
因為成就控犯病發作,其中有個成就「練滿其一角色的所有技能」,讓我突然決心改玩Nightmare,因為空練沒目的真的會睡著,想說這個難度應該要練比較久……畢竟一個角色有十三招,每招都要練到LV10,有時候一招升級的下一回要揮幾百次……旅程就這麼多,結果發現最後到了要打終焉戰役的時候還是練不完( ゚∀ ゚... …練到66等真的極限了~
雖然AI會幫忙練等但AI基本上都在模仿玩家,大概只有自動偵測怪物會亂飛,有時候還不幫忙採東西,發呆看我一個人按得半死有夠欠扁的……
弟弟們真是認真工作啊(`∀´)ノ
下面聊一些故事,略有劇透,怕劇透觀看自行三思ww
這次的冒險就是亞特魯跟多奇來到阿爾塔戈公國,然後公王陛下聽聞紅毛「冒險家」的有名身份,於是找他跟多奇兩人去幫忙調查一樁環境變異事件。環境變異有:生物變得毛躁會隨機攻擊、地震、巨大怪物四處撒野等,總之已經到了人類無法漠視的狀況,只差還沒更慘,因此公王認為冒險經驗豐富的亞特魯與多奇,應該能協助調查這些變異現象。
開頭為了小紅壺跟裝備花了不少時間蒐材料賣裝,這樣賺會比只打怪賺個幾塊還快得多。
因為重玩改惡夢模式後花了更多時間練功,看一堆常打惡夢的玩家分享說,因為遊戲多了「閃光防禦」,所以SEVEN的惡夢算比較仁慈,怪頂多就是功擊力上漲較大,多增加些特殊攻擊。話是這麼說沒錯啦,但我還是在挑戰惡夢BOSS中曾經卡一個星期,後來靠著多練些等級加那個防禦後來才又成功繼續,Easy還可以亂打過關,Nigtmare不研究就是死慘慘。
有趣的是,最終的BOSS血量比Easy多上兩倍,但是它不是最難打的,中間有幾個BOSS花招甚至更多,有的即使攻擊模式較單一而且摸透,但因為攻速快所以我吃鱉好幾次。最討厭的第一名BOSS就是這隻風系肥鳥,花招最多,模式最混亂,常常打一打都不知道自己怎麼莫名就失堆血,一共趴了七、八次才過關。
再來是這兩位也很難搞,速度很快,兩者攻擊模式比較好捉摸,但前者招式感到有點難躲,後者被踏到角色會放在原地好陣子完全不能動,而且後者還是亞特魯單挑全身還沒裝~我非常不喜歡這個部份,原因是技能沒配置好,前面要浪費十五分鐘重看劇情還不能存檔,故那時候一週休假。當然對付他們這時候就只能靠防禦啦`Д´……
不過我發現七代教學滿……爛的耶,這個重要的系統居然沒有教學,自己爬文還看到巴哈的介紹才有,然後教的還是手柄,我是鍵盤系呀(;ω;)……經過一番胡亂自搭後,終於還是找到鍵盤的防禦了,就是那個Guard Trigger 2,只要設定完畢,接下來只要碰到Boss開的大絕,通常可以像這樣~
成功閃避並取得SP能量跟Extra能量,累積速度比蓄力發動攻擊快上好多,根本說惡夢模式的後期閃避雖然也好用,但幾乎都要靠防禦才能過,因為Boss的招式都全範圍的。但因為這樣有時候我反而會期待Boss快點用大絕呀XD~有種以守為攻,以柔克剛的反彈技感覺ww
故事在亞特魯的冒險中持續進行,這名為Tia(緹雅)的藍髮女孩是一開始上公國就認識的平民少女,她跟妹妹Maya(瑪雅)感情甚好,兩人住在城都裡的平民區,姐妹倆靠賣花、製藥維生,冒險時偶而回城都向公王報告進度時,也可以隨時來找她們閒聊,有時候緹雅會送藥。在公國裡流行一種叫伊斯卡熱的疾病,病源不明,病因則是感染者會開始咳嗽發燒,漸漸的像石化,最後死亡,公王陛下本人也染上此病,而緹雅的妹妹瑪雅之後也不幸感染。
與此同時,一名被控要殺公王的神秘黑衣男受到王都通緝。
妹控偷聽到亞特魯等人的討論後,決心自己去危險的城都下水道裡尋找能暫緩妹妹病情的緋晶石。
然後被Aisha(愛紗)唸了一頓。這個愛紗從一開始就硬要加入亞特魯跟多奇的隊伍,搞得自己很神秘但又很傻XDD,當時我看她的服裝,又聽她總是不小心說:「一定要幫爸爸調查到什麼……」還有遇到士兵就很緊張,加上女千龍長Sigroon(希古倫)整天在找人,綜合這麼多的線索,我就覺得她是公主。
結果妳還真的是公主呀,還被老爸拆穿XD,不過公王還是允許女兒以海族身分與亞特魯和多奇一起旅行到遺跡島。
去遺跡島是一個里程碑,再來回島就很多事不能做了,包含任務日誌第1~12項,還有出發前去找緹雅,會拿到目前補HP最高的治療藥劑~這個雙手並用比較菜的我自然非常需要了~
哈哈哈,Geis(蓋修),原來你就是找公王的神秘黑衣男。我對蓋修有一個比較特別的情懷,原因是以前跟網友玩線遊時,他因為也接觸過YS6就開始跟我玩角色扮演,他說自己是艾倫斯特,然後我是蓋修(?),我的親友是亞特魯(?)其實我完全不知道這個邏輯哪來的……大概是他的線遊角色是長髮,我選的剛好有點刺蝟頭短髮,然後我親友的角色是拿劍的XDD,雖然真要說我們應該是黑輪斯特、蓋飯跟阿豆滷肉飯更貼切唄~
話說吉莎變得更漂亮呢,而且只有吉莎有放大版立繪XD~蓋修之後也會成為伙伴。
初到遺跡島遇見的Boss是最後一次聽Vacant Interference這首Boss戰鬥曲了,這首心真喜歡,悠揚小提琴跟動感節奏有著輕快感,打Boss同時聽好聽的音樂搭配比較不容易覺得心累。不過回程後就被通緝……亞特魯莫名被當成是殺公王的兇手,這地方就讓我卡一週,因為上面講的Ygses Toluga太煩了,對速度快的傢伙很沒折=w=……有時候還會忘記防禦。
至於真正的兇手就這位Scais(賽亞斯)大哥,讓多奇完全無法接受,對……我也算是,因為這老混蛋讓我每次重置都要多看那十五分鐘的劇情很煩人XD,雖然說對付Ygses Toluga是一個讓主角回到以前單人打王的情懷感,但是沒裝又只有一瓶藥,不擅於應付的我只好當練技能磨到LV38才去打。
嗯,緹雅這套衣服設計我覺得還滿醜的……然後她這是放飛自我的展現嘛XD?雖說見仁見智,總之個人是不喜歡。背飾那個月亮還不錯就是了。
這是月龍,衪長得好像寶可夢,一度想到阿爾宙斯。
來到最後關卡之前是真的要對付賽亞斯,前面被他打慘慘,後面才是真的要較量,是說如果被打敗了是不是他就永遠不會道歉?這跟強弱無關,純粹就是一個道德衡量,不過之前殺了公王又表現傲慢而理所當然的樣子,可以更毫無顧忌的打敗你了=w=+
還好成就只是把任一角色技能練完,通常這種都是由從頭到尾都跟玩家行動的主角擔當。這個角色攻擊技能要靠得到武器取得,但其實我很不解為啥我的武器不會告訴我有哪個技能……結果變成只能靠自己瞎猜,我看別的玩家影片都有顯示耶,但我依然找不到在哪裡顯示武器有技能告知。只好一把把測試簡直搞死人:3……
技能Dominator練到高階會發出星之彩!就是那道光///
Tornado Slash可以當暫時的跳躍~攀爬上牆~
幫助隊友當然就是把對方砸飛,這是村莊戰士的老規矩!
最終BOSS長得好詭異,還分成了上中下三等份,是在分三層塔嗎(*´∇`)自己覺得中層比較難打,雖然有防掉不過被打中一次扣血超痛~
打完就結局了~終於我也有一個YS系列全成就破完,還想說或許之後不會再去搞什麼惡夢模式自虐,7代還算比較友善,雖然可以拿的補品不多~
結果7代結束後就直接飛奔9代的懷抱XD~9代感覺比7代更友善,二週目還可以繼承,只是地圖更大要花更多時間探索,總之現在閒暇在假法國以怪人之姿遊歷,因為剛好接續了7代的劇情,看到阿爾塔戈公國的字眼在9代出現覺很有趣~
多奇可以不要記這麼清楚嗎,那不都全是賽亞斯的鍋XD
好了,我就是想推這首Vacant Interference~伊蘇很多音樂都很好聽,很燃又不會過度狂氣,小提琴跟鋼琴大大提升了文雅度。