隨著Activision Blizzard的盤前股票下跌,英國競爭與市場管理局(CMA)決定反對微軟提出的斥資687億美元收購該公司的交易。這一決定出乎意料,因為CMA先前已經撤回了它對該收購交易會危及遊戲主機市場的看法。CMA因認為收購交易可能對雲端市場造成危害而反對了這筆交易,聲稱微軟提出的行為解決方案不足以解決問題。
CMA的新聞稿稱,微軟可能會讓Activision Blizzard的遊戲作品只在其雲端服務中獨佔,而根據監管機構的說法,微軟的雲端服務已經處於一個強勢的地位。
以下是CMA分享的概述文件節錄:
「在雲端遊戲方面,我們的評估與之前不同。微軟在這個市場上已經擁有強大的優勢。它擁有Windows,這是目前最主流的個人電腦操作系統,也是大多數個人電腦遊戲所運行的操作系統;它擁有強大的雲端基礎架構和系統,包括Azure和Xcloud;並且它擁有藉由Xbox所有權和一系列領先遊戲的強大遊戲基礎。其他雲端遊戲營運商沒有這些優勢的結合。目前,這些優勢中的一些已反映微軟在英國的雲端遊戲市場份額,佔了60-70%的市場份額。
Activision Blizzard旗下的遊戲作品,如《決勝時刻》、《鬥陣特攻》和《魔獸世界》等,是遊戲主機和個人電腦上最受歡迎的遊戲之一。CMA發現,Activision的遊戲在未來很可能對雲端遊戲服務至關重要。雖然Activision迄今為止還沒有在雲端服務上提供其遊戲,但證據顯示,它將有強烈的動機這樣做,特別是考慮到雲端遊戲的顯著增長預測。我們認為,如果沒有合併,Activision的遊戲會在不久的將來於英國的雲端遊戲服務中提供。
因此,我們得出的結論是,將Activision強大的遊戲組合與微軟目前的多個雲端遊戲優勢相結合,將使微軟能夠通過拒絕向其他競爭對手提供Activision遊戲,來損害當前和新興的雲端遊戲競爭對手。與遊戲主機的情況不同,我們沒有找到任何實質性的理由來阻止微軟這樣做。」
微軟曾努力與任天堂和多家雲端公司(包括 NVIDIA 的 GeForce NOW、Boosteroid、Ubitus 和 EE)簽署為期 10 年的契約,試圖紓解 CMA 的擔憂。然而,CMA 表示這些協議的好處「高度不確定」,並且不能被認為是相關的顧客福利。另一方面,微軟將這些遊戲放在其 Game Pass 訂閱服務上的意圖被評為是相關的顧客福利,但 CMA 的評估認為,這只會為部分現有客戶提供改善的價值,而 Game Pass 訂閱價格可能上漲會抵銷這一點。
近期有傳聞指出,如果英國和歐盟批准這筆交易,微軟會在 FTC 的訴訟仍未解決的情況下完成這筆交易,但 CMA 的判決對這一計劃造成了巨大的打擊,微軟可以上訴該裁決,但目前逆轉結果的機會渺茫。
提醒一下,如果交易未能完成,微軟將欠 Activision Blizzard 30 億美元。
微軟和 Xbox 公司尚未發表聲明。與此同時,Activision Blizzard 中一向直言不諱的企業事務執行副總裁 Lulu Meservey 剛剛發推文表示,這個決定是「阻礙了英國成為科技樞紐的雄心」,讓它看起來像是「不再歡迎商業交易」。她還說,Activision Blizzard 將與微軟合作,透過上訴來改變這個裁決。
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