《星空》(Starfield)最早是在2018年E3展上宣佈的,經過多年的發展,現在已經確定在今年11月發佈。
儘管如此,除了一些開發者的評論之外,人們並沒有...(繼續閱讀)
電玩遊戲行業的年末盛事—遊戲大獎宣稱,其第八屆年度活動創造了全球實況的新紀錄,估計有8500萬人次。
強大卡司包含基努李維和凱莉安摩絲、金凱瑞和班許瓦茲、吉勒摩...(繼續閱讀)
開發商小島製作公司表示,《死亡擱淺》在PS4和PC上的全球銷量已經突破500萬份。
在接受GamesIndustry.biz採訪時,發行部主管Jay Boo...(繼續閱讀)
一份新發表的白皮書呼籲在資料收集和隱私方面對遊戲行業進行更大的審查。該檔案將遊戲與社交媒體、交友軟體或搜尋引擎在收集遊戲玩家及其習慣的資料水準方面進行了比較。...(繼續閱讀)
當貝塞斯達和微軟達成75億美元的交易,並加入後者的陣營時,PlayStation玩家立刻開始擔心會被即將到來的《Starfield》和《上古卷軸6》等遊戲落...(繼續閱讀)
Creative Assembly公佈了其FPS多人遊戲的第一張預告圖,看起來可能參考了各種SEGA IP,如音速小子系列和超級猴子球系列。
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Embracer控股公司又迎來了一個偉大的季度,淨銷售額增長了80%,EBITDA(未計利息、稅收、折舊和攤銷前的利潤)增長了137%,運營EBIT(未計利息...(繼續閱讀)
今天,Take-Two公布截至2021年3月31日的21財年財務業績。
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今天Konami公佈了截至2021年3月31日財務年度的財務業績。
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今天Square Enix公佈了截至2021年3月31日財政年度的財務業績。
整個公司的淨銷售額同比增長27.6%,而營業收入增長44.2%;兩者都是Squ...(繼續閱讀)
卡普空分享了他們幾個系列遊戲的銷售情況,包括Resident Evil 7、Resident Evil 3和Monster Hunter World。
卡普...(繼續閱讀)
今天育碧公佈了2020-21財年第四季度的財務業績,時間截至2021年3月31日。
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今天,Electronic Arts發佈了2021財年第四季度的財務業績,時間截至2021年3月31日。
你可以在下面的表格中找到與該季度和整個財政年度相關...(繼續閱讀)
今天,卡普空宣佈了其2020財年的財務業績,時間截至2021年3月31日。
淨銷售額為953.08億日元(同比增長16.8 %),而營業收入為345.96億...(繼續閱讀)
儘管是在虧損的情況下銷售硬體,微軟的XBOX仍然有了相當的利潤,Epic對蘋果訴訟案件的新檔案中披露了一些數字。
微軟的Xbox 360獲得成功後,在上世代...(繼續閱讀)
因為COVID-19的大流行,遊戲業在2020年有了驚人的增長,由於在全球範圍內或多或少地實施了封鎖,遊戲成為一種比以往更受歡迎的娛樂形式,使得許多企業的玩家...(繼續閱讀)
505 Games在其作品集中增加了一個新的系列, cyberpunk ninja動作小品《幽影行者(Ghostrunner)》。
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小島製作( Kojima Productions )的處女作最初於2019年11月發佈了PS4版,然後於2020年7月通過Steam和 Epic Games ...(繼續閱讀)
微軟斥資75億美元收購ZeniMax(及其在Bethesda的子公司)的交易目前已經完成,這意味著ZeniMax的董事會已經解散。
Bethesda全球行...(繼續閱讀)
投資者公司CtW投資集團報導稱,動視暴雪( Activision Blizzard )CEO Bobby Kotick隨時準備獲得一筆高達2億美元的鉅額現金補...(繼續閱讀)
動視暴雪 (Activision Blizzard) 已經確認,將在今天晚些時候宣佈旗下電競部門的重組計劃,不過遺憾的是,根據我們目前所掌握的相關資訊,所謂的...(繼續閱讀)
《赤血沙漠(Crimson Desert)》計劃在今年晚些時候推出,然而它對《黑色沙漠 (Black Desert Online )》的發展 "影響...(繼續閱讀)
對於Xbox粉絲來說,這肯定是一個值得歡呼的消息,歐盟執委會已經批准了微軟與貝塞斯達的交易 ,雖然還不意味著交易的完成,但這是兩家公司合併前重要的最後一步。 ...(繼續閱讀)
儘管Remedy在2020年沒有發佈任何新作,但他們還是取得了不錯的成績,這家芬蘭遊戲開發商最近還通過股票籌集了4150萬歐元,這些新資金將用於正在開發的專案。...(繼續閱讀)
美國證券交易委員會剛剛接受了微軟與ZeniMax的交易申請,歐洲執行委員會是唯一剩下還未批准收購的機構。
3月5日,證管會發佈了生效通知 ,這意味著微軟收購...(繼續閱讀)
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不專業翻譯
去年3月,Bethesda宣佈《毀滅戰士:永恆 》成功打破了系列產品的銷售記錄,發售收入是《毀滅戰士 》(2016年)的兩倍,甚至還迅...(繼續閱讀)
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不專業翻譯
Thunderful集團已經收購了Bridge Constructor和Slime-san的發行商 Headup Games 。這筆交...(繼續閱讀)
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