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英國CMA對微軟的反壟斷調查報告摘要

A.C | 2022-10-16 14:46:24 | 巴幣 2 | 人氣 289

*2022-11-17 update:修改部分內容

CMA報告來源

前言、

  CMA諮詢了各大廠商和從業人員的意見,參考了微軟的內部檔案與其他公開資料,用了76頁、308項論點用以說明微軟收購動視是否對行業健康有害,CMA這篇報告再三強調遊戲業是英國最大的娛樂產業,超過電視、電影院、串流媒體、音樂、書籍。並強調審核之目的是為了保護此行業的良性發展。

正文、

一、收購動視暴雪,對主機平臺的影響
*為了趣味性,個人對原意稍微做了點改編。

●微軟:任天堂沒有COD一樣發展得很好,所以SONY沒有COD也可以的。
CMA:這是兩件不同的事,即便NS上有一些遊戲;例如Postal Redux,但任天堂主機的目標客戶與SONY的實際是不同的群體。

※CMA諮詢一眾廠商,所有廠商都說任天堂不管是硬體、內容還是路線都跟SONY、微軟不同。

●微軟:玩家購買PlayStation不是因為COD,而是SONY在系統、技術上,比我們好。
CMA:不,內容很重要,就算是蜘蛛人也比不上COD。

●微軟:我們有分析可以顯示出從PS上移除COD是對我們的生意有害的。
CMA:你給的分析有問題(CMA拿出了三頁的報告)

●微軟:像MineCraft一樣,我們樂於保持遊戲發行的多平台策略。
CMA:《上古卷軸6》呢?(敲碗

●微軟:我們可以簽約保證繼續在PS平台上提供COD。
CMA:合約可以修改也可以鑽漏洞。有人告訴我們,你們違背了Bethesda遊戲保持多平台的承諾,所以COD你們也很可能違背。

二、收購動視暴雪對訂閱制和雲端遊戲的影響

●CMA說遊戲業正處於轉型期,遊戲訂閱制和雲端遊戲是未來兩大趨勢,訂閱將取代買斷。

●微軟自己有azure和windows作業系統,如果再加上買下動視暴雪,會導致其他人進入雲端遊戲市場更加困難。微軟,所以你不能再進一步壟斷市場了。

※CMA提到它們獲取了微軟內部多個檔案,而內容強調了微軟要利用遊戲訂閱制排擠和消滅競爭對手,所以CMA認定微軟有部分或完全壟斷的動機。

個人觀點、

雲端遊戲和遊戲訂閱制這部分,CMA在此沒有展現出其他問題上相同的嚴謹,而是採用從業人員觀點和微軟內部資料下結論。就這點而言,CMA比較站不住腳。


參考資料、

創作回應

怪盜辛巴達
移除COD是有害的那邊
語意上感覺CMA認為移除是無害的?
2022-11-17 11:47:19
A.C
「從PS上移除COD是有害的。」這邊是微軟想要表示它們不會有"從PS上移除COD"的意圖,因為這樣對微軟的生意有害,但是CMA花了3頁報告的篇幅解釋這分析不對。
個人說得有點簡略,修正一下好了,多謝回應。
2022-11-17 14:33:42

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