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神劍闖江湖改編遊戲: 無比悲情,令人傷感

葉哥 | 2021-11-07 15:28:31 | 巴幣 2 | 人氣 104

作為JUMP周刊90年代的當紅作品和台柱之一,神劍闖江湖的名聲和成績無疑也是相當不錯的,近期正式完結的真人改編電影版也是公認還原度相對高的四平八穩的改編也帶來了不少話題性,然而遊戲這一塊神劍不知道是版權方跟作者對這塊領域的不熟悉還是其他考量跟原因,相較於火影忍者跟鬼滅之刃都找上了相對優秀的CYBER CONNECT2並且讓遊戲大賣,神劍闖江湖的遊戲改編之路可說是一部悲情史,底下簡短回顧唯一一款能看的改編遊戲再順便吐槽

唯一能看的一款: るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 炎上!京都輪廻
這款是PS2時代的遊戲,是一款動作過關冒險遊戲,很可悲的也是個人覺得神劍唯一能看的漫改遊戲,遊戲名字既然叫京都輪迴顧名思義就是以漫畫最火熱的篇章京都篇為主軸,可操縱角色有劍心跟左之助跟蒼紫還有齋藤,遊戲進行方式是蠻基本的戰鬥過關看劇情,京都這個大地方會有數次機會讓你自由走動或是收集東西以及支線互動,基本上就是日式遊戲的那個樣子,戰鬥則是這款最有樂趣的地方,除了基本的攻擊連段之外還有各個角色的獨特必殺技跟奧義讓玩家自由施展,除了一對一的頭目戰之外也有類似無雙玩法的雜兵戰,手感就馬馬虎虎但奧義演出算是還不錯,破關之後有類似格鬥遊戲的連續對戰模式供玩家挑戰也有二周目繼承以及一些畫廊音樂收集要素
就這樣,神劍的唯一一款上的了檯面的改編遊戲出場完畢,剩下的就是這類格鬥漫畫的定番:PSP小品對戰格鬥遊戲,然後就再也沒有然後,如果拿火影作為對照組那簡直就是慘不忍睹,更別說人家PS2時代開始還遇到了CYBER CONNECT2這樣的粉絲製作組願意傾注心力,一路攜手成長合作突破至PS4時代在動畫還原度演出興奮度上都創出新高度
反觀神劍改編遊戲大多只能委託萬代內部,真的是不知道發生甚麼事說多尷尬就有多尷尬,然後到了這幾年你想說可以出手遊撈一波? 對有出然後一樣玩起來普普通通不怎麼樣很快地就消失在時代的洪流裡
PSP上的完醒跟再醒就是那種很典型的小成本粉絲向安全牌2D格鬥遊戲,過場對話甚麼的都大量使用既有圖片或素材,完全讓人提不起勁
最終玩家跟粉絲只能在JUMP群星改編相關遊戲裡才能看到劍心的身影了
當然這種情況背後多多少少有其脈絡,可能是銷量可能是人氣可能是沒有合作的契機或姻緣,另外神劍由於早已完結加上後面OVA新京都篇腥風血雨多少人氣方面無法比擬且年代久遠,又或是作者和月伸宏後來的情色爭議和神劍之後的作品都沒能重新出發,影響到IP整體人氣跟價值,但這樣的改編作品陣容跟表現配上曾經的90年代人氣少年漫畫,豈止一個慘字了得? 看在粉絲如我眼裡至今仍覺得非常落寞
我是葉哥,我們下次再會

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