先撇開近期炎上至極的刺客教條暗影,回到暗影尚未公布前的2023年。這時維京紀元尚有個以貝辛姆跟巴格達為主題的DLC醞釀中已然傳開,在此之前維京紀元已迎來了德魯...(繼續閱讀)
自從黑神話悟空跟遊戲科學在四年前初次出現在世人眼前後,便引起了許多熱議跟討論。其一是單機大作這塊依舊是以歐美日作為主流,其二則是預告片展示出來的內容讓人吃驚。...(繼續閱讀)
忍者外傳衍生自TECMO早年的橫向卷軸龍者龍劍傳系列,主要活躍於紅白機時期,彼時就已經以所謂高難度著稱,故事調性上也跟後面的忍者外傳沒差太多,離不開龍劍/邪神...(繼續閱讀)
戰神系列是款從PS2意外發跡,膾炙人口的第一方動作冒險遊戲,最早2005年一代發售的時候屬於黑馬型,憑藉遊戲本身的表現水準迅速贏得玩家的口碑,瞬間成為了至今為...(繼續閱讀)
蜘蛛人2018發售後一年,索尼便買下了失眠組工作室,而這款邁爾斯摩拉斯正是失眠組被納入索尼麾下後的第一款遊戲。官方發售前的訪談有提到本作和蜘蛛人2018的定位...(繼續閱讀)
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神谷英樹應該也算是熟悉家用主機遊戲的人多多少少都曾聽過的名字了,職涯從CAPCOM開始,有幸趕上三上真司以及90年代CAPCOM開始發光發熱的時候。起初被委以...(繼續閱讀)
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