拉下去看文字之前,先來看段影片 ---
當然你也可以配合官方網站中的遊戲原聲帶,能夠讓你更容易進入艾姆的小天地(?
OPUS是什麼樣的遊戲?
當我一得知 TEAM SIGNAL 計畫推出 《OPUS 地球計畫》的時候就發漏許久,畢竟我對漂亮的遊戲畫面本身沒什麼抵抗力 Orz,就在昨天TEAM SIGNAL剛公布上架消息後,第一手就下載回來並全破了它
整體表現可圈可點,是個非常扎實的作品
與過往TEAM SIGNAL作品不同的是,這是一款能讓玩家體驗到「有始有終」的遊戲,作為相對於現在獨立團隊們前仆後繼想打造另一個刀塔(類卡牌蒐集手遊) 或天天過馬路(益智無限關卡手遊) 時,OPUS ( 極有 ) 可能是未來台灣獨立遊戲發展的另一條明路
OPUS中有一個主線的情節,玩家扮演機器人艾姆,透過駕駛太空望遠鏡奧柏斯號來找尋地球,並在追尋地球的過程中,玩家將體會到一個小小的感動的故事
OPUS創造了什麼感動?
玩到最後,看到艾姆淚眼婆娑的畫面,我的眼眶似乎也跟著泛紅,距離上次玩遊戲玩到內心揪著心疼的時候,大概是我在玩《TO THE MOON》的那次了
OPUS不賣狗血,而是透過機器人與人工智慧麗莎的日常,再讓玩家自己去探索,找到這個故事的線索,讓玩家親身體會一個脈絡出來,故事中不會直接跟你說博士怎麼了,但你在太空望遠鏡中會找到一些蛛絲馬跡
「 博士呢?!! 我要見博士! 她應該在房間裡睡覺吧? 」
艾姆在故事中像個小孩,玩家也跟著他想追尋真相,但關鍵的來了,當玩家拼湊出一個「情節」的藍圖後,我們玩家早已知道真相,已經知道了艾姆最後會知道的結果...但艾姆就像小朋友一樣的倔強,他或許知道真相,亦或許還堅持著存在
如果是你,你願意說出來嗎? 不,我們不會,就像遊戲中的麗莎
看到艾姆落寞的神情,還有堅持完成找到地球的態度,我們恨不得跳進去把艾姆抱起來安慰它,乖乖,不哭不哭 Q_Q
除此之外,搭配劇情中遭遇的事件,原本帶有科幻感的磅礡會轉往緊湊,原本的浩瀚,會因為劇情的急轉直下而跟著變化,不只是音樂的動聽,包含了畫面晃動和特效的巧思,這點,凡玩到後面的玩家,絕對能體會一二
這邊我不得不佩服TEAM SIGNAL的敘事能力,淦... 沒想到是個這麼會說故事的團隊,早該這樣了啦! (翻桌
說故事不難,但有始有終就很難
OPUS 整體並不長,至少相對於市面上永遠無法破關的手機遊戲,或者是只作了一半,另外一半還沒生出來的遊戲,這種像是微電影般的作品,更能讓玩家印象深刻
相對於微電影... 現在的遊戲太像綜藝節目,雖然好像每次都有新的東西,但內容往往不脫腥羶色,上節目的藝人也總是那幾個
偶爾會有些好點的節目,好比當年的星光大道,但當其他電視台看到星光紅了,也跟著搶著推選秀節目,結果收視族群馬上就被稀釋掉,導致餅看起來很大,但大家吃的卻越吃越少,最後贏不過對岸的中國O聲音,碗就被端走了
OPUS最值得讚許的地方,就是他不單有個劇本,同時更是為了這個劇本打造出專屬的玩法跟時空來,倘若 TEAM SIGNAL 用這個「萌萌噠」故事作出一款轉珠遊戲來...
塞崊娘,我一定第一個按負評外加一顆星,然後到工作室拿板凳跟團隊拼命!!
最後最後
或許《OPUS 地球計畫 》的玩法缺少一些激情和快感,因為他就是款讓你探索宇宙找星星的遊戲,或許他的故事沒這麼長,但他的開始與結束拿捏的恰到好處,或許全部玩通需要那麼一些錢,但比起五十嵐的珍珠奶茶絕對值得你花下去!!
或許總說國產遊戲需要大家的支持有點那麼矯情,但TEAM SIGNAL就是台灣人的團隊,而且又是款不賴的作品呀,不支持他怎麼可以呢 ? 對吧!! ε٩(๑> ₃ <)۶з
玩完的還不快點分享你的心得!!