入坑滿一周,
同期的網友至少都練出一隻3星因子的角色。
然而我的3星遲遲不出現。
體感速度的出現頻率偏少就把殿堂那邊撈出來看。
從開服以來,分布長這樣子:
速度 | 10 |
耐力 | 6 |
力量 | 14 |
意志 | 15 |
智力 | 15 |
總計 | 60 |
我應該開心速度還不是最少的嗎?
所以我已經開始懷疑,屬性機率平均說法的可信度。
有三種可能:
1. 我就衰
2. 這只是玩家提出的假說,沒有數據實證過
3. 這是日服玩家的經驗,可能不適用於台服上
第一點的狀況,需要跟其他玩家比對才能知道。
當前數據的母體也不是說很大,
就看之後練更多,如果沒平衡過來,
那大概率,是內定機率就是不均等的。
而這個原因若是以訛傳訛的誤傳,那也就罷了。
要是第三種狀況,
也就是所謂「入境隨俗」的特別調整,
那就讓人很不舒服了。
算是不錯的一個遊戲,
真心希望不要是為了收益利潤搞的小手段,
糟蹋了作品。
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最後,活動的輪盤打比,
前兩輪已經保底了,第三輪...
真慶幸我們是補足了當初日版所沒有的保底。