今天,針對高動態畫面品質的表現差異在youtube做了三支實況測試,影片內容採預錄的碧血狂殺2遊戲內容來做測試,以兩種不同等級的CPU與一種GTX 10系列GPU,分別來做測試,其中CPU是中高階的i7-8700,與最低階的i5-2400,以及中階的GTX1070顯卡。測試記載如下:
測試單位 | i5-2400 (8G RAM, GTX550ti) |
i7-8700 (48G Ram GTX1070) |
GTX1070 (i7-8700, 48G Ram) |
版本 | OBS 25.0.1 | ||
模式 | x264 | x264 | N.N.H.264(new) |
測試重點 | 在CPU使用率為固定使用率的狀況下,各種位控與上傳的狀態在高動態畫面的表現。 |
測試各種CPU使用率、位元率控制與上傳狀態搭配的結果,在高動態畫面時的表現。 | 測試各種位元率控制與上傳位元率的狀態,在高動態畫面的表現。 |
直播影片 | 1080P 60FPS 預錄的高畫質碧血狂殺2遊戲內容,高動態畫面的片段。 | ||
測試內容 | CPU使用率: veryfast CBR 6000Kbps CBR 24000Kbps --- VBR 6000Kbps VBR 24000Kbps --- ABR 6000Kbps ABR 12000Kbps ABR 24000Kbps |
CPU使用率: veryfast CBR 6000Kbps CBR 24000Kbps --- CPU使用率: fast CBR 6000Kbps --- CPU使用率: medium CBR 6000Kbps CBR 24000Kbps ABR 24000Kbps |
CBR 6000Kbps CBR 24000Kbps --- 無損 24000Kbps --- VBR 24000Kbps --- CQP20 24000Kbps |
總結 | 以這麼老舊的CPU來說,要在youtube直播時,使用ABR位控、並配合合適的上傳位元率時有奇效。 | 在OBS設定中調高CPU使用率至medium,並提高上傳位元率,能獲得一個較佳的動態畫面品質。 另外在i5-2400發揮奇效的ABR反而在此導致實況中FPS下降的感覺。 |
GTX 10系列老顯卡,各項差距不大,只能說,要在youtube直播時,需用提高上傳位元率來拯救世界。 |
傳 送 門 |
影片留言處有各項測試紀錄的傳送門。 | ||
整體來說,上傳位元率會是直播時動態畫面能否有較佳表現的關鍵,若受限於6000Kbps時,巧婦難為無米之炊,即使能以CPU使用率medium來實況,效果也只是普普而已。
以上。