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OBS實況設定測試與實錄,三種不同規格,與多種測試內容

Longmen365 | 2020-03-26 00:49:18 | 巴幣 0 | 人氣 506

  今天,針對高動態畫面品質的表現差異在youtube做了三支實況測試,影片內容採預錄的碧血狂殺2遊戲內容來做測試,以兩種不同等級的CPU與一種GTX 10系列GPU,分別來做測試,其中CPU是中高階的i7-8700,與最低階的i5-2400,以及中階的GTX1070顯卡。測試記載如下:

測試單位 i5-2400
(8G RAM, GTX550ti)
i7-8700
(48G Ram GTX1070)
GTX1070
(i7-8700, 48G Ram)
版本 OBS 25.0.1
模式 x264 x264 N.N.H.264(new)
測試重點
 在CPU使用率為固定使用率的狀況下,各種位控與上傳的狀態在高動態畫面的表現。
 測試各種CPU使用率、位元率控制與上傳狀態搭配的結果,在高動態畫面時的表現。  測試各種位元率控制與上傳位元率的狀態,在高動態畫面的表現。
直播影片 1080P 60FPS 預錄的高畫質碧血狂殺2遊戲內容,高動態畫面的片段。
測試內容 CPU使用率: veryfast

CBR 6000Kbps
CBR 24000Kbps

---
VBR 6000Kbps
VBR 24000Kbps
---
ABR 6000Kbps
ABR 12000Kbps
ABR 24000Kbps

CPU使用率: veryfast

CBR 6000Kbps
CBR 24000Kbps

---

CPU使用率: fast

CBR 6000Kbps
---

CPU使用率: medium

CBR  6000Kbps
CBR 24000Kbps
ABR 24000Kbps
CBR 6000Kbps
CBR  24000Kbps

---
無損  24000Kbps
---
VBR  24000Kbps
---
CQP20  24000Kbps
總結  以這麼老舊的CPU來說,要在youtube直播時,使用ABR位控、並配合合適的上傳位元率時有奇效。
 在OBS設定中調高CPU使用率至medium,並提高上傳位元率,能獲得一個較佳的動態畫面品質。

 另外在i5-2400發揮奇效的ABR反而在此導致實況中FPS下降的感覺。
 GTX 10系列老顯卡,各項差距不大,只能說,要在youtube直播時,需用提高上傳位元率來拯救世界。


影片留言處有各項測試紀錄的傳送門。

  整體來說,上傳位元率會是直播時動態畫面能否有較佳表現的關鍵,若受限於6000Kbps時,巧婦難為無米之炊,即使能以CPU使用率medium來實況,效果也只是普普而已。

  以上。

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