切換
舊版
前往
大廳
主題

RDR2|<碧血狂殺2> PC單機 & Online - 精華文章分類檢索

Longmen365 | 2020-01-14 17:15:55 | 巴幣 0 | 人氣 367

  在之前所寫的一篇大眾面向的柯南的流亡 3.0 心得分享中,我大抵已列出常見較受待見的追隨者名單,但如果私心推薦的話,我覺得最初的食人蠻子其實是個很好的選擇。

  首先他較好抓,比較能祭出好基底的苗子。

  再來他較好練,lv19升20也只需要30多萬的經驗值,印象是37萬。

  然後他較萬用,能靠力量也可以靠靈巧,兩個隱藏傷害加成都相當高,也造就了可近可遠的能力。

  以上這三點就是我個人覺得食人蠻子相當優秀的主要原因。

  對於已經將柯南的流亡 3.0 玩通透的玩家來說,應該已經認識到追隨者本身的血量、傷害、護甲是有其換算比例與隱藏係數的,在 3.0 後,過往一些知名追隨者在血量與護甲的換算比例上並無法在其滿級後帶來絕對的優勢,充其量就是讓這些追隨者在低等級的時候血量偏高,帶來較安全易煉的優勢,但成長至滿級後,卻未必能帶來更高的優勢;另一方面,這些知名追隨者人選的傷害比例換算也相對弱勢,常見高力量後的傷害加成卻相對薄弱,加上隱藏傷害參數的加乘後,也只能說僅是換來一定水平的傷害力,而無法給人太過驚豔的感覺。

  這或許是官方刻意為之,但總地來說,加上這些追隨者本身又較難練,有的知名追隨者lv19升20要107萬經驗值,有的則需要70多萬經驗值,相較之下著實難練不少,需要額外多花許多時間,以一個實例來說,我的權威屬性益處選擇戰爭黨得以同時攜帶兩隻追隨者來練等,首波從0開練狂戰士與利恩,當利恩滿20級時,狂戰士剛過17級,此時我回基地整頓好利恩後再帶一隻食人蠻子0級開練,狂戰士17級而食人蠻子0級,當狂戰士滿20級時,十人瞞ㄐㄧ

創作回應

更多創作