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【Fallout 76】我對這款遊戲的要求真的不多,只要......

Longmen365 | 2018-12-01 22:19:05 | 巴幣 0 | 人氣 66

我知道,
有影片有真相,
先上個影片:


或許在Fallout76裡面我已注定成為不了「拉基King」,
甚至我也不能成為「地產大亨」,
但只要能滿足下列幾點,
或許還是有點樂趣:
1. 再多20%的C.A.M.P. 容積(預算)
  • 給了這麼多有趣的居家庭園裝飾,卻用預算狹隘的讓他們胎死腹中,好吧,我知道遊戲團隊技術不行,或者是偷懶,或者是資金不足,想辦法在擠20%總可以吧,否則小巧精美的裝飾無法再兼顧防衛平衡中一一展現。
2. 這是一個網路遊戲,能不能用別的方式轉化一下hardcore帶來的停滯感?
  • 線上遊戲最重要的不就是秀出玩家自身的獨特並可以與人分享嗎? 這款遊戲除了內建的皮膚、裝備的獨特感外,更重要的還有camp的創意,但卻用了一堆單機生存版的限制框死了這個遊戲的活絡姓。我玩遊戲總習慣玩生存模式或極難模式,Fallout4 單機你都知道可以做個perk讓我負重還能從庇護莊園跑到鑽石城過程都不至於窒礙難行,一個網路遊戲卻把這個機制拔掉,你是嫌老玩家太多還是新玩家太多?
3. 藍圖是智慧的結晶,結果不能賣,把自己的優勢給封印起來了,這是太佛心還是太愚蠢?
  • 同上,76再怎樣不濟,3D麥塊還是很猛的,76除了優化了一些Fallout4的建築狀況外,也新增了藍圖模式,的確是便民的作法,但是哩,這不就是最可以秀出獨特與創意的時刻嗎? 為什麼不能賣? XD
以上幾點,
如果滿足了,
對個人這類型的玩家來說,
還算可以殺殺時間。

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