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【心得】RPG(角色扮演)遊戲心得 之一

floraelm | 2018-05-19 00:29:46 | 巴幣 14 | 人氣 872






最近開始玩永恆之柱2,雖然讀取時間比1代快了一點,但玩起來超級LAG!尤其在物品選單換武器時,真是LAG到快發火了。但不知道為什麼玩RPG遊戲就是有種很輕鬆自在的感覺,不管是在地圖上亂晃、和NPC閒聊、在民宅翻箱倒櫃,都讓人覺得很愉快。所以我就一直在想這種愉快的感覺到底是怎麼來的?為什麼大家會那麼喜歡玩RPG遊戲呢?


首先,我認為構成RPG遊戲的兩個主要要素就是:「成長」和「抉擇」。玩家扮演的角色會不斷成長,不管是升級、學習新技能、到達更高的境界...等,玩家必須通過遊戲中的挑戰和難關,才能有所成長,這是遊戲主要的樂趣和成就感來源。然後在遊戲中玩家會面臨各式各樣的抉擇:要往那個地方去、要不要接某個任務、和NPC對話時要說什麼,重大的抉擇可能會是要不要殺死某人,或和對方變成盟友。玩家的抉擇也可能會影響角色的結局或整個故事的發展。可以做抉擇也是現在的玩家很重視的,就是所謂的自由度,如果玩家的抉擇對於故事發展沒產生什麼影響,玩家應該會覺得大失所望。很多遊戲就是被批評不管玩家怎麼選都是差不多的結局。

缺少「成長」和「抉擇」這兩個要素其中一項,我覺得就不太算是RPG,至少不是標準的RPG。例如很多恐怖遊戲中雖然玩家的抉擇也會影響整個故事,但玩家扮演的角色沒有隨著遊戲進行而成長。另外像是一些動作遊戲,雖然玩家可以一直升級,但遊戲裡沒有讓玩家做抉擇的機制,因此也不算RPG。

所以說,玩家之所以喜歡玩RPG,是因為有「成長」和「抉擇」這兩個因素,也是因為這兩個因素讓RPG遊戲變得好玩。那為什麼這兩個因素可以吸引人,又可以產生樂趣呢?我想是因為,這兩個因素是現實生活中對人們也很重要的因素,同時又很難獲得的因素。


人都會成長,也渴望成長,不管是在身體或心靈方面。身心停滯不前的時候,人就會感到無比空虛。特別是現代人,由於在物質生活已經不虞匱乏,對於心靈層次就特別重視。所以才會說「活到老、學到老」、「百尺竿頭,更進一步」...。雖然是很老掉牙的話,但應該很多人從學校畢業以後,以為終於可以拋棄討厭的課本,殊不知出社會以後才更加需要學習各種技能。如果希望自己的人生多采多姿或有所改變,是不可能永遠在原地踏步的。當自己有所成長時,同時也會感到生命的喜悅。

「抉擇」,也是每個人都會面臨的事情。從小到大我們都必須做很多抉擇,求學、交朋友、戀愛婚姻、生涯規劃...各種大大小小的事,都必須一項一項自己去決定,決定自己要走什麼路。人都會有夢想,夢想就是自己決定自己要往哪個方向去。抉擇常常是一件美好的事,因為我們選的當下就期待這個選擇會帶來美好未來,當然有時候抉擇是痛苦又困難的事,但總比自己不能決定自己的命運好。

「成長」就好像動力,而「抉擇」則是決定前進的方向,這是人生的必備因素。


既然現實生活中就必須要不停的「成長」和「抉擇」了,為什麼玩遊戲時,還要玩這種充滿「成長」和「抉擇」的遊戲?這不是自討苦吃嗎?我覺得這是因為,現實生活中的「成長」和「抉擇」都不是那麼容易,甚至根本沒機會成長,根本沒機會做抉擇。


從小到大,成長過程肯定會充滿挫折。聽不懂老師上課說的話、作業不會寫、運動輸給別人...再長大一點以後,更加體會到追求學問或技術是多麼困難的事,有時候我們就在半路上放棄了。

人生充滿了抉擇,但我們真的能夠抉擇嗎?每天必須吃飯、上學、上班,做相同又令人厭倦的事。生命中的重大時刻來臨時,我們真的能決定自己的命運嗎?還是只能服從雙親、另一半、上司、或社會壓力?其實現代的人對於自己的生活是沒得選的,我們只能選要用什麼牌子的洗髮精,至於想說出口的話、想遵守的法律、想去的地方,想住的地方,想結婚的對象,經常沒得選擇。

也許就是因為我們心中渴望成長和抉擇,所以玩RPG遊戲時才會感到愉快吧。在遊戲中,升級、學習技能都是很容易的事,不需花費時間和體力,但在遊戲中又能確實體會自己越來越進步的感覺。而遊戲中當然能夠完全自由的抉擇了,不需要在意家人或社會眼光,就按照自己的喜好和心情去選就對了!今天想扶老太太過馬路,明天想殺她全家,完全沒有問題(除非遊戲系統不允許)。


這樣說起來,RPG遊戲豈不是給現實生活中失敗的魯蛇們玩的嗎?因為現實中沒得成長又沒得抉擇,所以才在遊戲中彌補現實缺憾?我覺得也不是這樣,RPG遊戲的魅力,是讓玩家有機會體驗截然不同的人生。就算現實生活過的再怎麼順利美滿,我們也不可能體會施展魔法、和怪物戰鬥、偷拐搶騙等等這些非常吸引人的事。有人說電影是提供觀眾2小時的體驗,讓觀眾在這段時間內體會一個遠離現實、截然不同人生。那麼RPG遊戲就是提供玩家一個長達數十甚至數百小時的有趣人生體驗。



(寫太多了,改天繼續~)









創作回應

愛玩遊戲的人
唉我也喜歡RPG遊戲,很喜歡劇情啊、角色技能什麼的,但就是不喜歡練等= =;之前玩線上遊戲練等練怕了,現在都不玩RPG遊戲(看到要練等的就會放棄)了
2019-09-27 10:05:21
floraelm
我也討厭練等,但我覺得好遊戲應該要把練等過程弄得很有趣才對~線上遊戲重點應該就是練等過程吧,如果不喜歡可能就要改玩其他類型的RPG了
2019-09-30 22:43:42
愛玩遊戲的人
有玩過“盜人講座”這種少數不用練等的rpg!是用任務來展現角色的成長,覺得比較有趣
2019-10-01 07:21:48

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