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【心得】Bad Dream: Coma 真是一場惡夢

floraelm | 2018-05-05 20:12:14 | 巴幣 2 | 人氣 586





遊戲名稱:Bad Dream: Coma
遊戲類型:點擊/解謎
遊戲風格:恐怖/血腥/多結局


個人評價:
美術:8/10
音樂:6/10
劇情:4/10
系統:3/10
整體評價:5/10


這是一款類似Rusty Lake系列的點擊解謎恐怖遊戲,但我得說個人對這款遊戲評價是負面的,遊玩過程體驗感很糟,我很少玩遊戲玩得這麼痛苦的(如果讓玩家感到痛苦這就是本遊戲的目的那還真是成功了)。除非真的超喜歡玩這類型的遊戲,否則非常不推薦。何況這類點擊恐怖解謎遊戲很多,優秀的作品也很多,之前寫過心得的Fran Bow、Rusty Lake、The Cat Lady我覺得都比這款好上太多了。



首先這款的最大特色應該在於美術,算是漫畫繪本風格,且畫面都是黑白暗色調,頗有特色。偶爾會出現開腸破肚之類的血腥畫面。美術部分算是還不錯。

音樂部分,不是說這款的音樂不好聽,而是打從一開始就一直播放壓迫感很重的音樂,感覺音樂沒有依照適當時機播放來營造氣氛。音效非常多,因為玩家點擊畫面中的物件幾乎都會有音效,例如點垃圾桶就會出現金屬音效。這點一開始會讓人覺得有趣,畢竟玩遊戲嘛,點畫面有反應就會讓人覺得好玩,但久了就會覺得很煩!因為漸漸的就發現點那些東西都沒有意義,就只是發出音效這樣而已。我覺得這只是用一些音效來打發玩家並掩飾貧乏的遊戲內容。

這款的問題之一在於解謎沒有邏輯性。一般點擊解謎遊戲就是找畫面上的道具,用來破解另一個的地方的障礙,找到的道具和障礙當然要有相關,例如拿到火柴就知道是要拿去某個火堆點火。就算是Rusty Lake那種超現實的故事,還是有一定邏輯性。但本作就讓人覺得沒什麼邏輯,遊玩過程常常不知道這道具要用在哪裡。我記得有一關是拿到一盒桌遊,找了老半天都不知道要把它用在哪裡,後來看其他玩家的影片才知道是要把它放在廚房桌上開始玩,我覺得依照遊戲中的氛圍實在很難聯想的到。此外某一章是要取得電腦中一個圖片檔案,但電腦顯示沒有連接印表機所以無法把圖片印出來,於是玩家當然會一直去找印表機,結果解謎方式是把該檔案刪除丟進垃圾桶,然後電腦桌旁邊的垃圾桶就出現了一張紙(...),我相信製作團隊一定覺得這個謎題設計的很有趣很幽默,但遊戲在那之前都沒有出現這種邏輯的解謎,誰想得到是這種解法?也就是說製作者沒有和玩家建立足夠的默契就期待玩家懂他。而因為謎題設計得很糟很沒邏輯,所以整個遊戲玩下來就是一直狂點畫面每個地方,看能不能剛好找到觸發點,而不是去思考該怎麼解謎。

因為本遊戲分成好幾章,每一章結束時身上都還會有剩下很多道具,也就是說道具不一定都用得到。所以玩到後來就會很焦躁,因為不知道剩下的道具到底有沒有用,卡關時也不知道是不是該用那些道具來嘗試解謎。

此外有些劇情是等玩家去其他地方再回來後才會發生。去其他地方,不用做什麼,就只是去其他地方再回來,劇情才會發生(...)。

其次就是遊玩過程乏味,沒有適時給予玩家成就感。一般解謎遊戲中,玩家解開一個謎題,一定會感受到成就感和趣味,例如終於找到三樣道具以通過某扇門,這時玩家會很清楚的知道自己解開了設計者拋出的一個謎題,覺得自己通過一項挑戰,又可以再往下一個謎題前進。但本遊戲完全沒有給我這種感覺,每當找到一樣道具,然後找到使用它的地方後,就沒有下文了!也沒有引導玩家前往下一個地方。例如我記得有一章是要來到一個門前,門口站著一個女人,要玩家幫她找鑰匙開門,好不容易找到後,女人開門進去,然後就沒有了,玩家不能跟著進去,也沒有獲得其他道具,讓人感到非常空虛,不知道自己到底來這裡幹嘛!而本遊戲就常常發生這種狀況。

老實說我不知道這款遊戲的劇情在講什麼,因為遊戲體驗很糟,所以也不想去了解,我玩到第三章就已經覺得很無聊玩不下去(總共好像有八章),但畢竟是花錢買的還是勉強破完。我只覺得對話很乏味(我猜編劇的母語不是英語,對話都有點生硬),沒有一個角色讓人留下印象,感覺所有角色都是路人,都不重要,甚至也不知道玩家扮演的主角是什麼人,有何背景故事。我記得最後一章有一個護士,旁邊有個病人,點護士她會說「你有東西可以讓那個人好過一點嗎?」,再點一次護士她會說「你不能這樣!害我們都困在惡夢裡!」這角色的台詞不覺得光看就很不通順嗎?然後某一章出現一個婦人,告訴玩家如何脫困,感覺這婦人應該是重要角色才會說這些話,但是玩到最後都沒交代她是誰,大概就是個路人。

本遊戲似乎有三種結局,我上網查是說必須不去點一些東西才會有好結局,像是遊戲中有出現烏鴉,點了烏鴉它就會死,如果殺烏鴉就會走向壞結局。我覺得設計這個機制的真是天才,明明是點擊遊戲卻設計成不能點才會有好結局,實在佩服。這樣就算了,因為本遊戲設計的讓玩家看不出哪些物件是可互動或不可互動,所以一定要全部點看看,所以...就是強迫玩家要玩第二輪就對了,我個人非常不喜歡這樣。此外遊戲中也完全看不出哪些地方會產生劇情分歧。

本遊戲的對話框也設計的很奇怪,點一下對話框時才會出現下一句對話,但常常讓人不小心點到以至於來不及看對話,我就因此漏掉好幾句對話(難怪看不懂劇情?)。

地圖的設計也很不良,經常點來點去發現怎麼都在原地。因為有時候點畫面右邊朝右的箭頭,前往下一張地圖;到了下一張地圖照理說是點畫面左方朝左的箭頭才回到上一張地圖吧,但它就不這麼做,偏要讓你點其他方向箭頭才回到上一張地圖,以至於玩家在這2D點擊遊戲中也會迷路。

此外遊戲中按滑鼠右鍵會讓物品欄消失,目的是不想物品欄擋住畫面,但是遊戲一開始並沒有告知玩家。我後來不小心按到右鍵,物品欄消失,還以為是遊戲機制故意的,結果就一直卡關(因為不能使用道具)。



本遊戲在Steam的評價是極度好評,我相信是我個人剛好遇到一些雷點才會玩得這麼火大,它並不是那種毫無誠意出來騙錢的遊戲,但我實在不想再重玩了。只能說有時候別人覺得很好玩的遊戲對自己來說是超級大雷~_~總之給大家提供參考看看啦。









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