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【心得】極樂迪斯科Disco Elysium-謀殺、政治、精神分析

floraelm | 2021-06-27 16:23:11 | 巴幣 16 | 人氣 579




遊戲名稱:極樂迪斯科(Disco Elysium)
遊戲類型:角色扮演/解謎
遊戲風格:劇情取向/偵探推理
遊戲時間:約20小時
開發/發行:ZA/UM
發行時間:2019/10/16

個人評價:
劇情:9.5/10
系統:9/10
美術:8.5/10
音樂:7/10



前言:
起初發現這款遊戲時,乍看以為是一款類似永恆之柱或神諭原罪那種大量文本的傳統WRPG,後來發現本遊戲是一款現代背景、扮演警察探案的遊戲,而且沒有戰鬥要素,整個遊戲純粹以文字對話進行,經驗值也是從探索和對話中獲得,對於不喜歡戰鬥的我真是一大福音啊~可惜的是我的電腦跑不太動,只好犧牲畫面把特效都關到最低,畢竟這款遊戲玩起來就像是在看一本小說,所以也沒什麼太大影響。

第一輪我大約花了20小時通關。因為我看書的習慣是第一次先快速翻過,第二次再細讀,所以認真玩起來應該要花更長時間,不過這也是看不同玩家的習慣,是要每個對話選透透、還是快速進入重點。這款遊戲玩起來有點像在做一個很長的心理測驗,透過大量選擇讓玩家知道自己的價值觀為何,主要是落在四個陣營:資本主義、共產主義、法西斯主義、自由主義(?)。此外玩家當然也可以選擇扮演好人或壞人等等。

主角Harry雖然是玩家扮演的角色,但是和其他CRPG那種完全自捏角色不同,Harry有著預設的過去、背景、性格,是一個已經建構立體的角色,玩家可以在遊戲過程漸漸了解他,並幫助他決定接下來的發展。遊戲中Harry的探案搭擋Kim是個很棒的同伴,幫助原本失憶的Harry(玩家)一步步了解該做什麼,並耐心給予提示和協助。每個玩家們一開始看到Kim應該都會想「天哪,這個遜砲四眼仔矮冬瓜就是我的同伴?真讓人洩氣!」之類的,但玩著玩著就會和Harry一樣驚嘆「天哪!Kim你真是酷到不行!史上最酷的警探!」,如果有舉辦遊戲界「最佳男配角」或「最佳搭擋」之類的投票,我一定要投給Kim。此外遊戲中每一位NPC也都各有獨特的性格,所有對話都非常有趣、發人省思,還有濃濃的黑色幽默。各種莫名其妙的對話選項常常讓我大笑出聲。遊戲過程中除了稍長的讀取時間以外都令人非常愉快。

(舉個重也要上演一堆小劇場的主角)


遊戲背景:(憑印象寫的,有誤請見諒)
遊戲背景是現代架空歷史。故事發生地點是瑞瓦肖這座偉大城市中的一個三不管地帶:海濱區域馬丁內斯,是個數十年前曾發生戰爭、現已衰敗的小城。瑞瓦肖原本有王室,但王室貪婪腐敗,共產主義者群起革命,於是國家一團混亂。之後外國勢力介入鎮壓革命份子,戰爭結束後,瑞瓦肖便失去了自己的主權,現由外國勢力也就是聯盟和國際道德倫理委員會(應該是影射聯合國或安理會吧)控制,主角所屬的RCM是由前者成立的警察單位,因此並非瑞瓦肖自己成立的組織。而馬丁內斯是一個貨運業興盛的海港區域,當地工會勢力龐大,工會控制著一切,甚至包括執法,當地居民都不敢違抗工會,許多人也十分排斥RCM介入調查。在這樣的背景下,主角受命來到馬丁內斯調查一起兇殺案,就遭遇到重重困難。
(RCM:主角所屬的警察單位,是正義使者還是流氓?)

此外在調查命案期間,當地發生罷工事件,碼頭貨運工人們要求成為貨運公司的董事,擁有投票權。而這家龐大的資本主義巨獸野松公司也派人到此和工會交涉,交涉人認為工會並非保障工人權益的良善組織,實際上只是藉此為非做歹的黑幫,甚至暗中進行毒品交易。然而當地工人們卻不這麼想,他們認為工會確實保護了工人,並強烈信任著工會領袖;而外國勢力、大公司、交涉人、甚至RCM的警察,都只是資本主義的走狗,只想剝削工人的權益。實際上野松公司也派出工賊(在罷工時願意用更低工資工作的人、阻礙了其他工人的罷工),這起兇殺案的被害者就是工賊或野松公司底下的打手。因此本案和當地的勞資衝突、罷工有相當複雜的關聯。而主角就得在各方勢力的明爭暗鬥之下,一步一步找出真兇。

(為了調查兇案得先和工會談判,困難重重)

坦白說遊戲中複雜的架空歷史、共產主義、資本主義、工會等等的社會學概念一開始真是讓我望之卻步,想說這遊戲內容也太艱深、玩起來太累人了吧,讓人忍不住心想「我只想快點抓到兇手,這些長篇大論就免了」。但耐心慢慢看下來,會覺得這些東西其實都取材自我們的生活,雖然台灣沒有經歷過歐洲的共產政權垮台歷史,但對於共產黨我們還是有一些心領神會,而資本主義的邪惡與否也是個有趣的議題。總之遊戲中每個NPC都有自己的思想,透過和他們對話,可以讓玩家了解自己贊成那些價值觀。支持種族主義?支持工會?支持罷工?反對外國勢力干預本地事務?等等的。玩著玩著不免有點慶幸自己生在尚屬自由平和的國家與時代。

(支線任務:被詛咒的商業區,順便了解一下萬惡淵藪資本主義)


(在此個人建議第一輪遊玩時不要選擇智力太高,當「博學多聞」等級高時,對話中會一直跑出各種世界觀和思想的介紹,而這些東西通常和主線劇情無直接關聯,除非真的對國際情勢和社會學很有興趣,否則可能會覺得煩人且干擾遊戲節奏。第一輪可以選擇比較善體人意或五感發達等,總之智力不要太高,之後有興趣多週目時再來慢慢了解即可。)


關於主角:
遊戲一大部分在於追查兇殺案,另一部分在於主角Harry本身發掘過去、追尋自我、重新建設自我之旅。Harry一開始失去了所有記憶,而玩家隨著遊戲進行會漸漸了解Harry是個什麼樣的人:酗酒、吸毒、墮落、瘋癲、暴力頃向、自我中心、與另一半關係破裂、被周遭所有人鄙視放棄...總之是個100%無藥可救的爛人。而玩家接手了Harry的主導權後,可以選擇要成為什麼樣的人,這也是本遊戲的重點所在,畢竟是角色扮演遊戲嘛。玩家可以繼續當個爛酒鬼、腐敗警察,到處恐嚇勒索,也可以試著改過自新、努力工作查案、善待周遭的人。

我第一輪最後結局算是有獲得正面評價,讓以前的同事們都刮目相看,畢竟以我的個性實在扮演不了壞人。但本遊戲會鼓勵玩家選擇一些比較奇怪的對話,看看NPC們有趣的反應,也可能會意外獲得線索,所以偶爾瘋癲一下也未嘗不可,人沒有十全十美嘛。總之WRPG就是這樣,分歧實在太多,不可能玩出所有可能性,就按照自己的真實感受輕鬆玩就好了。

(部分選項必須擲骰子來檢測!紅色檢測只能嘗試一次,白色檢測可以不斷嘗試)


本遊戲的一大特色就是主角Harry內心各種特質會不斷上演小劇場,告訴Harry該怎麼做、該說什麼話,甚至連自己的領帶都會不斷嘮叨碎念,旁人看來就是覺得Harry一直自言自語或根本精神分裂了。這種對話方式實在很特別也很有趣,各種人格特質就像肩膀上的小天使小惡魔一樣不停出主意,玩到後來我也覺得自己有點精神分裂了XD。如果你是原本就想很多的人,玩這款遊戲應該會很有共鳴。


*美術、音樂
本遊戲的美術頗有特色,是類似水墨的畫風,很適合遊戲中馬丁內斯這座濕冷的濱海小城。雖然沒有酷炫的過場動畫,但重要劇情時常會拉近鏡頭出現即時運算過場,相當有氣氛。人物頭像的風風也很棒,瀟灑的筆觸有種滄桑、似真非真的感覺,和遊戲劇情很搭。

音樂的部分算是蠻有特色,有迷幻搖滾的感覺,但個人比較沒有什麼特別印象,只記得搭小船登島時的收音機歌曲很美,之後多週目時再來留意一下好了。此外本遊戲有全語音,以這種文本量超大的遊戲來說算是誠意十足,配音品質也相當不錯。最常聽到的當然就是從頭到尾陪伴玩家的內心聲音,那個置身事外、低沈穩重的男聲,說著莫名奇妙的歪理,讓人覺得有種喜感。Kim則是聲如其人,讓人有種安心、踏實的感受。其他NPC的配音也都很棒,有各種有趣的腔調,也讓角色們更加立體。


*關於結局
我上網查詢結局時,似乎本遊戲沒有所謂的多重結局,只會按照玩家選擇而細節稍有不同,但主線應該都是固定的(因為我還沒有全部試過,所以不能確定)。不過遊戲中有很多種Game Over的方式,例如當玩家調查不順利以至於士氣太低時,就會心生「我不想當警察了」的念頭而遊戲結束XD,另外和證人起衝突也可能導致喪命,也有自殺的結局。我剛開始玩時就經常莫名奇妙的
Game Over,後來才知道如何避免。不過這應該不能算是多重結局啦。


(隨便一個工人NPC都是可以暢談大道理的哲學家)

*翻譯問題
我上網搜尋本遊戲時最常看到大家討論中文翻譯的問題,似乎普遍認為繁體中文是由簡體中文直接翻譯過來,許多簡繁用語未轉換、品質不佳、敏感詞被修改。個人是認為以這種原文相當難的遊戲來說有中文翻譯就十分感激了,如果真有問題也可以即時切換為原文看一下。後來官方更新過不知沒有有改善,我玩二週目時是覺得沒有太大翻譯問題,不過少數錯字或名字不統一的確是有。總之個人是覺得中文版還是相當值得一玩,若因為翻譯問題而放棄有點可惜。不過簡體版無法將「共產主義」這個詞直接翻出來還真的是讓人啼笑皆非呀,某方面來說就和本遊戲的內容一樣魔幻。





結論:
角色扮演的經典之作,人物立體、劇情豐富、對話充實有趣。適合喜歡劇情類、電子小說遊戲的玩家。如果對西方近代史、社會學、或中年失意硬派警探有興趣更推薦(?)。

很粗淺的一篇心得,等我多週目之後會再慢慢補充對劇情的想法。



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