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【日誌】離開

亞伯 | 2016-09-04 18:57:42 | 巴幣 2 | 人氣 134

娛樂的目的當然是要開心,若發現娛樂不再是娛樂,取而代之的是不滿與抱怨,這時就該開始思考是否要停止這樣娛樂活動了。

我從戰艦世界公測的第一天(104年7月初)開始玩。在更早之前有玩Navy Field,所以對海戰遊戲算是蠻有興趣的。玩戰艦世界一、兩個月後開始接觸模組。看到別人把船痛的多采多姿、漂湸,讓我很心動。於是想痛屬於自已的船,並開始研究如何痛船。因為對繪圖軟體不是很了解,所以有請妹妹教我,幫了我不少忙。完成的痛船模組也有分享到板上。從結果來看,作品似乎沒有符合玩家們的喜好、很冷門。好一點是會收到幾個GP,然後有幾樓的回應,之後文章就徹底消失了──被洗到後面,最後連搜尋都搜尋不到。

作品一:科羅拉多(A)

作品二:科羅拉多(B)(C)

作品三:新墨西哥(C)主炮炮管

作品四:尼可拉斯(B)

作品五:懷俄明(B)


以上為作品成果展示。我是覺得還不錯,只是會裝塗裝的玩家們大部分應該都是裝艦收、蒼鋼,或者裝史實的塗裝,原創的反而沒人有興趣。當然還有另一個原因,就是我只設計極少數船的塗裝,一般玩家普遍應該都會偏好有一系列的,如艦收、史實等就是。

這遊戲玩起來是不錯,畫面逼真、音效活現、音樂生動,可惜某種因緣巧合讓我最後選擇離開。為何呢?如前面提到的,若不再是娛樂,而是不滿與抱怨,這就失去了娛樂的目的;花時間與體力,但換來的只是負面情緒。

是我的EQ有問題嗎?多少有,不可能沒有,但主因還是對遊戲的熱情大不如前,又遇到電腦硬體上的問題(wows在x86系統上執行起來極不隱定,崩掉的機率很高),在遊戲中單純是活靶,讓人賺我的分數。樂趣不再,轉而生起心中不平。若玩遊戲只是為了生氣而沒有開心,那還是選擇離開好了。

創作回應

闇夜使徒
模組做的很好看啊,不過我是實用派的所以不會特地去改外型,加上電腦也是爛爛的也不敢全開特效(不過x64還是比x86好)。
覺得疲倦的話可以先離開,去戶外走走放鬆身心,等哪天心血來潮時再回來吧!

p.s.我看重點在第二段第四行第一句
2016-10-01 18:02:43
亞伯
感謝回應!我也是不會特別去改外型,只是剛好有想法+有喜歡的船就可以在遊戲中實現並創作。

目前的確已暫時先離開了,順便藉此機會看看不一樣的世界。

話說第二段第四行第一句,是指"所以有請妹妹教我"這句嗎?我是有一個小我一歲的妹妹,對電繪稍有研究,所以在我在簡易塗裝修改方面還算進行順利的。
2016-10-02 13:36:21

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