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生活近況|月收入三萬到北部會餓死

Azer_ | 2024-05-20 22:45:05 | 巴幣 1456 | 人氣 1012

跟老師去的三溫暖,裡面非常魔幻,要我自己一個人還真不敢去......

自從畢業後搬到北部,增加了許多日常瑣碎的事情。讓原本想要一個月更新一次巴哈小屋的構想都沒能達成。而既然現在都已經來北部一年了,剛好是一個里程碑,有些空閒時間可以來跟大家聊一下最近的生活狀況、工作狀況。

目錄
  • 生活近況|月收入只有三萬不要來台北
  • 工作近況|從工作中學到的事情
  • 業餘近況|奇獸牧場、增肥聚、GarenaGameJam
  • 總結

生活近況|月收入三萬到北部會餓死


(圖/Pixabay

在我還住在南部時,曾經聽一個在北部工作數年的學長來學校分享如何在台北生活,我聽到了一個滿受用的概念「三分之一法則」。

三分之一法則是個理財管理的概念,簡單來說就是將你的每月所得的 1 / 3 分配在基本生活開銷, 1 / 3 分配在投資項目, 1 / 3 分配在儲蓄帳戶,藉由這樣的分配概念以避免遭遇緊急狀況時措手不及。而這個「三分之一法則」的概念可以一個人狀況分配,簡單來說就是要有一個金錢流向的概念規劃就對了。

當時的學長所分享的三分之一法則為:1 / 3 生活開銷、1 / 3 娛樂項目、1 / 3 存款。於是我也照著這樣的月所得分配每個月能運用的金錢。

但有趣的問題來了,如果你的月收入只有三萬左右,1 / 3 根本沒辦法應付生活開銷。

從 9 月至 5 月的收入分配圖,可以看到伙食房租等基本開銷幾乎占了每月收入的一半。

在南部,50 ~ 70 元可以找到能吃粗飽的自助餐便當,80 ~ 100 元可以找到有品質的自助餐,在北部,光是菜飯(沒有主食的那種便當)就要 70 ~ 80 了,便當也是隨便 130 起跳。就算每天餐費以 300 元計算,一個月也要 9,000 元。房租也是,就算普通的分租套房也要 8,000 ~10,000 左右,這些還不含水電費,也不含交通費等其他開銷。

如果老家不是在北部,而且月收入只有三萬的社會新鮮人到北部工作,光是基本人權的部分就會吃掉 2 / 3 的收入,別說存錢了,可能連活著都很吃力。

但是好險,我的狀況幸運得多,我因為前些陣子家裡發生的事情,有社會住宅的優先資格,所以租金開銷較低一些;我在學校期間有幸認識一些人,他們為我提供正職以外的外快機會,讓我的收入不那麼吃緊。

而且我也開始在學著自己開伙,讓伙食開銷降低一些些,然後將這些省下來的錢拿來提升平常外食的品質(有些不到百元的便當品質真的堪憂)雖然整體伙食開銷不變,但是品質卻提升了很多,快樂指數也往上提升了~

(圖/Pixabay

想到一年前,我也是抱持著「就算完全存不到錢我也要來北部工作」的心態來台北的,但好在許多經歷幫助了我暫緩了這些問題,讓我在北部仍然能快樂的生活著,但如果薪水三萬如你也想來,這邊有一些廢話可以參考看看。

1. 嚴格把空你的支出流向
如同「三分之一法則」的概念,你必須讓每個花費都有價值,不管是為了娛樂,為了生存,或是為了提升自己,你必須捫心自問「我真的需要嗎?」。

2. 找尋開銷的替代方案
例如伙食費用可以用自己開伙來減低負擔(但是浪費時間),娛樂項目盡量找一些不用錢的(去河邊散心?),靠這些替代方案想辦法維持你的收支平衡。

3. 設定期限
這樣的生活毫無品質可言,不可能過一輩子。你需要給自己一個成長時間,一年?三年?在期限內擺脫這樣的生活,成為更好的自己,規劃目標並逐一實現,這樣的目標需要極度自律,祝你好運。


工作近況|從工作中學到的事情

不知不覺就看了很多書呢~下面還有一整層也都是看過的書。

前幾篇好像有提到關於這份工作的評價,那時候的說法是「無聊」,我收回這句話,其實感覺還挺不賴的。

我的工作內容比較像研發關卡企劃,我要負責研發新主題的可玩關卡,為營運中的遊戲內容注入新血,因此就必須思考,這個關卡的目的是什麼?玩家的目標體驗是什麼?關卡時間是多久?為了達到目標體驗數值應該怎麼設計?敘述上可能有點空泛,但實際上工作的內容卻很具體,主要是有很多資料可以參考,許多困難的工作也已經被簡化許多,讓我在工作上沒有遇到太多的困難。

《奇獸牧場》的文件,寫文件也是一門專業呢。

工作中,我覺得學到最重要的能力應該是「如何溝通與具體表達」

舉例來說:如果你跟其他人說你需要一個「機器人」,那別人可能就會自由想像機器人的形象,它是賽博龐克風?蒸氣龐克風?魔鬼終結者?多啦A夢?所以一個需求表達的不具體,就會讓後續的工作變得很困難,嚴重或許還會脫離軌道。

另外還有一個跟溝通相關的是「製作圖表」的能力。像是如果你製作一個關卡,那這個關卡的難度是簡單?普通?困難?這時候就需要一個理論基礎來跟其他人說為什麼這樣叫困難。

例如:我要讓這個新關卡比起一般關卡還更難,因為怪物的數值是一般關卡的幾倍,所以他們需要多花時間與消耗品來完成這個關卡,所以它比一般關卡還更注重策略性。

(圖/Pixabay

我喜歡需要動腦的工作,遇到問題、提出疑問、制定方法、解決問題,大概就是企劃的核心內容。雖然有些只是日常瑣事,或是簡單的問題,但看著項目一條條被解決,心裡還是無比舒暢。


業餘近況|奇獸牧場、增肥聚、GarenaGameJam

事情逐漸穩定下來之後,終於有空可以搞一些自己的事情了,以下是這半年做的一些業餘新鮮事

1. 奇獸牧場

正式版奇獸牧場的測試場景,優化介面與改善遊玩形式。

二月初的時候參加了《RM EVENT 2024 WINTER》,做了一個《奇獸牧場》,結束之後就跟另外一位討論要不要把遊戲完整上架。我想說反正業餘之外總該要有一件事情正在進行,所以我就決定要將這個遊戲繼續做下去。

不過,進度有些緩慢就是了。生活瑣事、賺外快環節都常常會打斷我的工作節奏,所以原本排好的里程碑進度一直都比預期還要延遲許多。

總之,之後如果牧場有什麼進度,也會用文章的形式再跟大家分享開發進度與遭遇的困難挑戰。


2. 增肥聚

裡面有許多開發中與未公開的 DEMO,盡量不要拍照 0.0。

我在面試工作的時候反覆聽到這個傳說聚會的資訊,在此之前我是完全不知道這個東西。總之呢,剛搬來北部的時候一直都很忙所以都沒去一探究竟,剛好前陣子稍微閒下來了,想說多去做一些平常不會做的事情,探索新世界吧。

增肥聚是一個定期聚會,有人在那邊展示自己做的遊戲原型、給予意見回饋、互相認識聊天、還有開放舞台可以讓你上去講話(招募或是展示,想講啥就講啥)

第一次去還滿新鮮的,我之後有機會應該會常去,就算不是真的要做什麼事情,偶爾到那邊散步玩遊戲,總有機會遇到一些有趣的事情~


3. GarenaGameJam

Garena 第一次舉辦 GameJam。

2020 GGJ 第一次參加 GameJam 我的體驗非常非常不好,那時候才剛升大一什麼都不會,大家都在自己忙,我沒辦法插手任何事情,我也不知道該怎樣才能幫到他們,最後就很無助,不知道該怎樣才好,對參加 GameJam 留下了糟糕的印象。

這一次想說突破一下舒適圈,抱著「老子已經是業界人士了,天不怕地不怕」的態度,再一次鼓起勇氣參加 GameJam,結果比我想像的還要活絡許多,也跟別人交流了不少,非常有趣的體驗。

製作過程還遇到了一些溝通的問題,讓我對企劃的職責又有更深刻的體會,遊戲最後也沒有夭折,算是有驚無險。有機會再寫一篇 GarenaGameJam 的詳細紀錄吧。


總結

GameJam 杯杯。

以前我腦內出現想法的時候,都會有想把它直接寫成文章的衝動,雖然現在也還會,但是因為生活的雜事變多了,有時候時間一過內容就忘得差不多了,所以得趁著記憶還在的時候趁熱把想法表達出來。

像是 GameJam 才剛過沒多久,我現在有想要寫 GameJam 的心得、企劃的工作需求、遊戲的深度心得、《奇獸牧場》的進度報告,但是有哪幾篇會生出來呢?我不確定。

總之,以上就是我 2024 上半年的近況,過得還算滋潤,也正在往我預期的目標前進,只不過效率嗎...有待驗證。


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留言

創作回應

愛情絕緣體
[e19]
2024-05-21 00:10:35
圈圈
加油加油
2024-05-21 00:25:55
人生的容錯率其實很低
在南部,50 ~ 70 元可以找到能吃粗飽的自助餐便當,80 ~ 100 元可以找到有品質的自助餐,
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等下等下,你錯的離譜囉~現在南部已經不是從前古早的刻版印象"鄉下東西都很便宜"了。
真的啦,我沒有騙你啦,現在越鄉下越貴,我外食這麼多年,以屏東來說,70 塊便當根本遠遠吃不飽的,
尤其是如果你是體力勞動者,70 塊便當要吃粗飽,在屏東真的是笑話。

至於 100 塊要找到有品質的自助餐...........(歪著頭皺眉想很久),不能說沒有,但比你想的難很多,
要自己花時間找,通常 100 塊頂多就是一般般的自助餐,你來屏東住就知道了,三餐外食嚇屎你,
有的很貴又不好吃,量又很少,真的是吃火氣的。


結論:人哦,真的要學習自己煮。(笑)
2024-05-21 15:51:21
Azer_
哈哈,我就知道便當一定會有異議。不過我回家真的還找的到6070的自助餐,所以區域還是有差啦,個人經驗@@
2024-05-21 16:54:43
KO
三萬真的...太難了XD
2024-05-22 12:15:55
oVo巴爾坦星人
QQ
2024-05-23 12:15:30
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