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自製遊戲公會—2021 DIY Game Jam開發心得

龍恩 | 2021-09-05 00:42:26 | 巴幣 1258 | 人氣 186

報名2021 DIY Game Jam主要是為了增加自己做遊戲的實力,雖然有點害怕跟其他不熟的人合作會不會順利但我還是報名參加了活動, 我本來以為跟我一樣是個人報名參賽的人應該有不少但沒想到大部分的人都已經找好隊了只剩下6個人就直接被湊成一組了。
因為大家都不熟所以一開始也沒有方向要如何以連結為主題做什麼所以變成說大家先提案之後大家一起投票看哪一個得票率最高就做哪一個,最後是由某組員的AI機器人獲勝,雖然自己的走迷宮救人質沒當選,但一樣是解謎遊戲所以我想一樣也可以學到東西就沒差了。
製作部分
我們這組的分工還滿明確的,三程式一美工一音樂,我因為要練企劃自然就選企劃了,雖然早有心理準備,但真的開始設計關卡時發現真的不太容易,我第一個設計的關卡如下,有新增了要輸入密碼的功能和去除污漬的功能,玩家必須找到三個密碼才能過關。
當然不可能就只是貼一張圖給程式看,我還有寫文字說明,程式們看了以後說輸入密碼的部分希望可以改成用上下來輸入而不是九宮格,所以到最後遊戲呈現的畫面如下。
因為我設計完第一個關卡時其實已經有人先設計了好幾關了,所以我開始想說要設計難一點的,結果我第二個關卡想到一半就開始卡住了想不下去了只好向其他組員們求救,下圖是想到一半的關卡。
跟組員討論過後比較有方向了所以我就完成了第二個關卡但被抱怨說有些功能做不出來,像是推箱子可能會導致機器人卡住之類的,所以要我之後再設計關卡時不可以再增加新功能了=口=,各位程式們抱歉呀!下圖為第二個設計的關卡。
遊戲呈現的樣子(不連續請見諒)
我本來沒有打算在設計第三關怕到時候其他組員無法負荷,不過我想如果新增關卡有負荷的話就放棄不要在新增所以我還是發佈了第三個關卡,程式們說這個很好做所以第二個關卡都還沒做完第三關就迅速完成了...第三關主要是要根據平台與場景之間的關聯來猜出密碼多少,像第一個密碼提示是平台的移動方式是畫成「2」這個數字,其他比較簡單,不知道有沒有人卡在這關???
後來聽組員的朋友說玩這關被抱怨數字不好猜,還說這關不是解謎是通靈
成員部分
是說我們成員在製作的過程中的狀況還滿多的,先是有空降部隊,但因為有人對他有意見所以空降部隊又消失了,之後又有一些功能要加不加的問題,美工突然被徵招要去當兵、有組員因為亂改程式碼導致程式掛掉要緊急修復,話說我在合作遊戲塔羅抽到高塔,該不會就是指這狀況一堆吧!
不過雖然問題很多但大家還是把遊戲完成了很厲害有種我們總算從暴風雨中脫離出去的感覺,音樂跟美工很厲害、其他程式也很辛苦要加功能,大家都辛苦了。

最後雖然過程風風雨雨但我還是有學到東西,也希望這個活動可以越做越好。

創作回應

發條
沒有實現你當時設計的功能真是感到抱歉(=w=)
不過當時的想法其實是希望把遊玩體驗集中於核心機制上
也能避免要素過多的問題導致玩家無法在短時間內了解我們的遊戲
因此也提出替代方案,這部分也感謝龍恩能同意修改~
2021-09-05 21:00:30
龍恩
修改是沒有差啦!能順利完成就好~
2021-09-05 21:27:23
巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。
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巴哈姆特小管家 敬上
2021-09-06 12:25:22
龍恩
謝謝小編!
2021-09-06 13:39:47
tensun3d
Game Jam真是個腦力激盪的好活動 öㅅö
2021-09-21 22:49:46
龍恩
沒錯!是個可以練功的好地方~我的關卡設計多少有進步一點
2021-09-21 22:57:09

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