主題

【工會活動】2021 DIY Game Jam作品體驗心得

加奔 | 2021-09-10 19:30:30 | 巴幣 160 | 人氣 127

前言

自己對於遊戲開發一直都很有興趣,但不知該如何踏出第一步。於是最近就辦了巴哈帳號、加入「自製遊戲公會」藉此觀摩各位前輩都是怎麼做的。剛好公會舉辦了「第三屆DIY Game Jam - 連結 Connect」現在正在進行心得徵稿,我就把握機會來好好參與一下啦~
來玩來玩 \OwO/

作品總覽

遊玩心得

Ribbon


如果沒有先在「作品總覽」裡仔細讀過操作說明,一點進遊戲應該會很不知所措。但我發現就算自己先看過說明了,一打開遊戲......腦袋就像沖過水的馬桶一樣啥都不留啊哈哈哈~
於是在無腦的狀態下的遊戲歷程如下:
「嗯?現在要幹嘛?總之先隨便選一片彩帶按下去。」
「為什麼第二片彩帶都不會自動連接?我明明拿綠色去接綠色了呀!」
「喔喔!原來是要尾部顏色相同才能連接,不是看滑鼠拿著的那端。」
「耶~ (揮舞滑鼠)直接亂揮彩帶就快速連得好長好長~」
「(時間到)什麼?我不是連接了很多彩帶嗎?為啥0分!還笑我邊緣QAQ」
搞懂玩法後遇到一個傷腦筋的情況:
手上的彩帶連接新的彩帶時,會自動變成「重直下垂」狀態,導致我看不到現在尾端的顏色為何、無法判斷後續要找什麼顏色的彩帶來接。
為了看尾端只好把彩帶揮起來,但揮起來的時候很容易又連接到其他彩帶,導致彩帶越接越長、無法即時串成一圈。最後成為邊緣人QwQ

小結:
* 好喜歡從標題畫面進到遊戲內的過場效果。
* 美術風格好可愛。
* 彩帶顏色選得好,就算畫面充滿彩帶也不會覺得眼睛不舒服。
* 如果可以多點引導會更好,例如:放個說明頁、玩家零分時畫面顯示關鍵tips
* 做人不可以貪心(一口氣把彩帶接很長),要見好就收(可能串3、4片就要趕快找機會讓頭尾相連),太貪心的話很容易成為邊緣人嗚嗚嗚Q_Q
* 最近剛好生日,我也想要有朋友來家裡慶生但因為疫情的關係不行嗚嗚嗚(觸景傷情)


Operator 超時空接線生


這個團隊人好多而且分工好細呀!
遊戲完成度感覺很高,遊玩體驗也很順暢,多重結局讓人願意一玩再玩。唯一不順暢的大概是我的腦:試了很久還是只有解開「消逝的希望」「不翼而飛」「猴子黑名單」,其他4種結局一直玩不出來嗚嗚.....
誰可以寄東西啦Q_Q
謙儒是誰啦QAQ
猴子你要幹嘛啦Q皿Q
直到我準備放下這款遊戲、打算玩下一款時,望著操作說明發呆的我才注意到那句「滾輪可以滾動列表」......
喔喔喔原來通話對象不只三個!!
原來謙儒在那邊!!
(我這人真是沒救了,就算把操作說明放進遊戲內也沒用......)

一開始玩的時候,覺得要點「對話紀錄」才能看到通話內容有點麻煩,忽略的玩家可能就這麼錯過故事了。
但為了要解開其他結局而多刷時,反而覺得把對話內容收在「對話紀錄」裡面還蠻省時,這樣就不用一直看重複的訊息啦哈哈哈!

小結:
* 除了操作上的連接外,劇情上「命運的連接」也有扣題很棒。
* 除了故事內的時空是多重的,遊戲結局也是多重的,這樣的概念蠻喜歡。
* 覺得音樂搭配得蠻好的,音效也很合適。
* 美術賞心悅目,UI既明瞭又美觀。
* 操作流程順暢。
* 會自動存檔結局,就算遊戲重開,已經解開的結局圓點還是會亮著,覺得讚。
* 有多重結局的關係,會希望遊戲內能有個「重玩鈕」方便玩家反覆嘗試玩法。
* 若能在下排名單左右側加個箭頭、讓人直覺明白名單是可以左右滾動的那就更棒了XD


Link Start!

一開始撲面而來、無法跳過的滿滿滾動式文字背景敘述還挺令人緊張的
「啊啊我無法仔細看」
「啊啊我看不懂怎麼辦」
進到初始頁面後文字顏色和背景太接近、讀起來很吃力@@
右上角「滑鼠點擊」的存在感低到不行
教學頁裡針對同一個重點對象會以相同顏色標示,覺得讚!
彷若文字海中的浮木啊!! (((這人到底是對閱讀文字有多大障礙
但是資訊實在太豐富了難以消化
只好匆匆瀏覽一遍後直接進入遊戲體會
然後我就因為手殘骸還有滑鼠故障連點而迎來了無數次的Game Over嗚嗚嗚......

小結:
* 美術很酷!
* 開局是直接在場地上放三顆跳跳跳球蠻好的,可以讓玩家直接體會「除了發射口外的跳跳球也能操控」。
* 主艦前進速度好快,開局的三顆球一下子就死光了QQ
* 遊戲蠻有難度的。
* 遊戲內「電漿連結」樣子跟例圖不同,讓我疑惑了蠻久。


貓一貓


遊戲的標題一看就是「兩隻貓用一條線連接起來」,不但直接扣題了還把遊戲內容形象化,覺得酷~
看到說明頁寫著的「雙人小品闖關遊戲」我不免心頭一涼......這遊戲門檻也太高了吧!沒朋友的人不能玩嗎嗚嗚QAQ
幸好實際操作了一下後,左手+右手同時操作還行,就繼續玩下去啦~

小結:
* 有附上回饋問卷,覺得用心!
* 美術很可愛、完整。
* 遊戲是自動全螢幕,想關遊戲時找不到正常的關閉途徑。
* 畫面捲動速度需調整,角色一直右移會衝出畫面外。
* 我一直爬不上梯子所以就只能玩到這了好可惜QQ


重新連結 Reconnect


整個遊戲開發的好完整!超愛這款!
音樂、美術、操作、關卡謎題都好棒!
甚至連選項頁都有,太厲害啦~
我好喜歡這類型的解謎遊戲,思考過後弄懂謎題的瞬間真的很開心~
這邊就不暴雷了,請大家一定要去玩玩看!

小結:
* LOGO設計得很有巧思,把核心的元素「開關、Wifi、機器人、逃生口、連接線」都放了進去。
* 雖然有被一些些Bug卡住,但按個R就可以脫困重玩關卡、大大降低了對闖關的影響。
* 美術簡明可愛、十分順眼!
* 音樂與音效超讚!既好聽又貼合遊戲世界觀!
* AWSD和方向鍵都能控制移動覺得很貼心。
* 按「R可以重來」對跑酷解謎遊戲來說實在太需要了感謝!
* 利用圖像來提示玩家這點做得很好!
* 但玩到破關我還是不懂X鍵是做什麼用的哈哈


Proj_Connect Prototype

作者Nori好厲害呀!一個人包辦了所有的項目~
這一款可以直接在itch.io上遊玩,覺得方便!

小結:
* 操作順暢、沒遇到Bug。
* 音樂、音效搭配得很棒!
* 畫面都介面都好完整、好漂亮!
* 像是美觀的音樂盒,蠻療癒的~

後記

另外兩款遊戲「不和諧記憶」以及「觸手之森」因為我個人過於膽小的關係,這次恐怖類和R18的遊戲就先Pass了真的很不好意思!(鞠躬)

一路玩下來覺得Game Jam好有意思!
同一個主題「連接 Connect」所衍生出的遊戲竟會如此不同~
更佩服各開發團隊竟然在短短一個月內生出如此完整又有趣的遊戲!
期望自己之後有機會也可以參加看看Game Jam類型的活動!

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