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【小小遊戲企劃的日常】

新太 | 2023-06-26 14:36:40 | 巴幣 2 | 人氣 181

大家好,我是新太(上圖是AI產圖)
最近在上遊戲企劃的課,發現滿多人都對遊戲業有憧憬
雖然小弟不才但也在遊戲業打滾了好幾年(目前擔任小小遊戲企劃
歷程中不乏也聽過很多人問一些問題,以下是自己的一些小小見解

『該怎麼進入遊戲業』
1.這大概是最多人會問的
不過這應該要先問你進遊戲業是想從事什麼樣的職位?
是想做QA(測試人員)呢?還是PM呢?甚至是企劃?開發人員?客服?

滿多人會想到的幾乎都是PM或是企劃人員
但假設你真的只是想進遊戲公司,我會建議你可以從QA甚至客服著手
因為這兩個職位香比其他真的要求不太高(希望不要砲我

『遊戲業根本自己小圈子,只給有經驗的人』
2.嗯…不能說完全錯
某些職位的確都會很希望是有即戰力的人
公司就不會想再去培養新人
但我覺得比較多是在PM跟企劃或是營運的部份
其他職位則不太會要求要有遊戲相關經驗!?

『我好想進入遊戲業!我想當PM或是企劃來統籌各部門
3.很多人想進遊戲業都是想做企劃或是PM類型
一方面覺得這樣可以跟製作遊戲有相關聯,也能統籌各部門來個大合作!

但其實台灣有能力這樣做的公司只能說偏少數?(可能有誤歡迎有經驗的遊戲相關人員一同討論
台灣大部分的遊戲公司都是代理公司。

雖然會有PM但相對要求的都會是要即戰力,因為這個職位可難可簡單,依照每個人的能力做起來是完全不同。

然要一個新進來的人負責一個遊戲項目,光是寫排程很可能就排不出來,各部門在做甚麼事情也很難很快掌握,當然其他還有很多事情。

以上幾點算是比較常聽到人問的問題
如果還有甚麼對遊戲業的問題也可以留言跟我說(不一定保證能回答到就是
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