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電馭叛客2077遊戲前期心得

ARIMURA | 2020-12-29 17:09:37 | 巴幣 2 | 人氣 389

這片雖然早就預購
典藏版還被砍單XD
大概最後一次有深入去看遊戲影片大概是去年微軟E3時的預告
我在發售前連遊戲的新聞都不太看
除了延期這種沒有太多遊戲中內容的資訊
所以對於2077的期待全來自2018那支長達48分鐘的展示影片
先說結論這片遊戲我應該暫時不會再開來玩
自己是用PS5來玩
目前的版本是1.06版
遊戲難度非常困難
遊戲基本上閃退到很嚴重破壞遊戲體驗
看了自己的紀錄是超過10次
看到代碼都快背起來了
特別是1.06更新後
只要車開快一點然後遊戲就很容易閃退
Bug也是多到讓我有點煩
像是角色突然奔跑功能不能用
開車時油門踩下去車一動也不動
還有遇過死亡後
裝備欄的武器被自動卸除
不然就是游標消失的bug
連射擊都沒有辦法
這些都得重開遊戲或是重讀檔才能解決

大多時間都在跑支線
主線根本沒再推
目前只推到第一次見到茱蒂
因為對比推劇情
我更有興趣的是在城市中亂晃

先說說自己不喜歡的部分

1.遊戲的UI設計根本是垃圾
先從創角介面說起
遊戲顯然砍掉一堆讓玩家自訂的功能
整個介面滿滿的限制
一堆東西明明能給玩家更多自訂的空間
連PS3上的惡魔靈魂或者龍族教義都有更高的捏角選項
在龍族教義中你甚至可以捏一個身高不到140公分小羅莉來通關整個遊戲

捏角介面甚至不能自行放大或是縮小角色來看角色的整體
這些基本功能一堆RPG早就給玩家使用
選單的按鍵也很詭異
切換外觀樣式有的只能用R1、L1
有的則是提供完整的預覽圖
眼球樣式就有
而髮型就缺少預覽圖
以女角來說它可是有30多種的髮型一個一個切換是要看到甚麼時候
以裝備介面來說他給你拆解功能
但是那個拆解的量條根本顯示的不明顯
所以當你在拆多個槍枝時很有機會把你不想拆的武器拆掉
我不知道是我還沒看到還是遊戲本身就沒有設計
裝備頁面沒有我的最愛之類的功能
可以避免玩家誤按把裝備賣掉或是拆掉
提到賣掉裝備
這個介面同樣非常容易誤觸
而且非常不便利
不僅無法多個物件同時選取賣掉
這讓我想起當初再玩動森時做東西的經過
市面上一堆現成的RPG介面直接照抄都不會讓人玩起來體驗那麼差
目前版本的介面很顯然就是個趕工之下的半成品
對了買裝備沒有預覽也是蠻糟糕的
食物、補品的介面
整理困難
而且補品除了補血的東西有設快捷鍵十字鍵上方
其他東西還得點借去那難用得要死的介面去挑
字還有夠小


遊戲資訊選單的UI不給用十字鍵移動
一定得用蘑菇頭才能選擇選單
這種基本不過的功能都沒放就顯示他們真的很多地方都是趕出來的
2.創角時的點數分配
這個部分也是蠻讓我不爽的一個設計
有玩過異塵餘生系列大概都對這個配點系統很熟悉
玩家可以自行分配角色的數值
最低從1開始點
結果2077強迫玩家全部最低點數就是3
而最高也只給你點到6
我實在是不太能理解這個設計的意義是甚麼
更別提沒有針對出身的不同給予起始點數的優勢
例如企業狗在技術或者其他項目有加成
基本上出身的不同目前玩下來除了在特定任務可以觸發不同對話選項
以及由一開頭序章的故事不同外玩起來沒甚麼不一樣
而且那些對話似乎也不會影響到劇情的走向
完全看不出自由在哪
玩家要怎麼分配點數是他家的問題
頂多只能限制起始點數的數目

3.整個畫面有夠暗

不知道是我家電視太爛沒有HDR還是其他因素
2077在夜晚或是光線不足的場景玩根本是種折磨
都可以換一堆身體的零件
結果不能裝夜視功能或者最簡單的解決方式用手電筒

4.一堆無法自訂的物件
當你在創角介面選完進入遊戲後
你的人物造型就無法在更動
連刺青、剪頭髮都沒辦法

另一個讓我失望的大概是槍枝以及車輛自訂的部分
無法自行選擇槍的顏色以及外觀
車子也缺少改造的功能
想要開好看的車只能去路上搶

5.難用的撿拾系統
這類用第一人稱的撿拾系統我算是玩過不少作品
像是戰慄深隧、極地戰嚎、異塵餘生、上古卷軸
第一次用到這麼難用的撿拾系統
拾取的範圍和你游標的選的地方根本天差地遠
直接將游標移到物品上頭還不能還沒辦法撿
加深遊玩過程的痛苦指數

另外視撿拾敵人槍枝的部分
在2077部分的槍枝在敵人死亡後會變成獨立的撿拾物件
例如發生斷肢的狀況就會發生
無法透過敵人的屍體去撿拾
所以當屍體不小心壓到槍
玩家除了想辦法將游標移到可拾取的範圍內
不然就是得將屍體搬起來
丟到一旁再把槍撿起來

6.AI和重複的路人
AI處理的蠻糟糕
警察超不積極
我從他們眼前偷走警車
結果開過一個街區他們就對我失去興趣XD
然後把車停在路旁沒檔到車道
系統就判定前方有物體直接讓車子停下來在路中央等

重複出現的路人應該是最破壞沉浸感的事了
特別是顧攤子的路人都是同一個角色模型
站著的
旁邊坐著的

遊戲問題光玩前期就這麼多
不敢想像玩下去會發生甚麼事

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