之前寫過上半年的遊戲陣容
因為E3已經過了遊戲情報也出的差不多
事實後來寫寫下半年的遊戲陣容
先從這次E3有不少內容發表的任天堂先來
挑選的作品主要是以人氣以及有無中文化來做為標準
比較小眾的AVG較略過了
NS陣營
7月
eBASEBALL 職棒野球魂 2021
魔物獵人 物語 2:破滅之翼
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大逆轉裁判 1&2 -成步堂龍之介的冒險與覺悟-
8月
月姬 -A piece of blue glass moon-
9月
分享同樂!瓦利歐製造
月姬格鬥 逝血之戰:TYPE LUMINA
10月
11月
12月
發售日TBA
創之軌跡
零 ~濡鴉之巫女
槍彈辯駁 三部曲合輯
PS陣營
7月
新‧美麗新世界
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大逆轉裁判 1&2 -成步堂龍之介的冒險與覺悟-
8月
奇納:靈魂之橋
異形:戰術小隊
9月
10月
喋血復仇(Back 4 Blood)
偶像大師 星耀季節
11月
12月
垂死之光 2
TBA
零 ~濡鴉之巫女~
今年下半年比較有趣
任天堂光是自家相關的作品就有7片
更別提明年讓人期待的遊戲陣容
Splatoon 3、曠野之息2、寶可夢阿爾宙斯
PS平台清一色都是第三方的作品
現階段(6/27)完全沒有SIE第一方開發的作品
SIE目前最尷尬的是少了一場發表會交代後續的軟體陣容
任天堂就非常穩定的輸出
NS主機上市至今
一年發行至少兩款馬力歐相關作品紀錄依舊持續中
今年有3D世界+高爾夫+壞利歐+馬派一共四款
暑假檔期PS陣容延續往年傳統幾乎沒安排大自家作登場
除了戰神三PS4版、秘境DLC
去年對馬算是特例中的特例
很明顯SIE在軟體發售的排程還是稍嫌保守了點
不知道是要把能量留到9月的東京電玩展還是8月的GAMESCOM
先前公開的死亡擱淺導演版以及地平線2不知道是基於甚麼因素沒把情報說完
我認為這個軟體發行青黃不接的時期實在應該用舊作品移植填補上
NS這個世代就完美示範如何用WiiU上的遺產來維持IP的熱度
SIE手頭有PSP、Vita、PS3、PS3這些不錯的平台可以運用
NS目前看來2021冬季檔期的陣容應該還會有一場ND來補充
PS陣容至少得用個兩場發表會
甚至一場大型發表會來補充
當然還有PS5硬體上一些原先承諾的功能也要一併更新
其次是訂閱服務以及新硬體的布局同樣重要
新的PSVR非常需要一款殺手級的作品作為首發護航
還有面對微軟XGP他們也得端出自己的法寶
讓玩家回味經典作品就是個不錯的賣點
手頭擁有豐富的遊戲量的他們這幾年看下來就是在浪費自己的大好優勢
最後是我多次在這邊提到SIE應該重返掌機市場
現階段很多相當成熟的產品已經上市
NS的成功也代表著掌機市場沒有衰退
只是換了個形式繼續發展下去