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【獨立開發 week4】 ㄎ一ㄤ ㄎ一ㄤ NPC 對話

趴趴鼠Loading | 2020-11-10 02:44:19


故事腳本:

因為覺得後面的內容不太ㄎ一ㄤ還要再修,所以沒截圖XD

沒錯~我的RPG對話系統又多了方法 effect( effect1,effect2,effect3....),其實就只是多了個靜態類別專門做特效的。
目前只想到晃動效果。


對話框的圖片不知道要放上半身的圖,還是只放頭貼
((原本是放上半身的圖啦....但畫一畫發現好累....,不知道各位覺得如何?


附上第三個地圖(試做)

((之後應該會花點時間乖乖回去畫地圖設計


生活雜紀:
最近得了兩個感覺有點重要的大專院校比賽,雖然只有佳作,但老媽好像很高興,直接同意我養魚!!
所以在花市買了不知道是什麼種的魚魚回家
((終於有地方擺我模型了

172 巴幣: 32
甜在心饅頭
很棒阿~這個烏鴉越來越有型了!你的模型是丟水槽嗎XD......[e21]
2020-11-10 10:46:04
趴趴鼠Loading
看魚能看到模型,看模型能看到魚,一舉兩得(x
2020-11-10 23:36:38
yoyohung
上半身感覺比較好看
2020-11-10 12:11:41
趴趴鼠Loading
下個更新我試試看放半身的((對立繪很沒信心
2020-11-10 23:37:30
御安鴨鴨
天啊女主看起來超婆的
2020-11-10 14:51:06
趴趴鼠Loading
每個瘋子後面都有一個很婆的女角(?!
2020-11-10 23:37:52
悠閒紅茶(冷卻中)
恐怖遊戲?
2020-11-10 17:45:36
趴趴鼠Loading
hmmm該怎麼比喻..... 像是 血做的糖葫蘆?
2020-11-10 23:38:39
(๑•́ ¸•̀)〈影ヨ⁆
人形烏鴉的角色圖,很喜歡呢!尤其是動圖那張。
2020-11-22 17:59:33

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