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慾望之後,是一片虛無飄渺的虛空

Longmen365 | 2019-08-01 18:57:21 | 巴幣 0 | 人氣 142

遊戲曾經是一種出口,
直到慢慢地發現,
筆者依舊是在遊戲世界的框架之下,
滿足自我的慾望,
說得稍微可悲的是,
在別人設定好的框架下滿足自己的慾望,
換個角度看是,
至少在遊戲中滿足慾望的同時,
不會對其他生命體造成損失或傷害,

或許有人會質疑,
滿足一個小小的慾望,
例如買一台好車、買一棟好房、吃一頓大餐又招誰惹誰傷害誰了?
不管是從結果來看,
或者要滿足結果的過程來看,
都勢必會對其他人、其他生物、或地球環境造成損失或傷害,
因此,
讀者們可能會發現,
許多較偏向善的宗教信仰多半會令人捨棄那些七情六慾,
只是捨去了這些慾望的同時,
其背後剩下的是什麼?

筆者以為會是一片虛無飄渺的虛空,

不論是自我,
或是世間任何萬物都沒有存在的必要。

試想勇者在新手村時,

村民A: 你可以幫幫我嗎? 我的熊娃娃被妖怪搶走了,你可以幫我取回來嗎?
勇者: 失去了就要懂得捨得,不要太有執念而使自己困擾而心煩。
村民A: ...,如果你可以幫我把熊娃娃拿回來,我給你10枚金幣,如何?
勇者: 錢財乃身外之物,生不帶來死不帶走,抱歉。
村民A: ...。

村民B: 妖怪一直干擾本村的農作物發展,你能幫忙殺10隻妖怪嗎?
勇者: 妖怪也是一種生命形式,殺生有違我們智慧的本性與高度,萬萬不可為之。
村民B: 不然你也要幫我們想想辦法吧?
勇者: 好,我試試說服他們。

勇者卒。

也不是沒有可以嘴砲通關的遊戲啦,
只不過就存在於遊戲與幻想之中。

因此,
反推回現實世界,
沒有慾望的人或許可以歸類是精神層面上的強大,
但就世俗的標準來看,
一定很廢,
而以生物的準則來說,
很廢的生物通常也是最快被淘汰掉的一類,

豈不可悲?

我們所有的物質文明都是建立在慾望之下,
而精神層次上的要求卻又希望捨棄這些慾望,
先不談這是不是一種階級奴役的手段,
美其名可以說是人類精神文明的向上昇華,
但其實是某種矛盾的可悲與衝突。

當真沒有慾望的時候,
不只是無慾者本身,
包含連無慾者所處的世界,
都是沒有存在意義的,
不論那是天堂、是凡間、或是地獄,
能看透的人,
一定能理解也寧願成為一片虛無飄渺的虛空。

而目前這些宗教或信仰,
卻總是利用凡人的慾望來塑造那些天堂、西方極樂世界的樣子,
可笑至極。

扯遠了,

筆者曾經很熱衷於玩遊戲,
或許把遊戲當成一種避世的出口,
但當慢慢地發現遊戲其實也只是在他人所架構的世界下不斷地滿足自己的慾望時,
對當代普世主流所開發的遊戲的熱衷,
也就慢慢地消退了,

與其消磨在遊戲中滿足那可悲的慾望,
不如把時間與金錢花在現實中,

想要花園豪宅,pay;
想要千萬跑車,pay;
想要錦衣玉食,pay;
想要妻妾成群,pay;

需要pay的愈多,
也不過就代表著要踩著的屍體、拔掉的人頭也越多罷了,

但如果智慧高度足夠,
不想幹這些事情,
也可以選擇平凡度日,

就...幹個廢材吧。

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最近玩了幾個非主流的小品遊戲後,有感。


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