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GoT|PvP 集結軍團戰鬥比高下

Longmen365 | 2019-06-29 15:17:40 | 巴幣 2 | 人氣 2674

權力遊戲: 凜冬將至 Game of Thrones Winter is coming
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PvP 集結軍團戰鬥比高下:
  最近研究發起集結時軍團戰鬥力的相關問題細節,想起有個廣告台詞是這樣的:「(台語)一樣都是十六歲,怎麼會差這麼多?(指身高)」,究竟集結軍的戰鬥力是貧血?還是虛胖?就讓我們一起探索看看吧!

圖1. 影響集結軍力的說法眾說紛紜,但以系統提示來說,僅仰賴集結者的戰鬥屬性加成。

1. 戰鬥屬性加成:
  一直都有疑問,究竟派出去的士兵,是不是還會受到個人的研發、裝備、天賦影響,也因此常有盟友對此眾說紛紜,但,若以系統提示的文字來理解的話,集結軍的戰鬥屬性加成僅受集結者影響,因此,集結者需要注意以下事項:

  • 滿級的戰爭大廳:25級的戰爭大廳,可以集結最多的士兵量,所能集結的總量並不包含自己的軍團規模,因此以筆者17級戰爭大廳,22級主堡派滿5名六階指揮官為例,是55萬+14.5萬,即總量為69.5萬。
  • 輔助道具:以增強攻擊力、防禦力的道具為主;另外,增加軍團規模20%、50%的道具所依賴之基數是自己的主堡的軍團規模,不是集結軍量的規模,也無法影響參與集結的隊友。
  • 千面牆加持:出兵前,總是需要一些叛軍玩家的領主來祭旗,確保有足夠時間的千面牆加持存在。當然,如果能擁有最高等級的千面牆是最好的,畢竟25級千面牆的buff,可令全軍攻擊、防禦、生命、行軍速度等都大幅提升。
  • 優化陣型的指揮官:指揮官分有強化步兵、騎兵、槍兵、弓兵及全軍的不同差異,考量到陣型所優化的兵種數量配置,必需安排合適的指揮官。
  • 強化陣型的裝備:承上,搭配合適的裝備,發揮最強戰鬥力與防禦力。
  • 戰鬥天賦:集結者必須以戰鬥天賦應敵,以發揮最強攻勢及守備。
  • 研發優先順序:軍事基礎、行軍佈陣、軍事專業,前三項是以PvP為考量,若著重叛軍營地的討伐,可視實際需求著重討領主統御的平叛項目。

圖2. 強化集結軍團強度的相關科技樹。

2. 研發內容:

  • 軍事基礎這部分影響各兵種的防禦力、攻擊力、血量,偵查的內容強度,行軍的速度等,當然,各兵種的研發也在這條技能樹上,有鑑於學士塔25的難度,可見T4兵種的獲取絕不容易,T3兵種勢必會陪伴各位玩家許久的時間,故強化T3兵種的強度也就決定了對決時的兵損與勝負。
  • 行軍佈陣這部分最重要的有各式陣型的研發,與學士塔24級後可開始研發的軍團提升項目,其中陣型的部分有利於軍團集結出擊時取得一定的優勢,或者至少別處於劣勢,故集結者能盡早擁有可變換之陣型也是相當必要的。
    • 若學士塔上25級後,同樣能出T4兵的狀態下,這條行軍佈陣的末端科技將會有決定性的關鍵影響,包含多條軍團兵線、弱化敵方屬性等優勢科技。目前細節筆者尚無法得知。
  • 軍事專業這部分最主要的是可以再提高行軍速度與醫院治療效率,若有餘力的話也可再進階研發排兵佈陣與其他相關增加效率的天賦。
  • 領主統御:這部分的天賦著重再PvE的討伐叛軍營地,在此天賦樹中間部分有數個強化討伐叛軍營地的研發項目,可視實際需求配置。
  • 其  他:比較容易混淆的有討伐平叛這隻研發樹,依據文字的說明,這支研發樹是針對討伐遊蕩頭目的強化與增加效率,無法強化集結戰鬥加成。

以上,

有時候戰鬥力雖介於伯仲之間,
除了盟友出兵集結的數量外,
更重要的是這些科技的研發,
能決定龍虎相爭之下的勝負。

兵多不一定穩贏,
兵少也不一定會輸,

而時間與資源,甚至金錢勢必不可少,

戰爭,
自古至今,
都從未改變。

提供給各位讀者作參考。

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