封面帥馬取自網路
因為是公開練習作品,所以如果只想看故事的
最好別翻實驗報告跟心得比較豪窩
第一版報告 | 寫作心得,其實更像是實驗報告(?) |
小說連結 | 《序章:聖騎士的面膜》 |
第二版報告 | 實驗報告,第二版本(結合第一版) |
小說連結 | 《序章:求生》 |
第三版報告 | 實驗報告 第 三 版 前置作業 |
第一季報告 | 本章 |
小說連結 | 《Ver.3.5純白的阿貝爾》序章:求生 |
第二季報告 | 《純白的阿貝爾》第二季:夏花 前置報告兼完成心得 |
小說連結 | 《純白的阿貝爾2》序章:追墓 |
這次就以一發「第一季」心得來歡慶我家銜尾蛇咬到文戟評審吧(???
第一季完結的速度要命地快,連我自己都猝不及防!
那個拿斷更當連載用的大腸去哪裡了啦?
前置報告說過第三版異常快,第一版到第二版花了六個月,而從第二版前進到第三版的時間只有兩周,然後從第三版變成三點五花了一周。
大概是由於我找到了正確的梳理方式,所以在原本的基礎下緩慢拼湊各個事件再編修才會快到嚇死我自己?
《阿貝爾》故事前期的重點事件差不多就是那些,不管是哪一個版本,事情變化永遠從第一晚的行動開始。第一版阿貝爾出去查吸血鬼抓到夕雅,第二版他出去找帕諾逮到夕雅,第三版比較不一樣。
因為我察覺到主線擠在一起,所以決定第一季先把基礎墊好。
基礎就是:阿貝爾的生活(然後只好定案變成日常劇)
所有的主線都建立在更改這一點之上,所以生活就是故事基座,場景是曉光城,所以我開始到處去插人(把角色插到位置上),所以第一季就像玩遊戲開地圖一樣,把戰爭迷霧都點亮。
所以第三版(與三點五)的第一晚直接先走茜茜線。
上次說的戲劇形式改變
故事形式改以日常為主,背景集中在騎士團與生活事件中。
因為騎士團是阿貝爾的重點工作範圍(也是主要活動範圍),因為退休與風波而奔波在教皇與其他背景下。白天要完成例行行程(不能為了跑行程而放下劇情,也就是走過場),如果騎士團有事件出來也要優先處理(在沒意外下),其他時間忙退休相關的事(例如鎮邪手、逃離護衛等等),一步步完成在曉光城最後的日子。
第一季目前看來在這點上是達到了。
故事變豐富,而且沒有拖泥帶水,因為都是會用到的劇情(只是現在不見得全都出現了),我原本以為會很拖戲清淡的日常反而變成了我原本想要的正劇濃度。
....所以照這樣看來,《為龍》應該先泡開再脫水?
好像沒在報告提過,《為龍》跟《阿貝爾》的濃度是反的。
《為龍》應該要像豐滿的長正劇(因為出場角色太多場景也大還要帶設定),結果因為一直壓伏筆(找不到機會掀開)導致拖沓,變成了參水的黑咖啡。
而《阿貝爾》應該要像目前一樣的日常劇,之前卻被我寫成水加得不夠多的麵團。
這次完成第一季讓我開始懂了一些關於「何時掀伏筆」、「關鍵劇情的拼接編排」、「交錯式起伏」,以及原來我一開始寫《阿貝爾》後就開始朝嘴砲進化。
PS:交錯式起伏指的是「資訊量較複雜的正劇章節」與「解決雜事問題或引發劇情的輕鬆日常章節」輪流出現,給讀者休息時間準備迎接下一次的打擊(?)
不是雷點就是G點的宗教題材
《阿貝爾》從一開始到現在都一直有個讓我嚴肅注意的問題:就是傳教。
畢竟是虛擬宗教,就算不是,也不能強灌讀者想法,但也不能讓他們進不去狀況;在整個場景都是宗教背景的情況下,人物的說話與動作不能像那些三次元教會做作到刻意洗腦人的程度。
但讀者還是得進入狀況的,這是要面對的問題(以及被棄坑)。
結果就變成好像是故事在篩選讀者(大爆汗)!
一開始的初衷只是一個黑暗陣營的傢伙在光明陣營努力向上(?
但這最後一定會牽扯到宗教背景,相關教義或是核心理念要出來,否則這個設定就會跟濕掉的白紙一樣脆弱......結果我就開始了嘴砲之路。
《阿茲那之念》與《水晶之子們的輓歌》幫了大忙(喘)
莫名其妙昇華了一個技能,而且總覺得自己略有天分搞不很好適合去傳教呢。
從第二季開始,可能得開始要把重點放在宗教濃度上。
第一:通常讀者對這種類似天主基督教的東西普遍無好感,那麼精彩之處要建立在哪裡?但如果只是要弄個有宗教背景的笑點(或高潮)來當故事,那個宗教背景不如不要了;聚光燈打了,燈光下就該有能看的東西。
第二:宗教的必要性。阿貝爾真正的身分與使命終究與目前的環境背道而馳,如果經常以宗教來支撐一些核心劇情,那麼在離開了它以後,故事會不會由於支撐不足而垮下?
第三:等等我醒了,這篇是第一季的實驗報告啊怎麼變成第二季前置!
目前看來,第一季的宗教背景應該還可以,突出與阿貝爾比較有交集的部份,例如聖職長對信徒的引領還有訓誡責任、教皇的那種風格、信仰與使命的衝突。
重點通常在聖騎士與終魘之間的衝突,茜茜的部份稍弱,因為我覺得它不該再跟前兩個版本一樣一鳴驚人,應該要有個漸變過程,再爆開,因為故事節奏支撐不住這個主線這樣搞。
就像背景節奏打的拍子跟主要旋律對不上,雖然各自都沒問題,但放在一起就是個問題。
永遠不要搞混的核心
故事是自己寫的,如果自己連核心在哪裡都搞不清楚,畫出來的就不是圓形,是彈簧。
序章已經是個明顯的訊號,那麼之後所有的事情都該纏著這個核心來做變化。
就是:阿貝爾的退休(也就是離開這個人生)
退休產生的問題在第一集都冒出來了,只是有個稍微失控的娜塔莉線變得有點喧賓奪主。當初這條線原本只是為阿貝爾在曉光城的初期生活作點綴,不致於讓讀者一想三不知,但我寫下去才發現,我竟然在預設要寫的重點事項中漏掉了「遺憾」。
所以娜塔莉真的讓我非常有感,雖然極力縮減篇幅,娜塔莉只出場三次(有一次還只是回憶),但不可否認她在第一季後半段竟然站上主場。
我是思考過要不要刪除這一條線的,但是我還是要寫出「遺憾」來。
所以娜塔莉作為「遺憾」打開問題,然後我決定用她的女兒來收這條路。
女兒應該也不可能有太多表現率,應該說,這整部故事裡面所有人都應該差不多,他們都有各自的地位與影響力,而不是阿貝爾和固定幾個人在那邊秀,其他人當陪襯或跑場。
故事得繞著阿貝爾轉,這是他最後一段人生,許多事情都要收尾(即使他可能不覺得)。
另外也不能問了讀者問題以後,結果我自己反而說不出答案(抹臉
再來就是深切要在第二季注意這個問題,不然我覺得我會死在娜塔莉手上(抖
畫布的留白
雖然說變成日常劇,但我還是努力在塞滿所有的部份。
一般來說,畫圖都會有留白的部份作為放鬆,就像我前面提過的「交錯式起伏」,給讀者休息。雖說是日常劇但仍然感覺有點偏向正劇濃度,故事中開始出現一個問題:
「所有劇情都是必要的,所以並沒有任何單純的留白,那麼在『如果留白不算是騙字數或演垃圾劇情』並不存在的情況下,我該將之視作問題嗎?」
天曉得,第二季再說吧!
八字剛畫完一撇而已,也許這是最終完搞時才需要思考的東西。
自碴問題(找自己碴)
我覺得你一定會爆字,反正都變成小屋習俗了。
上次自碴的內容是:「用其他人的角度來表明他們眼中的阿貝爾如何討厭是否有必要?別人對阿貝爾的看法重要到我們需要換位嗎?」
目前看來,幹了這件事比較多的就是帕諾,再來是茜茜。這兩個是作為目的性的去特別轉換成他們的視角,所以先講他們就好。
由於茜茜與阿貝爾真正的主要關連與影響已經被決定好了,所以許多鏡頭就落到了離阿貝爾最近的帕諾身上,其實我覺得從帕諾身上看不到太清楚的「別人眼中的聖騎士阿貝爾」...
帕諾跟著阿貝爾太久了,所以帕諾看到的阿貝爾並不是一般民眾或其他人看到的那個,或許我還是應該學第一版用貝里才對。
帕諾推動劇情目前看來也有點主場太重。
畢竟他會一直跟在阿貝爾身邊,很多事情我其實不用堅持用他來做,這會導致他可能從第一季到最終季都會占據主要角色的戲分。
大概是因為我有點潛意識想把第二版帕諾的效忠再次展現吧,唉。
茜茜的話,感覺就是該做的都做了,也沒有出槌的地方,剩下的就等第二季來延續。
說實在,如果我不用帕諾,貝里也不是好選擇。他的活動力太小,帕諾好歹是隊長,他只是個菜鳥,能做的事不多而且可能不會多獨特,反而像占著茅坑不拉屎。
難道我能做的只有在後面盡量多砍砍帕諾嗎?
先這樣。
第二季不確定要不要來繼續連環大車禍。
大家還是做好逃難準備吧。