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MGS~PW 未體驗抑止版

凡斯~秀柱秀之呼吸 | 2009-09-27 12:07:31 | 巴幣 0 | 人氣 996

畫說前兩天上PSP專版看到MGS PW體驗試玩下載的消息
拿出塵封已久的迷彩機
隔天馬上下載試玩
當然當天體驗新得馬上跑去MGS版討論
其實有很多小島從MGS3,MGSops,MGS4,MGSbd不斷的修改後 這次MGS PW的系統可以說更加洗鍊
1.選單介面從MGS4 跟ops中找出平衡
首先PSP的按鈕本身就比較少 所以之前OPS一作修改了大部分的操作特別是物品的選單變成呼叫四格式清單感覺很特別不過卻不是很好使用
這次左右鍵的物品跟武器選單 真的很好用
也不會引此有向OPS物品過少的現象
雖然那樣比較真實
畢竟藍波也沒帶那麼多東西在身上
2.視點的調整
過往的家用機的MGS可以用右類比
加上小島式的遊戲幾乎把每個按鈕全部用光光
不過到了PSP只有一個類比
所以在OPS我只用預設案件玩起來相當吃力
視點 跟 行進方向無法同時調整
一整個無言
視點完全調整右邊可以依邊用左類比行進 一邊用XO口來條整視點真的比較不會暈了
3.CQC +射擊的整合
經過MGS4這次用在PSP上感覺起來攻擊的使用超順手
 
另外這次導入的新要素也不少
1.抓俘虜這次用天鉤系統 貼心多了
OPS之前抓人超麻煩
 
2.CQC的一對多連技也很憂,玩過感覺只有一句話想說"我要打十個"
 
3.偵察系統
以往貼牆往往只能看一個面的資訊
這次貼牆後可以在視線範圍作敵方配置的偵查
偵查後可以鎖定
在雙人CO-OP可以幫助戰略
感覺真的很有電影的FU
 
3.雙人CO-OP系統
我只能說MGS4的系統這次在PW上更加進化
記得MGS4梅莉兒在建築物中的團體戰術
感覺相當的有FU
這次CO-OP的SNAKING操作 就嘔這種感覺
可以跟隨 ,背靠背的行進攻擊
家上剛剛的偵察系統
整體來講連線對戰老實說MGO MPO我從來沒完戰術的
這次應該可以融入戰術中
而且這次還有心臟按摩
Co-op 中我想根本就是不死之身了吧
 
昨天想到自己可以開兩台來CO-OP看看
看樣子神果然是獨一無二的
因為
連線中對方會帶頭套壓
 
當然用了一下SNAKING跟隨真的是太有趣了
不過一個人操作兩台P很累~~~囧
 
再來二話不說裸蛇馬上衝去給小兵做掉
因為我要體驗心臟按摩的樂趣呀
話說之後應該會有女兵造型
屆時這個心臟按摩可是一大樂趣呀~~~~~~~~~~(T^T)q
 
玩過這個試玩版
整體來說真的完成度相當高
希望能早點玩到MGS PW
我只能說小島老師說 這次PSP是完全正傳
這句話玩過後 一點也不假
 

創作回應

Luigi
其實我覺得這個根本就是MGS5了吧
只是小島秀夫曾經說過「MGS4是最後一個MGS...」之類的發言所以......XD

以故事設定來說,MGS4的確是最後沒錯,但不保證會沒有前傳
類似這種感覺XD

小島秀夫作為一個製作人的確算有一套,但是他常常會把自己的發言給吞回去就是了=w=
2009-09-27 19:13:47
凡斯~秀柱秀之呼吸
其實MGS的S是SOLID
不過如果SOLID結束
MGS這品牌還能撐MGS嗎

充其量是MG 或是 MGX
不過MG的話又跟前系列衝到
而且MG主角也是SOLID

感覺很怪
MGS OPS 跟 MGS PW
主角全部都是SNAKE
卻較MGS (SOLID)

雖然這不是個重點~~囧
2009-09-27 23:27:18
シニガミ・アルファ
原來連機的時候不會像宣傳影片那樣「複製蛇進攻」~XD

這個試玩版也讓我PSP在看了非常~久的DFF畫面後終於換了口味,壓制據點關弄小兵弄得挺歡樂的,但是接下來戰車關......弄了半天還是只拿個C,看來到我熟悉MGS的玩法還需要很長一段時間...orz
2009-09-27 22:26:54
凡斯~秀柱秀之呼吸
目前戰車關即便開始就把火箭筒 手榴彈 全部命中車尾結果也是很不理想
步CO-OP真的是頗難

忽然想唱陶吉吉的火鳥功

"FROM ZERO TO HERO~~~~~!!"
2009-09-27 23:31:50

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