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衛生紙與聖誕鐘(加了一點閒聊)

平沙 | 2011-02-27 16:50:58 | 巴幣 0 | 人氣 659

這個周末的RM版,多了兩款精美的小遊戲,
讓日漸乾枯的RM版增添幾分熱鬧,
希望這兩個製作團隊能繼續推出有趣的作品。


以衛生紙當主角真是太XD了,三秒膠重生的洋芋片也太GJ了,
加上許多無機物都有了生命會說話,
完全擊中不喜歡人類之在下我的TONE啊(唯一的人類面癱博士也相當討喜,很棒!)

過場畫面實在是可愛到不行,各個道具設計也很有巧思,
玩的當下整個就沉浸在了相當歡樂的氛圍之中。

戰鬥節奏很流暢,可戰鬥角色有七個,
但我是那種懶的練功的玩家,有些角色根本沒讓他出場用過(掩面),個人覺得有點可惜.....
另外一點是戰鬥沒有逃跑選項+有點高的遇敵率,
後來急著跑劇情,怪速度又快打人又很痛,嗯................

到了最終BOSS,只要放全體技大家就死一排了啊啊啊!!
還好BOSS會吃狀態,不然真的不知道要怎麼打XD

是個很棒的小遊戲,推薦給大家。:D

另一個遊戲,
是在RM版頗知名的製作團隊-無限界遊戲團隊的Merry Bell

和前一款衛生紙一樣,都有很強大的美術與畫面,
每個NPC都有專屬頭像,真是太奢侈了(握拳)
雖然畫風落差還滿明顯的,
不過身為一個玩過不少同人遊戲的中等玩家來說,畫風落差已經不是問題了XD

另外就是聖誕鐘(誤)還有專屬的樂師,
音樂很棒,將冬天、孤寂、雪景、聖靈等等元素的概念都有融入氣氛之中。

另外要推的是戰棋式的戰鬥系統,這在RM版上算相當難得一見啊。
整體都很順暢,只是可能因為遊戲規模不大,
許多資訊都不會自動顯現出來,
例如升級(有時會默默升級)、學到新技能等等,
(其實都不是問題,可能只是我被商業遊戲養大胃口了吧XD)

沒有商店可買東西讓我心慌慌....雖然破台後證明應該也不太需要,打打怪就有了。

劇情的話.....節奏好快呀XD
像是短篇小說,不過前後鋪陳再詳細一點或許會更完整,
以這樣的製作品質,這樣的劇情長度感覺有點可惜(好吧我是劇情派的)。
期待這個團隊的下一部新作:D

題外話.....
這兩部作品真的讓我見識到什麼是團結力量大,
生動的畫面與系統真的相當吸引人,令我好生羨慕....(流口水)

讓我又不禁重新思考最近一直在考慮的問題:
就是找人來幫忙一起完成遊戲,還是繼續獨力製作?
以我自己的遊戲來說,
本人的畫功剛好處在那種不上不下的位置,
想找人幫忙,又想自己畫,但自己畫又畫不出來.........囧

系統方面就真的不行了,
如果我更想要偏向遊戲性這一塊的話,勢必要找人幫忙,
不然應該都只會在「遊戲型故事」的風格打轉吧.....

近來在構思新作的故事,但發覺沒有人設的圖像怎麼樣想像都有限啊orz........


創作回應

SLAND
嗯...很期待新作....
平沙的故事很溫馨,是我的FU

至於找人合作...我是滿贊成這方法
可以給自己不少建議,對方也會提點自己看不到的缺點
(但也要找對人...)
2011-03-01 18:39:44
平沙
哈哈,謝謝支持,
我想我真的需要找人一起討論合作,
應該等新作構思完全後,就會開始找了吧XD
2011-03-01 20:16:50
渺羽
路過,加油嗲蘇。
2011-03-07 11:22:04
平沙
謝謝,你也是呀:D
2011-03-07 23:24:52
一二
你的故事會帶一點童話或寓言的感覺,我很喜歡呢!
我的畫風也屬於不上不下型,但是發現可以有很多方式改圖
就算獨立製作還是可以跟多點人討論啊~
我身邊沒有朋友接觸RM可以一起討論、也感覺很懊惱呢。
加油加油~有機會可以交流一下[e12]
2011-03-14 15:24:27
平沙
歡迎交流啊,跟人家討論劇情我最喜歡的啦!(握拳)
2011-03-14 22:44:00
伊特丸
平沙さん的故事感覺都能從中思考、得到些什麼,
文字細膩,讓人能夠深入情境(忘記玩哪段玩到哭了哈哈)
該感傷時感傷,又有詼諧幽默的部份[e34]

我也覺得找人討論好重要!!
有時候會不小心爆出很多自嗨的東西,
問過別人後才發現缺點多的要死。
或是有時劇情卡到不知該怎麼辦,
放置play很久後還是沒想到就拋棄了(太可惜了渾蛋!!)
嘛,總之,加油囉[e12]
2011-03-24 04:16:01
平沙
劇情卡點時,找人討論真的很重要!
你有什麼東西放置play很久嗎?不要放棄呀@@
2011-03-25 00:39:53
悉恩
呼呼~~剛好這兩款遊戲我都有玩過 雖然衛生紙還沒破關....
作為喜歡RPG的fans當然力挺各位....
不過自己做不出來就是。
2011-07-15 16:49:18

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