(1)
(2)
武器:
Blade of Torment (ブレード・オブ・トーナメント)
(異常狀態率提升)
Blade of Torment (ブレード・オブ・トーナメント)
(異常狀態率提升)
技能:
Spinning Blade (スピニング‧ブレード):一定時間劍風圍繞
Quake (アースクウェイク):發出廣域震波
Mirror Image (ミラー‧イメージ):使用上一次行使的技能
Enchanted Blaze (エンチャントブレイズ):一定時間武器附帶爆發效果
Spinning Blade (スピニング‧ブレード):一定時間劍風圍繞
Quake (アースクウェイク):發出廣域震波
Mirror Image (ミラー‧イメージ):使用上一次行使的技能
Enchanted Blaze (エンチャントブレイズ):一定時間武器附帶爆發效果
Quick Melee (クイック‧メレー):物理技能CD減少
Quick Enchantment (クイック‧エンチャント):輔助技能CD減少
Burst Aura (バースト‧オーラ):爆發效果範圍擴大
Colossal (シェア‧ストライキング):物理技能傷害提升
Quick Enchantment (クイック‧エンチャント):輔助技能CD減少
Burst Aura (バースト‧オーラ):爆發效果範圍擴大
Colossal (シェア‧ストライキング):物理技能傷害提升
挑戰次數:7回。
(被動技能臨時更改之故所以打這麼多次,BOSS戰佔了5次)
一樣物理系為主,
這次都是單獨使用上不實用的技能。
這次都是單獨使用上不實用的技能。
Mirror Image:連輔助技能也能複製,應用範圍很廣,不多談。
Quake:CD太久是致命傷(甚至比Mirror Image久),很難有效活用。
『Spinning Blade、Enchanted Blaze』
其實這兩招是廢招候補,
Spinning Blade除了可有效阻止騎兵外,CD長、傷害過低是缺陷。
Enchanted Blaze不多說,有Burst Chant誰會想用這技能呢?
Spinning Blade除了可有效阻止騎兵外,CD長、傷害過低是缺陷。
Enchanted Blaze不多說,有Burst Chant誰會想用這技能呢?
不過兩招合用效果會變得很驚人:
首先Enchanted Blaze發動率是100%,
其次Spinning Blade是物理屬性,
首先Enchanted Blaze發動率是100%,
其次Spinning Blade是物理屬性,
所以一同發動後會變成有如轟炸超人防護衣+自爆的惡劣組合,
敵人越多死越慘,玩家只要跑跑便行。
敵人越多死越慘,玩家只要跑跑便行。
可是廢招候補終究是廢招候補,
CD過長的關係使得自爆走法無法太常活用,
只能挑人多點施放,這關兵也不算多,所以活躍數更少了。
CD過長的關係使得自爆走法無法太常活用,
只能挑人多點施放,這關兵也不算多,所以活躍數更少了。
Spinning Blade的攻擊頻率稍低,
若配Burst Chant也無法達到Enchanted Blaze搭配的效果,
留著給後面用才是上策。
若配Burst Chant也無法達到Enchanted Blaze搭配的效果,
留著給後面用才是上策。
這關一次用掉兩個CD降低的技能有點傷,
不過其實長CD的技能也沒這麼多,笑笑就好。
(反過來說,用了兩個降CD技能還只能這樣,
Spinning Blade、Enchanted Blaze真的是廢招...)
不過其實長CD的技能也沒這麼多,笑笑就好。
(反過來說,用了兩個降CD技能還只能這樣,
Spinning Blade、Enchanted Blaze真的是廢招...)
Mirror Image在這次有兩個用途:
一是延長Spinning Blade+Enchanted Blaze的時間。
(Enchanted Blaze→Spinning Blade→Mirror Image→Enchanted Blaze差不多結束)
一是延長Spinning Blade+Enchanted Blaze的時間。
(Enchanted Blaze→Spinning Blade→Mirror Image→Enchanted Blaze差不多結束)
二是讓Quake變得比較頻繁。
這BOSS戰是我最不會打的BOSS,這影片是運氣好錄到的,
通常會被他狠狠的輾過去,HARD下傷害又痛,好討厭>_<
毒液+落下攻擊沒裝任何輔助技能下是絕對即死,
但要被命中照常理而言是不太可能的。
但要被命中照常理而言是不太可能的。
【次回:劍雨風暴之章】