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[N3] 全角色使用心得。

S.R.G | 2009-07-14 21:00:29 | 巴幣 2 | 人氣 676

成就解完了,出乎意料的輕鬆...
所以就來寫角色心得吧。
 
前言:
靈氣狂暴(OrbAttack)、靈氣爆破(OrbSpark)
中譯有點辨識困難,這裡就以OrbA、OrbS來稱呼。
招式就直接以按法說明,光看招名也不知道我在說甚麼吧XD?
使用感想不免有些遺漏而使評價有不準,歡迎指正。
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角色強度,把等級也列入評比的話,大概就是:
亞斯法>汀巴特>茵菲>克拉朗>維克瓦>米菲>蒂露露
我是以能順利過關為主因的安定性,以及膚淺度來排。
以下分別解說:
 
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亞斯法:
初期的XXXX都是大於180度的橫掃,可以從頭用到尾,
其他招式的範圍跟硬直都不如XXXX,可以不用特別理會。
在獲得女神之旗、裝備Lv5的武器增加攻擊範圍後,
YYY、XXXYYY也會變成主力技。
(Lv5武器是最強武器,這點也算是很特殊)
Lv9的XXXYX光柱攻擊不僅發動快、光柱發生中無敵,
是少數用C技不需要裝備騎士頭盔的膚淺角。
對BOSS也有XY、RT+X(orY)可輕鬆應付,只有對食人妖有些吃力而已。
缺點是連段數不好累積,OrbA性能也不是很好。

OrbA-X的光束砲雖然看起來範圍很大,但很容易因為地形起伏造成不便,
OrbA-Y真的只是用來移動而已。
 
OrbS殺傷力卓越,對BOSS使用有不錯效果。
 
--
 
汀巴特:
初期攻擊範圍低落,所幸攻擊位移幅度大,這是不容易受到攻擊的優勢。
Lv2、Lv6以後的XXXXYYYY(連打)是對多主力技,
具有廣範圍、良控制位移、多段突進、高連段數的超性能。
Y連打的衝刺最多八次,最後一次的迴旋斬硬直稍長,
可以目測衝刺次數停止攻擊,硬直會較短。
操控好的話連食人妖都可以輕易解決。
 
對BOSS則有YYYYY、XXXYYY等招式應付,
若有自信的話,XXXXYYYY也可以拿來對付BOSS,只是中斷率會很高。
Lv6武器配上女神之旗的話,攻擊面會毫無死角,
只是詛咒之靴一直找不到,有誰知道在哪裡可入手嗎qq
 
OrbA-X為多段猛衝,速度快且高連段數。
OrbA-Y請無視。

OrbS對前方大範圍攻擊,發生稍慢,若要拿來對付BOSS的話要稍微計算距離。
 
--
 
茵菲:
初期X連打的最後一擊是直劈、C技大部分硬直都很長,
使得茵菲缺乏絕對安全的招式,需要常時注意攻擊節奏以及敵人配置。
然後適時利用OrbA扭轉戰況是前期的使用方針。
對上BOSS則用XXYY來LOOP就好。
Lv8以後的X連打最後一擊變為橫斬、且對BOSS意外的能全段命中,
Lv9的AAY光之翼連夜之王都能膚淺,強度從中上變成近乎無敵,
之所以茵菲排第三是因為低等的她不強,
如果直接由Lv9來看,那可以把她排至亞斯法之上。
高等武器配上女神之旗後,XXXYYYY會變成高連段殺招,
30秒3000HIT不是傳說。
 
OrbA-X為橫斬衝刺,OrbA-Y為定點橫掃,都是高性能對多技。

OrbS的光點飛梭會一直往前飛,
使用中務必跟著光點移動,你會看見擊破數持續增加。
 
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克拉朗:
以XXXX為對多主力。
(Lv6以後,XXXXX硬直很大且入力受付時間很長,
 在克拉朗腿踢出去後就別按鈕即可。)
Lv增加後,XXY、XXXY為主的抓技派生大技是次主力技。
抓技的判定很廣,而且沒抓到的硬直也很短,
抓住人時全程無敵,雖說騎士頭盔是全角色最好入手的,但也不用特別一定要裝。
如有入手必殺腕輪,XXYX就可以盡情發招。

對BOSS則只能用YY來YY了,YYYY看自己,我個人不推薦。
 
在城寨都市村民不死亡拿到的Lv3輪迴之杖,是這個世界上最惡劣的殺人兵器。
最主要的效果:OrbA與OrbS的累積速度同一 = 紅靈氣也加算在藍靈氣條中。
一場發三次OrbS不是傳說,騎士頭盔?必殺腕輪?那是甚麼?
 
OrbA-X與OrbA-Y感覺好像差不多,都是前方橫掃光劍,Y感覺比較廣?
橫掃的幅度與距離異常的寬闊,掃兩三次後需要再移動繼續掃。
OrbS,就是一道光,膚淺的光,連敵將都可以一次剝奪四五割的血量。
跟大部分OrbS一樣,抓距離使出即可。
 
膚淺排名是依據無Lv3武器排的,
如果要算輪迴之杖的強度,大約介於Lv9茵菲與Lv9亞斯法之間。
 
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維克瓦:
攻擊中不會後仰,完全鋼體。
只是攻擊範圍稍小,所以在殲滅面跟上面四人比稍弱了一點,但很安定。
主力招式?隨便啦,反正爽就好了。
衝刺全程帶攻擊判定,而且扣的血量極小,所以7000連段數不難。
咦?沙漏在第一關拿S也可以入手?那就算了。
BOSS?那是甚麼?好吃嗎?
 
OrbA-X小幅度前進槌地,OrbA-Y為跳躍擊地,前進的距離較遠。
OrbS的沙塵暴在人多的環境下使用會非常LAG,會以為當機了(死)
 
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米菲:
明明獨特風格的招式很多,卻沒有一招能用,
被N3的遊戲環境害死的代表角色。
X連打最後一擊為直劈,但卻是所有招最安全的,
C技不僅沒有全周身範圍技,
騎士頭盔提供的無敵時間也無法保障他的安定性,
對BOSS只有XYY能出,雖然很痛但風險也很大,
對上食人妖非常吃力。
殲滅敵人方面雖快,但不夠安定,所以我把他排在維克瓦之下。
 
OrbA是他唯一能自豪的地方,
OrbA-X具備廣域、位移、高連段數的三大性能,
OrbA-Y原地全周身炎波發生快,對BOSS也有相當戰力,
單靠OrbA可以輕易破千連段。
 
OrbS為隨機隕石,加減放放就好。
 
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蒂露露:
要形容的話就像是戰BA的濃姬。
 
X連打為具自動鎖定的水槍,可邊設邊移動,射程不長。
按住LT可固定方向,是蒂露露的主力技。
射速是依照玩家的入力速度,死命的按吧。
自動鎖定的射程意外的長而且高低差也會自動調整,
但是鎖定的角度稍嫌狹小,需要玩家自行調整方向。
 
YYY為三重波浪,除了賺連段數外沒有實戰價值。
 
LT(防禦中)+Y則是生成水球,敵人碰觸會引爆,
可推開,會受地形影響動作。
 
Lv2空中連打A可飛行移動,飛行距離有限,速度稍快。
途中輸入X會在前下方射出水槍,Y則是在正下方放出多數小水球。
X與Y可同時多段輸入,為蒂露露第二主力技,請死命的按吧。
 
包括Lv9的其他招式不重要,略過。
 
OrbA-X:水之刀器連發,似乎具貫通,會隨地形起伏延伸,不用在意地形。
OrbA-Y:請無視。

OrbS:大海嘯,與大部分OrbS同樣,都在角色前方稍遠處發生。
 
初期攻擊力不夠,面對大批殺來的敵軍,
需要靠飛行移動來不斷變換位置以方便發射水槍,
RT的特殊行動僅僅往後小躍,完全派不上用場,
變成在打帶跑面只能依靠飛行移動,
跳躍到飛行結束都帶著被擊判定,這是致命傷。
不用說降落到地面前甚麼都不能做。
飛行距離是固定且不能依自己需求停止,速度也不能說快。
這是蒂露露雖然控場的好會很輕鬆,但我將她仍排在米菲之下的主因。
 
蒂露露的攻擊低落可以用裝備來補足,
巨人護腕、騎士旗幟、必殺腕輪、以及靠惡兆系列得來的女神王冠,
加上Lv6武器,可以充分提供攻擊面的強化。
對上食人妖或著其他BOSS會稍微輕鬆一點,凹到一次三割的傷害會很痛快。
裝備必殺腕輪會無法使用LT+Y的水球,這要稍微留意。
 
沙漏算是我個人唯一的遺憾,連段數斷在5000讓我好不爽...
 
另外跪求棒棒糖的裝備圖,我好想看看 <(_ _)>

創作回應

小小
版主寫的真好啊^^
2014-03-09 11:23:28
S.R.G
謝謝@@
2014-03-09 15:15:08

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