搜尋:ACT
無雙深淵:v1.6+起源聯動整體心得
隨著無雙深淵1.4沉寂半年多小更新,到了這個月總算迎來了大型更新,
除了新英傑之外更追加了新玩法跟BOSS。
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真三國無雙起源DLC:簡單心得
弓&繩鏢+99
時長單次通關約10小時,農的部分算進去20小時吧,...(繼續閱讀)
淺談如果P5S出續作且遊戲類型改動作遊戲會如何呈現
前陣子我在女神異聞錄版上發了一篇有關在P5登場的COOP角色有沒有機會成為可操作角色,一方面是因為看到P5手遊可以操作雙子,讓我對這個想法越來越深
淺談...(繼續閱讀)
無限暖暖2.0 : 相關心得雜談
先提一下PS5的手把優化配置,詳見下面影片。
隔一年了才終於想優化,而且明顯是因為弓箭的關係。
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無雙深淵 : 1.4大致心得
這邊附上日本方的攻略WIKI 。
更新很勤,現在已經有全英傑上限突破的資料可供查閱。
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從主動壓制到被動觀察再到多元分歧:即時戰鬥遊戲演變與分歧淺談
註: 鑒於這個題材之複雜跟與時俱進且還有很多想法沒談, 本文或許會不定時補充跟修訂
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[達人專欄] 淺談部分操作角色會有的"專屬量表"系統
大家好,這裡是期待有一天夜晚變成綠色的緑の夜,大家在玩遊戲的時候,會去注意遊戲中的量表嗎?包括血量、使用特殊武器消耗的能量、又或是boss的血條等,在操作角...(繼續閱讀)
無雙深淵 : 攻克等級5 高傷構築解說 (適用v1.1版本)
攻克等級5的流程影片集見這邊 。
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打了十幾位英傑的攻克等級5(目前最高難度)...(繼續閱讀)
無雙深淵 : 一些角色 攻克等級5心得
做個筆記。
另有ChatGPT幫我寫的印記檢索 。
攻克等級5的流程影片集見這邊 。...(繼續閱讀)
[達人專欄] 索尼克x夏特 世代重啟100%心得與淺談動作遊戲中的重製關卡
大家好,我是個期待有一天天空變成綠色,夜晚也是綠色的緑の夜,最近我這陣子都在玩索尼克x夏特世代重啟,這款遊戲是2011年的索尼克 世代與今年完全新作夏特 世...(繼續閱讀)
ACT遊戲評論youtuber推薦-まるピンク
今天來推薦一個會做動作遊戲作品評論的日本youtuber-まるピンク
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[達人專欄] 關於動作遊戲強化要素這件事
大家好,我是期待有一天天空變成綠色,夜晚也是綠色的緑の夜,今年發了有關ACT動作遊戲相關的文章以及一些遊戲作品的淺談,其中動作遊戲的部分包括動作遊戲中的不同...(繼續閱讀)
[達人專欄] 淺談動作遊戲類型、複合類型與特別玩法類型
大家好我是個期待有一天天空變成綠色,夜晚也是綠色的緑の夜,今天我想來好好聊一下有關ACT動作遊戲這個類型定義,還有從ACT延伸出來與其他遊戲類型結合成不同動...(繼續閱讀)
[達人專欄] 淺談未來星之卡比新作會有哪些新要素
大家好我是個期待有一天天空變成綠色,夜晚也是綠色,能讓我在綠色夜晚睡好覺的緑の夜,我主修的遊戲類型是動作遊戲類,簡稱ACT,在上一篇講解動作遊戲不同角色遊玩...(繼續閱讀)
[達人專欄] 緑の夜的遊戲淺談-動作遊戲注重不同角色遊玩風格的重要性
大家好我是個期待有一天天空變成綠色,夜晚也是綠色,能讓我在綠色夜晚睡好覺的緑の夜,從今年開始,我這邊的達人文章會分享一些我對一些遊戲類型的看法,以及我對一些...(繼續閱讀)
caber123536 給 大家:
原創小說【灰階:火車與唱片】更新了,歡迎大家來看看。看更多我要大聲說昨天13:41

春神來了怎知道?以「花」為主題撰寫日誌
分享與花的聯想、回憶,或日常點滴...等等
與巴友一同感受春季♡˖꒰ᵕ༚ᵕ⑅꒱

以花語、捧花...等與「花」有關的元素撰寫小說,
與巴友和筆下的角色們一同感受春季美好(⸝⸝⸝´꒳`⸝⸝⸝)

以「花」為主題繪製插圖,與筆下的角色一同享受春暖花開
與巴友們分享吧~

將Cosplay融合「花」元素,或以「花」為主題出角
和巴友分享你的美照吧(ෆ`꒳´ෆ)