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【情報】Rise加強版公布,其名為Sunbreak

米蟲團賈斯丁 | 2021-09-24 12:45:31 | 巴幣 37 | 人氣 1674

今天早上的ND開頭來了個影片


去頭去尾實質內容約四十秒,重點只有冰龍換皮的新封面魔物一頭

好了,底下開放給沒被冰原傷害過的人期待

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留言

創作回應

骸鴉菩薩忠實粉絲
日系角色出現在這麼西方的地方 , 感覺有點違和 (?)

至於冰原的傷害嘛 ⋯
如果有兌現DLC「直接」新增20~30頭魔物的話 , 應該還是可以的 。

畢竟冰原的傷害其實多數在機制上面各種自嗨與給玩家的煩躁感
2021-09-24 20:10:07
米蟲團賈斯丁
從導蟲痕跡開始就很自嗨了,向來只是跟大型怪物決鬥的遊戲硬要往寫實()靠攏,卻讓人把村莊整個箱子搬到各處營地來無限補給,好個寫實()
2021-09-24 23:10:02
骸鴉菩薩忠實粉絲
某方面來說,4G組有點半吊子的感覺 。 有新的系統或創意都只有一半,不盡力等更新 (例如聚魔之地各種一開始就應該有的優化) 。

極限化、衣裝之類的設計

到劇情、導蟲這種生態的描寫也是,其實巫師3的活動任務就看的出來巫師3的任務模式其實很適合拿來當主線跟描寫世界觀,至少比瘋狂撿足跡自嗨要讓人沉浸的多一些 。
2021-09-25 05:50:06
骸鴉菩薩忠實粉絲
要強調又不徹底的感覺,不如像以前一樣讓故事、生態活在任務介紹裡面就好。
2021-09-25 05:50:57
米蟲團賈斯丁
以前是技術不足而難以呈現出想要的世界樣貌,現在是技術跟上但玩法設計與優化層面毫無長進。所幸能靠好畫面蒙混過去,如果畫面不夠好還給人吃飛爪聚魔這種O,那可真的是4G再來了
2021-09-25 08:23:33
Roggan
最近都沒什麼東西玩,想着也許是時候重玩一下MHW,重新審視一下這部遊戲了。

玩了一會後 ⋯
我的天啊,為什麼過場動畫、人物對話都不能跳過⋯ 我只是想快點去狩獵

然後回想起後面種種令人煩躁的任務,沒記錯好像主線到一定進度後,劇情要求玩家到古代樹之森這地圖找某位NPC。那時候沒在網絡上找攻略靠自己找,找得我懷疑人生。我只是想快點去狩獵
再之後的櫻火龍,三古龍腳印任務應該不用再多說,完全是整片MHW精華所在

然後MHWI有聚魔之地。

再回看MHRise也有各種大大小小的問題,但是只要它沒有這些以拖台錢,消耗玩家耐心為目的的設計,那它應該至少還有邊玩邊笑邊罵的價值吧
2021-09-26 01:22:30
米蟲團賈斯丁
然而不少人因為Rise不拖玩家腳步,能迅速進入正題的狩獵,反倒覺得遊戲時間不夠長。摸痕跡與聽漫無邊際的對話在短短三年內已經成了MH應有的要素,令人哭笑不得
2021-09-26 02:00:58
絕影神殺-ACGUYKING
世界是塞一堆無用東西拖時間 rise則是過度簡化 嘖嘖
2021-09-27 10:37:00
米蟲團賈斯丁
如果可以讓藤岡豐富世界觀與生態設定,並由一瀨設計據點與狩獵玩法就好了,偏偏就是愛把MH當年貨出,不分成極端的兩組就賺不到最多錢
2021-09-27 12:00:45

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