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【心得】XGP好遊戲總整理(2023/2/3)

米蟲團賈斯丁 | 2023-02-03 15:56:52 | 巴幣 2058 | 人氣 6622

曾在幾篇文章內提過要來整理,但因為內容龐大又持續增減所以一拖再拖

這幾天又被Hi-Fi RUSH提醒了一次該寫,乖乖面對

最大的困擾是不知道該如何分類才好
用類型嘛,我玩的類型很偏
用評價嘛,又怕太主觀
思考了一段時間,總之先用本文這方式來分吧

一.跨平台三廠遊戲
至少稍微有些知名度的三廠遊戲會分到這
有些我不見得玩遍甚至玩過,只要有名且評價還可以就會放在這
二.獨佔(XBOX+PC)遊戲
微軟本家相當冷門,甚至比某些獨立遊戲還冷門
三.獨立/小廠製作遊戲
有些賣得很成功,小廠都不怎麼小廠了
.期待中的新作
與本文好像無關,但期待已久的遊戲也想介紹幾個

當然處於模糊地帶的也有,更有些主觀認定的成分存在
但這樣分,對沒包/初包XGP的人來說,應該比較容易分出哪些遊戲還沒接觸過


一.跨平台三廠遊戲
這一區大多是稍微有些年代,但依舊是值得一玩的好遊戲

1. Minecraft(麥塊)
應該不必介紹太多,反過來說還沒玩過的人可能比較少
製作/沙盒的頂點,內容極為豐富,耐玩度突破天際
由於價格便宜平台眾多,早就買過玩過的人應該很多,畢竟它目前可是史上銷量最高的遊戲作品

2. ARK
當成畫面超絕進步、多出恐龍可獵可騎可飼育、建造自由度低一截的麥塊就對了
耐玩度同樣很高,農裝備、配種與蓋房子可以玩到海枯石爛
DLC很多,目前XGP能直接玩到完整版

3. 刺客教條起源
劇情不錯的埃及觀光遊戲
開放世界與ACT玩法設計則只能算普通
與奧德賽兩款選一款玩就好,很有愛再都玩

4. 刺客教條奧德賽
隔年發售的希臘城邦觀光遊戲
開放世界玩法沒怎麼進步,ACT面倒強化很多,打起來很爽
劇情比前作起源鬆散一些,不過主角魅力更勝起源

5. 芬尼克斯傳說
與刺客教條奧德賽系出同源,看希臘眾神演一齣鬧劇八點檔
作為開放世界ARPG只能算勉強及格,早早被放入XGP也是應該

6. 樂高星際大戰:天行者傳奇
收錄九部星際大戰本傳電影劇情,沙盒ARPG,能逛的星球很多
完全沒看過電影直接玩會錯過不少細節,但當成入門還可以
對看過電影的人來說也是個不錯的小小複習

7. 麥塊地城
貼了麥塊皮的暗黑破壞神風砍殺打寶遊戲
平衡不怎麼好,打發時間還可以

8. 魔物獵人崛起
資料片破曉再等兩三個月會出,得多花一筆錢才能玩到完整版
但與PS4/5那邊不一樣的是,好歹XGP直接能玩崛起,省了一點錢

9. 二之國:白色聖灰的女王
吉卜力畫風的日式RPG,近年同系列手遊的前身
能出撈錢手遊的IP總有點料,否則靠什麼吸引粉絲
不過當初PS3版我沒玩完就是了,嫌步調太慢

10. Outriders
SE歐洲分公司發行的第三人稱多人打怪農裝遊戲
剛發售時優化極差,滿滿負評
實際上玩起來還可以,有朋友一起的話當然更佳
資料片要另外花錢買,且有著無限數值通膨+官方持續砍弱強玩法的農裝遊戲通病

11. 上古卷軸5
開放世界RPG,戰鬥設計有點弱,但地圖很大,玩法很豐富
主機版本沒MOD所以花樣少很多,即使如此還是很值得一玩
我本身靠偷竊鍊金藥水等和平手段混了不少家產,出門解任務打怪倒興趣不大

12. 侏儸紀世界:進化2
管理園區養恐龍,再看恐龍跑出柵欄吃遊客的經營遊戲
一代我玩了好一段時間,二代因為旁白配中文讓我受不了所以沒玩下去

13. 漫威星際異攻隊
14. 漫威復仇者聯盟
放一起介紹其實對前者很不公平,因為它比後者優秀許多
前者是單純熱熱鬧鬧地講完一段故事,中規中矩的單機遊戲
後者是故事講得不怎樣,卻想靠多人連線與大量DLC來撈錢的半個線上遊戲
對漫威有興趣的話可以都玩,只要記得後者別花時間農,因為都快要收掉了

15. 闇龍紀元 序章
16. 闇龍紀元2
17. 闇龍紀元 異端審判
BioWare開發的ARPG,沒中文化,不太好啃
序章我沒玩過
第一次玩這系列接觸的是二代,玩起來微妙,之後才知道算是搞砸
異端審判則是片優秀的好遊戲,是2014的GOTY,如果有中文化就好了

18. 戰場的賦格曲
可愛獸人角色配黑暗世界觀的策略遊戲
本來想為看完劇情努力玩,但遊戲玩法設計本身有點拖,我沒撐下去
之後二代也會直接上XGP

19. 無人深空
銀河級的沙盒遊戲,能在大量星球上探索與建造
被當成笑話講了幾年,其實在不斷更新之後還算能玩

20. 蝙蝠俠阿卡漢騎士
PS3時代蝙蝠俠三部曲的最終作
劇情非常強大,只可惜沒中文化
玩法設計上開蝙蝠車戰鬥與解謎的橋段稍多,每個人的接受度不同
PS4版本我有好好玩到真結局,XGP的還沒重溫

21. Cities: Skylines
蓋城市的模擬遊戲,得為滿足居民的需求焦頭爛額
要考量的因素非常多,很值得細細研究

22. DRAGON BALL FighterZ
由Arc(聖騎士之戰、蒼翼默示錄)代工的格鬥遊戲
與近年其他七龍珠遊戲一樣,本體是DLC,全角色買一買得花不少錢

23. 異塵餘生4
在初接觸XGP時就消耗掉我上千小時的開放世界RPG
不只花錢買下,還特地回PS4再買一次,並玩到白金
主機版本號稱能玩MOD,但已經壞了很久,當不存在吧

24. 異塵餘生76
害我晚了幾年才玩到四代的罪魁禍首
玩起來就是四代的劣化版,唯一優點是能多人玩
(這句話好像在介紹惡靈古堡五代)
沒碰過四代的話說不定會覺得不錯,前提還是要有朋友一起

25. 不義聯盟2
看DC英雄打成一團的格鬥遊戲
沒中文化很傷,因為劇情是重點

26. 波西亞時光
中國廠商製作的牧場物語風格遊戲
人設美術微妙,但內容本身還不錯,喜歡牧場物語/星露谷的人可以試試

27. 忍者外傳Σ
28. 忍者外傳2
29. 忍者外傳3
古早味ACT,很硬,一代只有像我這種老人玩得下去
二代三代稍微好一點,不過也因此失去一些味道就是了

30. 邪靈入侵
31. 邪靈入侵2
三上真司離開卡普空,歷經四葉草時期,再離開白金之後自立門戶的作品
玩起來與惡靈古堡四代無限相似,但劇情與美術更加優秀
雖然放一起,但兩片遊戲玩起來差不少
一代鬧人拖時間的設計稍微多了點,為硬派而硬派
二代向一般玩家靠攏,平衡才正常一些,變成能開心虐怪的恐怖遊戲
當初PS4版一代玩完主線放置,二代玩到白金,XGP這邊還沒時間重溫

32. 人中之龍0
33. 人中之龍極
34. 人中之龍極2
35. 人中之龍3
36. 人中之龍4
37. 人中之龍5
38. 人中之龍6
39. 人中之龍7
這系列很長,但我全部都沒玩過
時不時會看到有人介紹「這系列是莎木精神續作」
問題是當年我在朋友旁邊看他玩莎木,一點都不覺得好玩,也因此遲遲不願意嘗試
不過愛的人還是不少,該提要提

40. 勇者鬥惡龍 創世小玩家2
簡稱DQB2,將DQ與麥塊完美結合的好遊戲,喜歡DQ或喜歡麥塊的人都該試試
有戰鬥、有建造、有料理、有村民要養,還可以收服怪物
單純玩玩主線就很豐富,若不慎著迷開始改造自家的島,那可以永遠玩下去
當初PS4版玩到白金,在XGP這邊還沒時間重溫

41. 異塵餘生3
42. 異塵餘生:新維加斯
兩片舊作的主機版本都沒中文化,啃起來很費力,沒玩下去

43. 瘟疫傳說:無罪(目前已下架)
44. 瘟疫傳說:安魂曲
主要在看劇情,只有開安魂曲來試試,匿蹤我沒那耐性,沒玩下去

45. 科南的流亡
與ARK有些相似的遊戲,主要差在不是養恐龍,是養奴隸

46. 女神異聞錄系列
P3P、P4G與P5R
我都沒玩過,不過從它們上架造成的迴響來看,還是該提一提

47. 星際大戰絕地:組織殞落
劇情比電影789好上十倍的星際大戰外傳
戰鬥設計普通,地圖跑起來不夠親切,沒傳送點又很多單行道
探索回報微妙,幾乎都是外觀之類
PS4版玩完主線放置,不過還是很期待續作
這遊戲中的小機器人已經在影集那邊現身,希望主角凱爾也能早點登場


二.獨佔(XBOX+PC)遊戲
1. 微小世界生存戰
沙盒開放世界ARPG,世界觀為被縮小的孩子們在後院大冒險
非常好玩卻非常冷門的好遊戲

2. Hi-Fi RUSH
節奏ACT,改造手術出錯而被追殺的主角靠音樂力量擊碎邪惡機器人企業的野心
好玩到讓我覺得該動筆寫這篇文章,盡一份微薄之力推廣XGP

3. 飛行模擬
開來玩過一次,飛行遊戲沒興趣,沒辦法
不過似乎有不少人愛,提一下好了

4. ReCore
那個麥提九號生父還有一點號召力的時期擔任製作人的遊戲
與機械生物戰鬥,取得材料強化自身的ACT
原本以為玩得下去,結果打爆強敵時都得按一段莫名其妙的拔河QTE
玩個兩小時就放棄,評價似乎也不高,還好試試不必多花錢


三.獨立/小廠製作遊戲
1. MANEATER
鯊魚ARPG,想不到吧?
扮演鯊魚在水中探索與狩獵,越長越大越強,直到向人類反撲的遊戲

2. 中世紀王朝
步調超慢的經營遊戲,硬派寫實牧場物語
玩一玩可以世代交替,找對象生兒子非常重要,兒子養大就等於多一條命出來
能從中學到很多歐洲中世紀的相關知識,我花了不少時間在這遊戲上

3. Mortal Shell
只有畫面好看的魂系遊戲
我只玩過初版,XGP架上的是之後出的完整版

4. 史萊姆牧場2
四處抓種類豐富的史萊姆回家養,餵食能換取素材來賺錢
有張大地圖能探索,要收集素材製造更多工具來提升效率
畫面風格很可愛,玩起來沒什麼壓力的小品
尚未完成,還是先行體驗版的狀態

5. 忍者龜:許瑞德的復仇
橫向卷軸ACT,製作得挺用心
不過這類型玩法我沒那麼愛,只玩了前兩關就放置

6. Tinykin
與皮克敏極度相似的動作冒險遊戲
主角體型與昆蟲一樣大,要在一棟房屋內的各個房間之中探險並收集資源
平台跳躍與探險解謎,沒有戰鬥要素

7. Trailmakers
能自由組裝交通工具的沙盒遊戲
在開放地圖中四處探索,收集零件
交通工具陸海空都有,必須考量平衡重量與推進力等,相當複雜耐玩

8. Tunic
狐狸黑魂?狐狸薩爾達傳說?
風格可愛但其實難度不低的ARPG

9. FORAGER
精簡到極致狀態的沙盒/建造遊戲
挖礦、製造、殺敵、開地圖,重複
節奏極快,事情多到做不完,很容易上癮

10. 殺戮尖塔
Rogue-like與卡牌都不是我平時會接觸的要素
但不知為何就玩下去了,還花了不少時間在上面
可能動腦算東算西比徒然消耗指關節適合現在的我吧

11. 星露谷
畫面破破但內容非常豐富的牧場物語類型遊戲
我玩了超過四百小時,是同類型(牧場物語/符文工廠)之中最多的
即使如此還有一些地方沒去過,持續追加的新玩法太多了

12. Terraria
2D麥塊,但比較偏向戰鬥打王,建造算是其次
非常耐玩,挖礦農裝收集素材之類的要素很豐富
能多人連線,不過我沒連過,單人打完一般難度的所有頭目也不算困難

13. 迪士尼夢光谷
有迪士尼角色登場的牧場物語+動森
基本免費,尚未完成,目前只有先行體驗版


五.期待中的新作
1. 原子之心
美術風格強烈的科幻FPS
發售日為2/21,會撞上狂野之心,只好之後再玩

2. 臥龍:蒼天隕落
由Team Ninja與安田文彥團隊開發,仁王精神續作就對了
發售日為3/3,差一天的符文3SP得慢一點玩,肯定是這邊優先

3. 麥塊傳奇
套了麥塊皮的即時策略遊戲
發售日為4/18,即將與洛克人EXE冷飯撞,太難抉擇了

4. 星空
Bethesda的新作,看我有多愛異塵餘生4,就知道有多期待這款
讓玩家自己拼太空船實在太過分,好想早點玩到
目前發售日不明,只說是今年,直播節目應該快來了,希望別又延到明年

5. Flintlock
沒有前面幾款那麼受到矚目的第三人稱ARPG,是XGP中數量較少的遊戲種類
不過從第一次在發表會中看到就覺得不差,有機會成為黑馬
發售日同樣還未定,只說是今年


以上,將我這一年半來玩到、聽說,以及未來期待的XGP好遊戲大致列了一遍

還有非常多下載來玩過,但覺得不對味就立刻刪掉的
實際上也可能是別人心目中的好遊戲,只是不適合我罷了
此外某些隨著時間經過而下架的好遊戲也不少,就沒列出來
例如Nobody saves the world就是前不久剛下架的優秀獨立製作遊戲,還好有趁早玩完
DQ11與惡靈古堡七代也待了好一段時間,可惜沒時間全部玩完

微軟本家的HALO與戰爭機器,以及大量大量的車槍球我都沒太大興趣,所以沒列出
希望之後遊戲荒別嚴重到讓我必須努力愛上美式足球或賽車之類

這樣看下來應該很明顯
就連像我這樣在近年大量玩過遊戲的人,都能在XGP中找到更多沒接觸過的好遊戲了
如果是玩遊戲的時間不多的一般人,光那些跨平台三廠知名作品就玩不完
更別說只是宣傳較少畫面稍差,實際上搞不好更好玩的小廠/獨立製作遊戲
這錢花得划算與否,可以將XGP完整遊戲庫看一遍再自行判斷

至於堅持XGP只有小品與歐美遊戲的聲音嘛,就讓他們繼續活在自己的世界吧

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留言

創作回應

Sky High
可惡,想買Xbox s了
2023-02-03 16:16:09
米蟲團賈斯丁
又便宜又容易買到,還小到能帶著跑,讚
2023-02-04 12:18:30
翱翔
有種被推坑了的錯覺......
2023-02-04 00:22:42
米蟲團賈斯丁
買不到半年就成功將身邊六七個朋友推進來,香
2023-02-04 12:19:41
無言小丑忠實粉絲
創世小玩家真的好玩,麥塊很需要自己找目標,創世就取得一個劇情目標與自由度間不錯的平衡。突然讓我更覺得現在se怎麼了?勇鬥探險尋寶,不能說不好玩,但就有敷衍的感覺,其他遊戲就不用說了。 另外人龍有qte喔!
2023-02-04 09:55:53
米蟲團賈斯丁
果然是QTE,莎木當年就是看QTE看得很煩
2023-02-04 12:20:12
天馬行凶
好文章 還有hollow kngiht也是超好玩 萬年XGP
2023-02-05 22:07:20
天馬行凶
還有微軟本家的ORI 不過遊戲太多又不是退庫我就沒先玩了
2023-02-05 22:08:28

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