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【心得】XGP好遊戲總整理(2023/11/30)

米蟲團賈斯丁 | 2023-11-30 16:03:40 | 巴幣 1114 | 人氣 554

前一篇隔了十個月,間隔似乎有些不上不下

不過因為最近XGP表現實在太強勁,感覺不更新不行

與前一篇相同,本文將分類為:
一.跨平台三廠遊戲
至少稍微有些知名度的三廠遊戲會分到這
有些我不見得玩遍甚至玩過,只要有名且評價還可以就會放在這
二.獨佔(XBOX+PC)遊戲
微軟本家相當冷門,甚至比某些獨立遊戲還冷門
三.獨立/小廠製作遊戲
有些賣得很成功,小廠都不怎麼小廠了
四.期待中的新作
與本文好像無關,但期待已久的遊戲也想介紹幾個

當然處於模糊地帶的也有,更有些主觀認定的成分存在
但這樣分,對沒包/初包XGP的人來說,應該比較容易分出哪些遊戲還沒接觸過

一.跨平台三廠遊戲
1. Minecraft(麥塊)
應該不必介紹太多,反過來說還沒玩過的人可能比較少
製作/沙盒的頂點,內容極為豐富,耐玩度突破天際
由於價格便宜平台眾多,早就買過玩過的人應該很多,畢竟它目前可是史上銷量最高的遊戲

2. ARK
當成畫面超絕進步、多出恐龍可獵可騎可飼育、建造自由度低一點的麥塊就對了
耐玩度同樣很高,農裝備、配種與蓋房子可以玩到海枯石爛
DLC很多,目前XGP能直接玩到完整版
前陣子剛出了一代的升級版本,XGP中的是初版,
可以一邊玩著一邊期待二代發售

3. 刺客教條起源
劇情不錯的埃及觀光遊戲
開放世界與ACT玩法設計則只能算普通
與奧德賽兩款選一款玩就好,很有愛再都玩

4. 刺客教條奧德賽
隔年發售的希臘城邦觀光遊戲
開放世界玩法沒怎麼進步,ACT面倒強化很多,打起來很爽
劇情比前作起源鬆散一些,不過主角魅力更勝起源

5. 芬尼克斯傳說
與刺客教條奧德賽系出同源,看希臘眾神演一齣鬧劇八點檔
作為開放世界ARPG只能算勉強及格,早早被放入XGP也是應該

6. 樂高星際大戰:天行者傳奇
收錄九部星際大戰本傳電影劇情,沙盒ARPG,能逛的星球很多
完全沒看過電影直接玩會錯過不少細節,但當成入門還可以
對看過電影的人來說也是個不錯的小小複習

7. 麥塊地城
貼了麥塊皮的暗黑破壞神風砍殺打寶遊戲
平衡微妙,打發時間還可以

8. 魔物獵人崛起
資料片破曉要另外買,目前已經更新完畢
如今就是片畫面微妙,但戰鬥紮實,且非常耐玩的MH

9. 二之國:白色聖灰的女王
吉卜力畫風的日式RPG,近年同系列手遊的前身
能出撈錢手遊的IP總有點料,否則靠什麼吸引粉絲
不過當初PS3版我沒玩完就是了,嫌步調太慢

10. 狂野之心
充滿潛力的MH風狩獵遊戲,可多人連線
除了多種攻擊方式不同的武器外
絡繰機關帶來的新玩法也能確實與MH作出區隔
可惜似乎不會出續作了

11. 上古卷軸5
開放世界RPG,戰鬥設計有點弱,但地圖很大,玩法很豐富
主機版本沒MOD所以花樣少很多,即使如此還是很值得一玩
我本身靠偷竊鍊金藥水等和平手段混了不少家產,出門解任務打怪倒興趣不大

12. 侏儸紀世界:進化2
管理園區養恐龍,再看恐龍跑出柵欄吃遊客的經營遊戲
一代我玩了好一段時間,二代因為旁白中配讓我受不了所以沒玩下去

13. 遺跡:來自灰燼
14. 遺跡2
算是這次動筆的主因
一代之前曾經在架上,這次連二代都一起來了
這麼好的遊戲不只搬上XGP,還無聲無息地偷偷來,未免太霸氣

15. 闇龍紀元 序章
16. 闇龍紀元2
17. 闇龍紀元 異端審判
BioWare開發的ARPG,沒中文化,不太好啃
序章我沒玩過
第一次玩這系列接觸的是二代,玩起來微妙,之後才知道算是搞砸
異端審判則是片優秀的好遊戲,是2014的GOTY,如果有中文化就好了

18. 戰場的賦格曲
19. 戰場的賦格曲2
可愛獸人角色配黑暗世界觀的策略遊戲
本來想為看完劇情努力玩,但遊戲玩法設計本身有點拖,我沒撐下去

20. 蝙蝠俠阿卡漢騎士
PS3時代蝙蝠俠三部曲的最終作
劇情非常強大,只可惜沒中文化
玩法設計上開蝙蝠車戰鬥與解謎的橋段稍多,每個人的接受度不同
PS4版本我有好好玩到真結局,XGP的還沒重溫

21. Cities: Skylines
蓋城市的模擬遊戲,得為滿足居民的需求焦頭爛額
要考量的因素非常多,很值得細細研究

22. 無人深空
銀河級的沙盒遊戲,能在大量星球上探索與建造
被當成笑話講了幾年,其實在不斷更新之後還算能玩

23. 異塵餘生4
在初接觸XGP時就消耗掉我上千小時的開放世界RPG
不只花錢買下,還特地回PS4再買一次,並玩到白金
主機版本號稱能玩MOD,但已經壞了很久,當不存在吧

24. 異塵餘生76
害我晚了幾年才玩到四代的罪魁禍首
玩起來就是四代的劣化版,唯一優點是能多人玩
(這句話好像在介紹惡靈古堡五代)
沒碰過四代的話說不定會覺得不錯,前提還是要有朋友一起

25. 不義聯盟2
看DC英雄打成一團的格鬥遊戲
沒中文化很傷,因為劇情是重點

26. 波西亞時光
中國廠商製作的牧場物語風格遊戲
人設美術微妙,但內容本身還不錯,喜歡牧場物語/星露谷的人可以試試
續作剛出,或許再等一陣子也會進XGP

27. 忍者外傳Σ
28. 忍者外傳2
29. 忍者外傳3
古早味ACT,很硬,一代只有像我這種老人玩得下去
二代三代稍微好一點,不過也因此失去一些味道就是了

30. 邪靈入侵
31. 邪靈入侵2
三上真司離開卡普空,歷經四葉草時期,再離開白金之後自立門戶的作品
玩起來與惡靈古堡四代無限相似,但劇情與美術更加優秀
雖然放一起,但兩片遊戲玩起來差不少
一代鬧人拖時間的設計稍微多了點,為硬派而硬派
二代向一般玩家靠攏,平衡才正常一些,變成能開心虐怪的恐怖遊戲
當初PS4版一代玩完主線放置,二代玩到白金,XGP這邊還沒時間重溫

32. 人中之龍0
33. 人中之龍極
34. 人中之龍極2
35. 人中之龍3
36. 人中之龍4
37. 人中之龍5
38. 人中之龍6
39. 人中之龍7
40. 人中之龍7外傳
41. 人中之龍 維新 極
最近開始接觸,從七代玩起,相當享受
目前七代玩到告一段落,開始玩0補一補舊主角的故事
之後不只還有好幾片要補,明年發售的八代大概也會衝首發了

42. 異塵餘生3
43. 異塵餘生:新維加斯
兩片舊作的主機版本都沒中文化,啃起來很費力,沒玩下去

44. 女神異聞錄系列
P3P、P4G、P5R與P5T
我都沒玩過,不過從它們上架造成的迴響來看,還是該提一提

45. 星際大戰絕地:組織殞落
劇情比電影789好上十倍的星際大戰外傳
戰鬥設計普通,地圖跑起來不夠親切,沒傳送點又很多單行道
探索回報微妙,幾乎都是外觀之類
這遊戲中的小機器人已經在影集那邊現身,希望主角凱爾也能早點登場
續作還沒上,不過也是遲早的事了

46. 科南的流亡
與ARK有些相似的遊戲,主要差在不是養恐龍,是養奴隸

47. SD鋼彈激鬥同盟
難度調得太高的鋼彈動作遊戲
對鋼彈有愛的話可以試試

48. 異域龍潮
卡普空的穿機甲打恐龍遊戲
似乎想要長期經營,但前景堪憂

49. 鬼線東京
從PS5那悄悄跑來的第一人稱打妖怪ACT
對日本妖怪有愛的話可以試試

50. GTAV
繼麥塊之後,全遊戲歷年銷量第二名
(順便一提,第三名是俄羅斯方塊)
我PS3時買過,但嘗試後沒興趣,立刻賣了
或許現在玩得下去吧?改天再說

51. P的謊言
充滿愛、重現度極高的假魂,非常值得一玩

52. 逆轉裁判合集
123合集,我都沒玩過就是了

53. 臥龍
過度期待導致有些失望
不過依舊是片不錯的動作遊戲
DLC目前內容仍然偏少,兩個禮拜後最終彈補上會變得如何,還要再觀察

54. 原子之心
美術風格與世界觀很有特色的第一人稱射擊
原本很期待,不過實際把玩後覺得手感微妙,就沒往下玩了

55. 絕命異次元
2008的經典恐怖遊戲重製,才剛於2023發售
XGP中的是重製版
這系列我都沒玩過,不過評價似乎很高


二.獨佔(XBOX+PC)遊戲
1. 微小世界生存戰
沙盒開放世界ARPG,世界觀為被縮小的孩子們在後院大冒險
非常好玩卻非常冷門的好遊戲

2. Hi-Fi RUSH
節奏ACT,改造手術出錯而被追殺的主角靠音樂力量擊碎邪惡機器人企業的野心
好玩到讓我覺得該動筆寫這篇文章,盡一份微薄之力推廣XGP

3. 飛行模擬
開來玩過一次,飛行遊戲沒興趣,沒辦法
不過似乎有不少人愛,提一下好了

4. 星空
如今似乎成為笑柄,玩起來也確實有點微妙
真沒東西玩的時候再說吧


三.獨立/小廠製作遊戲
1. Vampire Survivors
操作極度簡單的Rogue-like
橫空出世後冒出一大堆模仿者

2. 中世紀王朝
步調超慢的經營遊戲,硬派寫實牧場物語
玩一玩可以世代交替,找對象生兒子非常重要,兒子養大就等於多一條命出來
能從中學到很多歐洲中世紀的相關知識,我花了不少時間在這遊戲上

3. Mortal Shell
只有畫面好看的魂系遊戲
我只玩過初版,XGP架上的是之後出的完整版

4. 史萊姆牧場2
四處抓種類豐富的史萊姆回家養,餵食能換取素材來賺錢
有張大地圖能探索,要收集素材製造更多工具來提升效率
畫面風格很可愛,玩起來沒什麼壓力的小品
尚未完成,還是先行體驗版的狀態

5. 忍者龜:許瑞德的復仇
橫向卷軸ACT,製作得挺用心
不過這類型玩法我沒那麼愛,只玩了前兩關就放置

6. Valheim
類似ARK或CONAN的生存遊戲
砍樹挖礦殺怪蓋建築等
戰鬥的方式不太喜歡,只有稍微玩玩

7. Trailmakers
能自由組裝交通工具的沙盒遊戲
在開放地圖中四處探索,收集零件
交通工具陸海空都有,必須考量平衡重量與推進力等,相當複雜耐玩

8. Tunic
狐狸黑魂?狐狸薩爾達傳說?
風格可愛但其實難度不低的ARPG

9. FORAGER
精簡到極致狀態的沙盒/建造遊戲
挖礦、製造、殺敵、開地圖,重複
節奏極快,事情多到做不完,很容易上癮

10. 殺戮尖塔
Rogue-like與卡牌都不是我平時會接觸的要素
但不知為何就玩下去了,還花了不少時間在上面
可能動腦算東算西比徒然消耗指關節適合現在的我吧

11. 星露谷
畫面破破但內容非常豐富的牧場物語類型遊戲
我玩了超過四百小時,是同類型(牧場物語/符文工廠)之中最多的
即使如此還有一些地方沒去過,持續追加的新玩法太多了

12. Terraria
2D麥塊,但比較偏向戰鬥打王,建造算是其次
非常耐玩,挖礦農裝收集素材之類的要素很豐富
能多人連線,不過我沒連過,單人打完一般難度的所有頭目也不算困難

13. 迪士尼夢光谷
有迪士尼角色登場的牧場物語+動森
基本免費,尚未完成,目前只有先行體驗版


四.期待中的新作
1. Flintlock
第三人稱ARPG
從第一次在發表會中看到就覺得不差,有機會成為黑馬
期待了一整年還沒決定發售日,八成會延到明年

2. Towerborne
類似魔龍寶冠,可以多人連線
發售日尚未公布

3. Lightyear Frontier
世界觀為外星殖民地的ARK
可以開著作業用機甲挖礦與建築等
同樣,發售日尚未公布


以上,將我過去兩年多以來玩過,且目前還在架上的XGP好遊戲大致列了一遍

最近仍持續多方嘗試中
例如人龍7才剛玩完,非常享受
接著還有可以玩上至少一個月的其他人龍可以補,太幸福了

微軟本家的HALO與戰爭機器,以及大量大量的車槍球我都沒太大興趣,所以沒列出
哪天真沒東西可玩再說,希望那天不要太早到來

這樣看下來應該很明顯
就連像我這樣在近年大量玩過遊戲的人,都能在XGP中找到更多沒接觸過的好遊戲了
如果是玩遊戲的時間不多的一般人,光那些跨平台三廠知名作品就玩不完
更別說只是宣傳較少畫面稍差,實際上搞不好更好玩更耐玩的小廠/獨立製作遊戲
這錢花得划算與否,可以將XGP完整遊戲庫看一遍再自行判斷

由於最近表現實在太強勁,想要堅持XGP只有小品與車槍球的難度越來越高
回頭算算,好幾片衝了首發也相當滿意的遊戲,如今XGP都能直接玩到,還真的挺驚人的

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