單純很久沒寫點什麼,剛好找到機會順便提一提近況
總之先看影片
1. 沒有人感到意外的嵐龍與病天迴
2. 血便等級到三百等,低等級練等變快,練到三百等還有最高難度的血便魔物可打
3. 跨平台破曉要到夏天後才會一次補齊14.0之後的更新
4. 最後一坨不是牙膏,是BONUS牙膏,有沒有感覺很特別?
最後那坨應該就特殊個體爵銀了,不太可能有其他驚喜
前陣子把惡魔靈魂重製與RE4玩到白金,但都沒特別寫文章
主要是因為都隔了一段時間,而且畢竟都是重製版,好像不太需要多介紹
在這兩片遊戲之間有打開破曉來,將半黑蝕、病炎王與病鋼龍打一遍
接著血便等級練了大概兩等就受不了,未來有緣再說
順便一提上一片我沒完成全武器的MH是MH4G,竟然與這片同級,非常不容易
這幾天則開始實況EXE合輯
先玩完2、3與4,目前正在玩5
一碰上某些拖時間設計,不好的回憶都串起來了
尤其是四代突然要人四處按A調查地圖湊五十點,這不就撿O跡嗎?
連當年年少無知的我被四代那樣一整,都拒絕玩之後的作品了
更別提現在重玩,搭配這幾年被摧殘過來的經歷,只能邊玩邊嫌
之後嵐龍至少會開來打個一場吧?
但連何時更新我都沒管,反正一定是其他遊戲玩到有空檔再說
畢竟我也不知道那遊戲繼續玩下去有什麼意思
最近這個趨勢很有趣
自稱服務型遊戲會被噓爆
但無論與服務型遊戲有多相似,只要沒自稱服務型遊戲,就沒問題的樣子
牙膏就牙膏,還BONUS咧,不就好寵玩家,呵呵