真要說起來,迴圈英雄 的遊戲模式大多是放置
等到有更好用的裝備就更換、有好用的卡片建築能蓋就蓋
這也許就是現代遊戲的未來趨勢
放置遊戲是最老少咸宜的遊戲方式了,適時的參雜一點劇情讓人有推進的感覺
藉由有變化的卡片組合,玩出不同的玩法
令人安心的點
平常若只是放置不用擔心他跑過頭太多,再走一圈就好
操作動作才會觸發事件的設計,讓人不會有太焦慮的情況
難度方面
收集材料,解鎖建築 獲得更多卡片 來讓人沉迷其中這算基本套路了
後面的卡月越來越強也是一樣套路,但職業方面又設計的各有優缺點 這一點非常值得稱讚
讓可玩性越多,而不是只用一種職業無腦打到底那樣