Terraforming Mars: Ares Expedition
《殖民火星》與《Ares Expedition》相同之處
- 玩家扮演企業,挹注資金(Mega Credits,MC)來建造各種計畫卡。
- 提昇火星溫度、大氣含氧量以及海洋覆蓋率(翻開海洋版塊)等星球參數,將火星改造成適宜人類居住的環境,每提昇 1 點參數可以獲得 1 點改造分數(Terraform Rating)。
- 遊戲中有三種類型的資源:熱能、植物與資金(MC),綠色計畫卡能提高各種資源的產能,而玩家的改造分數則能帶來相對應的資金收入。
- 玩家可以使用藍色計畫卡執行行動或觸發卡片效果,而紅色計畫卡則為一次性的事件卡。
- 所有的卡片上都有「標籤」,與其他卡片交互作用可以帶來額外效益或是勝利點數。
- 當星球參數達到適宜人類居住的標準時,遊戲結束。
《殖民火星》與《Ares Expedition》相異之處
- 卡片版以輪為單位進行遊戲,每輪遊戲分為五個階段(發展、建設、行動、生產、研發),玩家們各自挑選 1 個階段執行,沒有被玩家挑選的階段則不會執行。
- 卡片版沒有版塊放置的機制,當玩家建設森林或海洋時,玩家將獲得森林標記或是翻開海洋版塊。
- 玩家們同時進行遊戲的所有步驟。
- 當某項星球參數完成改造目標時,在完成目標的該輪遊戲中,玩家還是可以繼續改造該項參數,並獲得改造分數與獎勵。
- 拿取計畫卡時,無須支付任何費用,而棄置手中的計畫卡時,每棄置 1 張卡片可以獲得 3 MC。
- 玩家所擁有的鋼鐵與鈦,可以用來折抵打造特定卡片所需要的費用。
- 移除能源、城市版塊、Milestones 與 Awards 的機制。
回合流程
步驟一:規劃
- 所有玩家同時選擇 1 張階段卡(發展、建設、行動、生產或研究),正面朝下放置在面前。
- 玩家不能接連二輪選擇相同的階段卡。
- 接著所有玩家同時翻開自己的階段卡,並依照每位玩家所選擇的卡片,翻開遊戲圖版旁相對應的階段提示標記。
步驟二:執行
- 依照發展→建設→行動→生產→研究的順序,依序執行每位玩家所選擇的階段卡,沒有玩家挑選的階段,則跳過不執行。
- 即使有數位玩家選擇相同的階段卡,每種階段在一輪遊戲中只能執行一次。
- 所有玩家同時執行階段卡上的行動,而選擇該張階段卡的玩家,可以獲得額外的獎勵。所有玩家都執行完畢後,再執行下一張階段卡上的行動。
發展階段
建設階段
- 額外再使用 1 張藍色或紅色卡片,或是
- 在使用卡片前或使用卡片後,額外抽取 1 張卡片。
行動階段
- 支付 8 株植物換取 1 個森林標記、提昇 1 點含氧量,並獲得 1 點改造分數。
- 支付 20 MC 換取 1 個森林標記、提昇 1 點含氧量,並獲得 1 點改造分數。
- 支付 8 點熱能提昇 1 度氣溫,並獲得 1 點改造分數。
- 支付 14 MC 提昇 1 度氣溫,並獲得 1 點改造分數。
- 支付 15 MC 翻開 1 個海洋版塊,並獲得 1 點改造分數與版塊上的獎勵。
生產階段
研究階段
步驟三:結束
遊戲結束
- 溫度達到 +8°C。
- 大氣含氧量達到 14%。
- 充足的海洋覆蓋率(翻完所有的海洋版塊)。
- 每 1 點改造分數獲得 1 點勝利點數。
- 每 1 個森林標記獲得 1 點勝利點數。
- 獲得每張已打出的計畫卡上的勝利點數。