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【GAME】女王的宮殿

| 2010-08-25 09:05:50 | 巴幣 2 | 人氣 1149

  女王的宮殿,會注意到這款作品完全是因為工畫堂。說到工畫堂,最為人知名的作品應該是特勤機甲隊系列(Power Dolls),爾後隨著研發團隊的擴充,不同團隊各自開發形式各異的遊戲,且多半能在市場上獲好評。這家公司作品為人稱道處,我想莫過於策略性(尤其是富戰術性的戰棋遊戲),同時能投玩家所好。針對男性玩家開發的遊戲多半女性角色雲集,而女性向遊戲則著重型男、帥哥角色,可是遊戲並不淪於膚淺而具有挑戰性,考驗玩家的策略能力。

  回歸正題,女王的宮殿(或譯公主奇緣)是工畫堂較異類的作品,由於主攻女性玩家,因此遊戲裡絕大多數角色皆是男性。故事敘述某王國的國王駕崩、皇子失蹤,唯一繼承人公主又受到領主們的挑戰,王權岌岌可危。玩家得在一年內操控公主、統馭騎士去競逐政權,爭取多數領主的支持以擊敗覬覦王位的對手。


(封面圖由皇名月擔綱,我很喜歡!)

  遊戲形式很特別,融合戰略、養成與戀愛等元素,在遊戲中分為48個回合,每回合玩家可以規劃公主與麾下騎士的行動。看是要漫遊王國各地鍛鍊能力或擊倒怪獸,以外交或單挑等方式贏取領主的支持,或是藉由會面提升公主與其他角色的關係,玩家行動的選項不少。不過這遊戲較著重角色間關係的互動,故戰略元素很薄弱,嫌麻煩甚至可交由執政官排行程、決定稅率,使玩家專心享受特殊劇情的進展。48回合後會進行王位選舉,決定玩家的公主方是否能順利贏得王位。

  48回合的遊戲時間其實不長,約莫半天就能玩出結局。然而收藏系統與遊戲難易度的設計增加了耐玩性,要收集齊全玩家恐怕得玩個四、五輪。譬如公主的紙娃娃更衣系統、房間佈置系統、各角色的秘密與劇情等,有些要素尚需玩難的難度才能收集到。像我玩第一輪時注意不夠,一不小心就病死了一名騎士,只好等第二輪時重新攻略。下面是我隨便佈置的醜陋公主閨房....orz


(公主閨房隨玩家佈置)

  以戰略遊戲來看,那女王的宮殿這款遊戲並不及格,尤其喜歡打打殺殺、操控單位戰鬥的玩家一定會失望,即使是最激烈的鎮壓或單挑也只是以畫面與文字帶過。另外,日系遊戲的缺點是劇情誘發設計較偏死板,必須在某回合前達成某些條件,才能引發某角色的後續劇情,所以不想玩太多輪勢必得參考攻略。不過另一方面,在角色個性的刻畫與互動表現上則頗不錯,遊戲中的壞人角色亦不盡然是純粹的壞蛋。能不能察覺負面角色的善良面,有賴玩家對話時的智慧選擇。


(花心大叔騎士幫公主畫的肖像,花心大叔的劇情其實還蠻讓人感動)

  女王的宮殿是工畫堂2006年的作品,甚至已出後續作。光譜原本預計2008年第三季推出中文版,沒想到一拖再拖至今年中才上市。雖然有點過時了,但這款遊戲中的大量的2D圖與對話不會教人失望,角色配音陣容和音樂更是精采。再者,光譜對此作的改版品質不差,語句順暢也沒什麼Bug;遊戲手冊為全彩,裡頭還附了各角色的簡單攻略指引。對於偏好日式AVG遊戲,或喜歡歐式宮廷風的朋友而言,這款舊作還是值得一玩喔!




(後記) 女王的宮殿中文版似乎賣得不錯,去家附近的3C賣場購買時女店員還問我:「
   這款最近有不少人買,這個真的好玩嗎?」無奈中文版翻譯成公主奇緣實在太
   傻眼,只好支支吾吾回答:「痾,我也不知道,我是是幫妹妹買的。」

創作回應

波迪爾與莎拉
封面讓咱想起小林智美老師(負責復活邪神的人設)的風格,
這算是女性向遊戲嗎?
看起來像是重角色培養,
所以戰略系統次要的?
2010-08-26 01:48:50
是較偏女性向的遊戲,著重公主與其他角色們間人際關係的拓展。
人際關係中,又以公主和騎士或領主們的戀愛關係為主。
對象有半吸血鬼、流浪王子、青梅竹馬、小正太、亡靈甚至狼人,類型眾多。
不過大叔或老頭級人物則較像忘年之交,同性友人亦有摯友關係的結局。

培養好像只能鍛鍊武力(公主或麾下騎士),不像美少女夢工廠之類主軸在培育主角。
戰略系統傾向宏觀,加上有時限,所以一開始就得規劃攻略路線(東進或南進)。
尤其某些領主的領地位處要衝,不早點拉攏過來會影響後續對偏遠領地的攻略。
公主要獲得過半領主的效忠才能稱王,候選人含公主總計三位,很像現實的競選活動。
文攻有送禮、交際、遊說(派騎士去各地搞宣傳工作)等來強化支持人脈,武嚇有騎士單挑、暗殺。
所以嚴格點講,應該是包著戀愛皮的政治遊戲 A_A"
2010-08-26 02:22:42
不務正業的賊
看起來還不壞 但是公主奇緣...囧|||
2010-08-26 19:17:31
翻成公主奇緣真是蠻抖的....一看還以為是迪士尼卡通。
2010-08-26 21:29:01

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