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【Game】黑暗靈魂3 - 第一輪感想與角色設計心得

| 2016-06-13 00:13:08 | 巴幣 0 | 人氣 687


  黑暗靈魂系列是個人很喜歡的一款作品,1~3代都有玩。若要評比喜好度,我的排序是這樣:1 > 3 > 2。2代憑良心講並沒有很差,三個作品的表現其實都在水準之上。把2代排最末,很大因素是廠商故意區隔原始版跟原哲罪人版,讓兩版的玩家無法連線。這種作法實在太渣了。

  目前3代玩了171個小時,已破第一輪,該輪能收集的也都齊了,暫歇等DLC。在地圖上我還是比較喜歡1代的設計,琢磨得相當小巧精美。當初進入畫中世界,一邁進那個吊橋時的感覺,很遺憾地未在2、3代重溫。筆墨難以形容,硬要說大概就是讓人感到顫慄的「奇幻」感。因不知前方有什麼恐怖事物等著而感到害怕,但童話般的氛圍卻又引人向前....

  不過3代對地圖的運用也有些不錯的創新,譬如古龍之頂的飛龍BOSS關卡。等於把兩個營火間的場景都設為BOSS戰的空間,實在有趣。除地圖設計之外,3代新設的誓約類型「累積者」,也為玩家連線增添了不少趣味。


(把頭髮盤在後的大嬸髮型~)

  分享一下個人的角色,是個偏輕裝的法術戰士,常配法術是隱身跟混沌火球。元素瓶配置是橘12、藍3,或橘10、藍5。

  由於我操控技巧普通,故打法偏保守。PvP時以保護隊友側翼、配合進攻為主;PvE時則慢慢打或靠隱身撿寶快速推圖。裝備依打法來配置,以下是角色成形後常用的裝備:

 頭 - 征戰騎士盔
 身 - 密探大衣
 手 - 舞孃臂甲
 腿 - 狼騎士腿甲
 戒 - 龍眠戒、銀貓戒、幻肢戒、暗色偽裝戒指
 右手 - 火燈槍、法理斯弓、咒術之火
 左手 - 草紋盾、宮廷杖


(我使用的角色 - 波)

  主武器偏好火燈槍,雖然傷害不如重武,但攻擊距離長、自帶火傷、耗精力少,頗適合纏鬥型玩家。是PvP助攻的好武器,多打少時抄側面、斷退路或追擊;敵我人數勢均力敵時,即便自身技術不好,至少能拖住一名敵手一段時間,並伺機給予傷害。

  一般刺個1~2槍就住手,避免被抓盾反,偶爾遇到較弱的對手,或對手網路延遲才狂捅。若能連捅5槍,造成的傷害不小喔!這把武器不免讓人想起1代的惡魔槍,但火燈槍更為好用,除性能較佳還有一定的照明能力。

  接著,在戒指部分。裝龍眠戒、幻肢戒、暗色偽裝戒指等,用意是化身白靈或入侵者時不容易被敵對玩家發現。龍眠戒加隱身非常好用,除了與入侵者亂戰時可避免被怪物干擾,也方便幫主端打水晶蟲、衝前鋒,或前後夾擊一群怪物。

  而銀貓戒則視所處地圖的地形來裝,身處高低差大的圖就一定要裝,避免落下時無謂損血,在PvP時也有奇效。不裝銀貓戒可改配綠花戒,盾牌則改拿渴望盾(增加獲取魂量)。


(目前趨於平均的配點)

  上圖是角色目前的配點,智力跟信仰值都點得略多了。日後洗點會朝以下的規劃調整,提供給想玩相似類型的同好參考:

Lv.92 => Lv.119
 生命 - 30 => 40
 集中 - 18(法術格位3格)
 持久 - 29 => 40
 體力 - 18
 力氣 - 30(可拿狼騎士大盾)=> 36
 敏捷 - 20(可拿獵龍大弓,加點到24可拿討鬼大弓)
 智力 - 15(可使用隱身、強力魔法武器)
 信仰 - 10(可使用卡薩斯的彎火)
 運氣 - 11(戰士初始值)

  我一般週末或國定假日才上線,近期常待的區域是古龍之頂,在第一營火放白蠟幫人。若召喚到我的主端,進飛龍BOSS房後找個安全點待著即可,跑圖殺龍的任務就交給我吧~玩PC版的同好們,希望有機會一起連線喔!


(巡禮的句點)

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