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[論遊戲] 關於雷亞的《蔓陀蘿》

作者:哈利菠菜│2012-12-22 02:39:17│贊助:30│人氣:1706


雷亞又再次推出一款火紅遊戲,這款名為蔓陀蘿的免費遊戲透過結合踩地鼠與節奏遊戲的元素,營造出令人上癮的遊戲特色,其讓玩家瘋狂的程度絕對不下於其它熱門小遊戲,例如寶石方塊、Line POP、憤怒鳥...等。遊戲大膽採全免費無內建商城機制,搭配前述提到的遊戲元素,使玩家對這款遊戲評價好到不能想像,在GooglePlay有(10,746)對他評價,平均高達了5顆星(滿分就是五顆心,靠XD )!! 十足的火紅到不能再火紅的地步了!

今天巴哈新聞更是特例地派遣小編去登載他們的報導,而不是叫雷亞自己寫新聞稿,顯見巴哈姆特也十分重視這款遊戲,更值得注意的是,內文提到的「這款遊戲在上架一月內已累積突破百萬次的下載量,除了拿下數國 iTunes Store Arcade / Family 遊戲 Top 5 的名次外,目前在台灣 Google Play 的總排行也位居前十。」這段文字句句屬實,我為此找來數據證明:




可以看到在iPhone類,蔓陀蘿總共拿了3個Family類型的前五,分別是澳門、台灣與大陸,Google全排行剛剛刷新時稍下滑到13名,但依然是非常前面的名次,而大部分進入排名的國家都是亞洲國家居多,顯見蔓陀蘿非常受到亞洲人的歡迎。

不得不說,蔓陀蘿真的是一款很成功又很精緻的遊戲,如果說Cytus是雷亞打響名號的第一槍,那蔓陀蘿絕對是趁勝追擊的捕刀。

但蔓陀蘿,真的就是這樣的所向披靡?

蔓陀蘿推出不到一個禮拜我就馬上下載來玩,畢竟是雷亞出的第二款大作,怎麼能夠缺席呢!那天玩過後我當下就有了些想法,立馬跟朋友分享我對曼陀羅的第一篇心得,如下:



果然,在推出的一個月後,雷亞發布了周邊產品的消息,因為他真的很紅,紅到讓女孩子瘋狂,讓她們尖叫,這時候不推出布娃娃更待何時?


(其實還挺治癒的>///<)

但真的如雷亞所願? 依循《Funghi Gardening Kit》蘑菇人方吉的作戰策略能夠成功?
根據第一節我提到的:蔓陀蘿是完全沒有營利功能的遊戲,也就是單靠遊戲本身的金錢流入率是0,它沒有廣告、沒有商城,實實在在的純正免費遊戲,正因為如此,雷亞計畫透過蔓陀蘿的造型塑造出人氣高漲的虛擬角色,透過角色帶來額外收益,就像當年種方吉香菇,種到Beeworks原廠推了一堆猥褻香菇商品掏空台灣粉絲的荷包。



而蔓陀蘿的方吉路線非常明確,除了同樣推出周邊外,也打算推出其它版本增加更多蔓陀蘿種類,但他們的作法將會遇到幾個問題...首先是市場問題:方吉不管怎麼說都是從海外紅到台灣,因此他的熱潮是跨國的,光是日本單一的國內市場,就絕對拱得起方吉這個角色,反觀蔓陀蘿僅紅在幾個國家,除了大陸之外其餘國家市場都非常小(建議把大陸的市場也歸類於小市場,只要你夠紅一定會有山寨蘿蔔人),因此接下來,雷亞要作的,必須是想辦法拓展其它的海外市場,我認為南韓是一個非常有機會的地方。

另外的問題是就是我跟朋友分享中提到的,在台灣型塑一個成功的虛擬角色機率很低,不是唱衰,而是我對台灣這樣的文創環境多少有哀怨,畢竟要在這樣狹小市場底下成功創造火紅虛擬角色,運氣因素很大,現在有多少繪圖師還在默默耕耘自己的角色?成功的有多少呢?而所謂的運氣就是...例如有一天馬總統開記者會的時候,對媒體說「這款遊戲真的是他媽的好玩,連美青都很愛玩,你看....(拿著手機對記者滑啊滑)」隔天報紙頭條「馬總統遊戲上癮荒廢國政」

X,這樣不紅才怪

但可能嗎?雷亞要相信世界上是沒有運氣這兩個字的存在,必須轉為更積極的手段推廣,事實上方法很多就是了,最起碼他們之前百萬下載的方式跟2012 Cytus LIVE Concert都是不錯的活動,雖不到有爆紅話題性的程度,但看得出來是非常的用心。在這裡強烈建議,雷亞與Line一定要合作推出專屬的蔓陀蘿角色表情,趁著現在兩邊都火紅的時候,還有籌碼可以跟Line談判,當然如果雷亞業務夠強,以推廣台灣原創文化精神的口號跟超商合作也是可以,透過虛實之間的行銷夾殺,蔓陀蘿一定可以闖出一片天。

最後,期望蔓陀蘿可以為台灣遊戲產業帶入活水,讓我們相信就算沒有商城沒有廣大市場,但只要有細緻的角色、創新的互動還有完整而且伸展性大的內容,只要肯扎扎實實的做肯好好耕耘支持的玩家,依然可以獲得大眾青睞,進而創造奇蹟,雷亞加油!



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1841324
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留言共 8 篇留言

塔莉
我玩完的第一個Rank...養老院長....

人家就是反應慢嘛 Q口Q (淚奔

12-22 10:01

哈利菠菜
多玩幾次就上手啦~
雖然我也只能玩到200分
但我女朋友可以玩到12萬分XD
真不知道200分到底要怎樣成長到12萬分...12-22 14:06
鯊魚
這遊戲超上癮的說 就拔阿拔阿拔的(滑滑滑
話說塔莉姊是養老院長噗姿(掩嘴笑

12-22 10:17

哈利菠菜
是阿,他的遊戲性是真的蠻簡單 又清楚易懂12-22 14:07
時空愛麗絲
只能說內容物簡單

主角可愛030...幾乎就成功了(?

12-22 13:54

哈利菠菜
所以囉,我們可以好好觀察,追蹤他未來的發展
對於日後開發遊戲 要進行決策的時候
可以提出有利的策略跟機制 : )12-22 14:08
塔莉
12萬.....我目前只到一萬九千多而已...

不過我發現他其實是節奏遊戲
只是改由不同方式呈現
長出來的曼陀羅沒有同時出現的情形
以節奏遊戲來說就等於是只有一個按鍵的節奏

如果讓它以DJMAX或Tone Sphere的方式表現的話
那我想全部combo是絕對沒問題的

以音樂節奏的玩法改成治癒的拔曼陀羅
只能說創新的能力真的很重要

12-22 14:59

幻影.風
方吉是啥東西啊@@?
菠菜兄有懶人包嗎XDD 今天被拖去跑了4000害我完全不想動

12-22 20:46

一不留 神犬
治癒系 我融化了~

12-23 00:22

今夜擼阿擼
一開始是因為雷亞出品所以才下載看看...

沒想到出乎意料之外的好玩


12-23 10:41

ㄚ正正
這款不錯玩 ,
不過這個角色的設計感覺變化的空間蠻有限的耶 ?
主觀感覺可以強化角色本身的特色,
像是性徵 (濃眉 / 粉紅色)
比起方吉與凱蒂貓還是有很多進步的空間,
請問菠菜是在哪邊找到蔓陀蘿在各國的數據呢?

12-24 00:09

哈利菠菜
Orz


現在給你會太晚嘛 >///<?
這個網址點進去可以看各種app的數據喔!
http://www.appannie.com/03-28 01:02
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