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【鋼彈模型】HG戰騎鋼彈 1/144 改造 MDX-0003 (Gundam Schwarzette)

夏離 | 2023-08-23 11:56:42 | 巴幣 50 | 人氣 770

HG 戰騎鋼彈 以不對稱的翼狀裝置首先讓人印象深刻



但是,不對阿 這種矮肥短的造型....
既然是有冠上「鋼彈」之名,那就該有鋼彈的樣子

這組戰騎改將以「戰騎」為主 ,「君魔」為輔,為個人喜好做整個造型的重新詮釋


首先從上胸部開始  一定要做的就是改腰身
鐵血系列那風格的腰部已經讓我回不去了,不可不嚐


採用君魔自己的胸部構造,但既然要以戰騎為主,那麼「帕梅特刻痕」的發光帶構造就一定得有



將戰騎原本零件破壞,殺下光帶的弧形結構,塞進君魔挖好的凹形槽內



腰部高了  再來是腳部
整個腿部整個切開重做延長我辦不到 我的程度的話只能從腳部下手


原本那蹄狀真是可怕...

再來改肩膀
將原本在大腿部的像盾牌的裝甲零件移到肩甲上


挖洞、插進去,再之後使用MAD黑膠把縫補了

大腿部原本的圓形洞則裝用了君魔的腰部推進器




上色


最後做上噴漆 一樣採用保守的黑+灰配色(田宮TS-29半光黑、田宮TS-66吳港海軍艦灰)
骨架使用了兩種銀色(田宮TS-42淺黑鐵色、TS-76亮光銀灰) 但感覺不太明顯....
貼上帕梅特刻痕貼紙、筆塗 (郡氏水性亮光紅)做上細節補色以及加上通用細節補件
最後補上水貼







君魔的摺疊大刀當然不容錯過,戰騎設定本來就是使大刀的機體

原本的大劍的核心那把小刀 則是讓我掛在鑽洞了的君魔推進器外邊









拔刀-----








最再來再看一次比較圖

看著這種前/後比較圖就是玩改造的最大成就收穫所在哩

以前總想著做腰部延長,卻轉得太生硬 暴力硬拉沒考慮合理性
現在鋼彈沒高腰、高跟鞋就渾身不對勁
這次的改造上,預先劃定好了使用材料的範圍(僅來自於君魔)  和掌握好 主/副 元素
再改造時也試著考慮了整個機體各部位的視覺銜接
期待能夠做出「看起來很像 細看卻又是截然不同」的造型詮釋
這次的作品頗滿意

前陣子又去受訓,這組是重新投入製作的第一隻呢
一組HG玩了快一個月多 ...

一樣被山雞追著跑 那隻雞還越來越大隻了



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