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【心得】《黎之軌跡 II -緋紅原罪-》

大神腳 | 2022-10-23 00:49:15 | 巴幣 212 | 人氣 940

住手啊艾蕾因!范恩和亞妮艾絲的生命值已經歸零啦!

  我:什麼!?《黎Ⅱ》中文版居然只慢日版一個月!?
  我:反正我日文也沒多好,這次就支持中文吧!

  (9/27,日版發售1天前)

  我:……
  我:…………
  我:………………衝日文下載版囉!呼哈哈哈!

  ——腦粉的生活,就是這麼樸實無華。

  啊,作為前提先聲明:寫這篇的時候還沒有玩DLC,可能會與實際情況有部分出入。
  2022/10/29:補完DLC,修改部分內容



  《黎Ⅱ》跟《創之軌跡》實在很相似。不論是作品定位還是遊戲方式,都可以或多或少看到《創》的影子。

  ——抄襲《夢幻迴廊》的《童話庭園》。
  ——不至於農、還算有趣的眾多小遊戲。
  ——多線並行的玩法。
  ——遊戲時間161小時,《創》155小時差不多。呼~還好趕在台版發售前玩完。
  ——主線都是由前作事件所衍伸出的異變。《創》對應《極樂世界》,本作則對應《紅黎魔裝鬼》。

致敬《創》的《童話庭園》&多線並行模式

紅黎魔裝鬼
題外話,標題的背景圖會隨著劇情變化,Falcom會讓角色在這邊擺pose

  沒錯,本作主線就和《極樂世界》時一樣,是會讓世界毀滅的超大型支線。
  換句話說,《創軌》經過《黎Ⅰ》到現在《黎Ⅱ》——軌跡的大主線幾乎沒有進展啊!!至寶咧?結社咧?共和國和結社建立不干涉協定後兩方在私下幹啥?

  看來《黎之軌跡Ⅲ》指日可待Falcom:「嘿嘿!又水了一作!」

  說是這麼說,但本作表現很差嗎?
  不,其實還不錯,至少到第三部前都很棒。斷章是個人認為本作最精彩的部分。雖然只是個人主觀,但玩完斷章真的是心滿意足,覺得後面怎麼樣都無所謂了

斷章真是太精——乾,放錯

斷、斷章真是太精彩了!



  戰鬥系統和一代大同小異。由於導力器沒換,Xipha效果也沒變。要說不一樣的地方——

  1、一次S-Boost只能用一次S技,也就是多了3回合冷卻的限制
  《黎Ⅰ》S技連發已成追憶。當時曾靠裝備和技能連發過4~5次S技,黑手黨幹部動都沒動就先在原地被打成殘廢。考慮到遊戲平衡,這樣的調整確實合理。
  但一碼歸一碼,《黎》已經因為S-Boost限制不太能隨便放S技了,現在又加上冷卻,軌跡招牌之一的搶S技變得綁手綁腳
  順帶一提,敵人沒有此限制。他媽的害我在螢幕前嚇到叫出來。

死是什麼感覺?連打2發S技的混帳哪來的臉皮問?超越系統可是玩家的專利啊!

噩夢難度請把你能想到的Buff疊好疊滿。只上盾是會死在路邊的。看好了世界,我只示範一次

  2、Ex-Chain,敵方Stun時可和隊友聯合攻擊
雖說沒有《零》《碧》組合戰技的特別感,但傷害是真的不錯

  3、Quick Art,原野魔法。雞肋。



  《童話庭園》。前面也說過,複製《創》的《夢幻迴廊》。共有9層。原本想說會不會有小劇情或隱藏情報——沒有、完全沒有。純粹增加遊戲時數的迷宮
  嘖,要複製《創》可以連小劇場一起複製嗎?

《童話庭園》中可以稱得上是劇情的,大概只有夥伴們第一次登入時的閒話家常
「野餐隊?在帝國散步的部隊嗎?」「CID的資料也看得到這個名稱。是群愉快的團體這點應該沒錯。」

  不過《童話庭園》算是支線,不打好像也不會怎樣(腦粉如我當然是全打,因此是推測)。比起靈窟之軌跡《閃Ⅱ》算進步……吧?
  撤回前言。打完DLC後我有了新的體悟。DLC除了新增菲和陣2位可用角外,最終把《童話庭園》追加到了16層

  完全在浪費時間。

  耗時6小時,辛辛苦苦從9層打上16層,就為了那最後不知道有沒有20分鐘、還大部分在廢話的劇情(沒錯,最後。爬塔中依然、沒有、任何、劇情)。跟靈窟之軌跡《閃Ⅱ》87%像,我根本是自己打自己巴掌。

麻煩的是,最後的劇情有彩蛋和伏筆,沒辦法推薦「反正沒劇情,可以不用打」

《童話庭園》的強化戰技。菲莉可以擺脫倉庫角的命運了(不過我還是沒用(誒嘿



  跟《黎Ⅰ》不同,這代非常多小遊戲。釣魚、卡牌、籃球、駭客……,也有些小遊戲是跟支線配合。
  重點是這些遊戲不會太難或太農(不過卡牌遊戲很吃運氣),我都玩得挺開心的——除了釣魚。當初情報看到釣魚回鍋直接哀號出聲……真的不需要啊。與其設計釣魚遊戲不如多寫幾本類似《3和9》這種軌跡內的小說。

身為超級女僕,籃球當然是信手捻來

FIO可愛。……這是在致敬《惡靈古堡》嗎XD

抱怨歸抱怨,最後還是老實地去釣魚。可惡!這個腦粉體質就不能想想辦法嗎……!



  這代支線任務很棒。找貓、抓小偷、選項賽車這類灌水任務全部消失
  消滅魔獸的軌跡日常任務不算的話,剩下的都是——和一代有關聯的劇情、加深角色刻劃的插曲、和小遊戲結合的有趣事件。完全沒有作業感,放在歷代軌跡內也是相當充實的支線內容。

貓:「找朕?」。嚴格來說還是有找貓啦,但畢竟只是過場,不影響遊玩體驗

支線限定的笨蛋情侶3&9,由衷希望這段能配全語音啊!!



  羈絆系統有保留一代的優點,以夥伴間的情感描寫為主,沒有隨便就讓女角倒貼
  不過缺點照舊。不,可以說是變本加厲?12個羈絆事件全都擠在學園祭第一天是怎樣?再怎麼努力也無法全解完,心中一直有疙瘩啊……

大長篇系列作,看到角色們的成長真的挺感慨的
「努力點的話,我們也可以以自己的風格、開心的生活下去」「想讓你見識下和2年前不同、成長後的我們」

看到、角色們的成長……放什麼閃啊!去結婚啦!

最後淪為羈絆社交地的《童話庭園》。軌跡網路才發展沒多久已經有虛擬偶像的概念
然後,蘿化莉婕特嗚喔喔喔喔!!!

這段羈絆老玩家多少都有點感觸吧?結社的傢伙們意外有人情味,至少在《黎》之前不太能想像
——總之,歡迎回來

亞妮艾絲,上啊上啊!
「總有一天,也要和重要的人一起,來到這個地方」「(范恩……有發現嗎?8歲的差距,跟我的父母一樣)」

艾蕾因也不甘示弱!直接換上新娘裝束發動突擊!最後到底……!?



  以下雜談,全程劇透,會在意的請自行迴避。

放個圖緩衝。回歸初衷,沒有肉身打過戰車&機甲的怎麼有資格當軌跡主角

  設計對白——

  :糟糕,《黎Ⅰ》中《八創世》已經收了7個,劇情該如何推進?
  :笨,把第8個拆解就好啦!
  :這真是太聰明了!再拆8份讓主角們四處趴趴走對吧?
  :——不,這樣太水。之後讓反派搶走《八創世》吧!
  :這真是太(略

  (咦?我好像不小心把第一部、第二部和斷章的大綱講完了……?)

這段過場其實蠻有魄力的——帥到我差點就忘了吐槽
你他媽手一舉就把我《黎Ⅰ》200小時的心血搶走了!?這也太沒良心了吧!?」

  《黎之軌跡Ⅱ》,別名《從零開始的軌跡生活》——好啦,其實沒有到真的很相似。有看介紹應該都知道,本作就是玩時間回溯
  拜此所賜,官方很慷慨的狂送便當。自己的危機自己救,失敗幾次就重來幾次——至少比一堆隊友喊著「沒有那個必要!」出來神救援正常多了
  什麼?第三部E路線的政變事件也是一堆神救援?那跟劇場版把所有角色拖出來露臉一樣,在「大團圓」這個崇高的目標面前,合理性根本是其次。不算不算

  不過嘛……中後期回溯過於濫用。隊伍中有A級遊擊士、有劍聖、有各領域的強者,明明是可以迴避的危機,但Falcom就藉著可以回溯讓主角群直接去送頭。導致有了「主角群沒有回溯就一事無成」這樣的印象。強力角色變成隊友果然會吃Debuff

某劍聖明明察覺房間有異樣,但事後補了句「觀之眼也不是萬能的」的屁話。我草

  不過也因為多了「可以死亡」的選項,敵方搞事的手段變得豐富多樣
  再強調一次,斷章有夠精彩。一堆無法迴避的初見殺,更凸顯出回溯的價值。
  雖然又把《D∴G教團》拿出來鞭,但這章真正解開了蕾恩的陰影,同時也爆出卡特爾的伏筆。而最重要的,反派夠瘋狂。玩完真的意猶未盡。

天使、惡魔、義體、神偷怪貓——這事務所人才濟濟

  而第三部概括一下,主旨就是「自相殘殺」吧?
  第八個《創世》的「侵蝕」,讓我聯想到《槍彈辯駁》系列令人詬病的超強洗腦能力。
  「不需理由,要的話就掰一個—反正互打就對了」,這種毫無意義、為了對峙而對峙的感覺非常強烈。
  劇情展開也不是不精彩啦,但衝突都是基於洗腦產生的對立——一言以蔽之,就是「很假」。導致我無法從第三部的幕後黑手《庭園之主》感受到像是《黎Ⅰ》的黑手黨首領傑拉爾、或是斷章的《破戒》這樣的反派魅力。

(劇情上)第一次覺得《星杯騎士》這麼棘手
然後菲莉,妳變敵人(戰鬥上)也太強了吧?難、難道是對平常把妳冷凍在倉庫的我懷恨在心?

「最棒的搭檔」間的眼神交流,私心很喜歡這段

  終章——「哈哈,是我,丁格飛啦~」

  巴友們都是編劇吧?為了保留初次接觸作品的驚喜感,我在發售前一個多月就沒看情報了。但更早之前的猜測直接命中。連《庭園之主》的真實身分(肉體和精神方面)也都命中。
  本作對《黎Ⅰ》進行更完整、或者說更完美的收尾。雖然解了些伏筆,但最重要的幾個坑還是沒填。
  梅亞、魔裝鬼的存在;《八創世》的能力及目的;結社和共和國私底下在做什麼準備;其他也還有幾個角色還藏著沒有描寫。

  Falcom,當初說好的一作完結呢?照這個節奏不會最後也要出到《黎Ⅳ》吧?

謎底揭曉後我的反應不是「我草(震驚)」而是「我草www(笑)」

一代丁格在心中對2人告別;二代則是反過來——可惡,眼睛糊糊的



  接下來是吐槽時間。

  《黎Ⅱ》封面放上艾蕾因,就跟《創》封面放盟主一樣莫名。前期姑且還有委託人的身分,後期就純粹是「助手X號」,除了和范恩有點曖昧以外沒什麼重要性(沒錯,就跟艾綠和亞綠莎一樣)
  封面特地減少人物數還以為有什麼深意,失望。

  《星杯》的2人為可控角,但主線的入隊時間只有第一部一小部分&里昂第三部加入一小段時間。換句話說,就算在《童話庭園》練等,2人對主線也沒有絲毫幫助。和菲跟陣這種DLC加入的角色不同,這種很前期就加入的可控角可說是非常尷尬。

  終章《野餐隊》到齊是很好啦,但盧法斯你是怎麼連絡上拉碧絲、還把瑪莉艾爾送進來的?我沒記錯的話,主角群應該是身處於時間暫停的迷宮才對?處於迷宮外部的盧法斯到底多麼神通廣大?

斷章搞完事後太閒,跑到終章擋路——這死大叔害我卡關啊混帳!



  最後是尬舞時間!
  這次的演出有下重本啊!對比之下,《創》跟《黎Ⅰ》的真.「尬」舞簡直不忍直視。

3&9登上了「表」的舞台,是否象徵著他們真正擺脫了「裏」的枷鎖呢?
抱歉抱歉,不小心藍色窗簾了一下

最後出來客串,成長的菲。……真是令人、深感興趣

蕾恩——下台一鞠躬



最後的最後,艾蕾因除了吃老本外到底要怎麼跟亞妮鬥呢?讓我們拭目以待

創作回應

幻影神月
還沒玩所以直接拉到最後

不、不是說好一起中文版嗎QQ!?
怎麼可以偷跑呢!?
2022-10-23 08:20:28
大神腳
對前言部分做一下加筆——

我:什麼!?《黎Ⅱ》中文版居然只慢日版一個月!?
我:反正我日文也沒多好,這次就支持中文吧!

(9/27,日版發售1天前)

我:……(啊,NS之前出了點狀況)
我:…………(《異度3》、《阿爾宙斯》和《星之卡比》這些玩到一半的遊戲全都無法繼續)
我:………………衝《黎Ⅱ》日文下載版囉!呼哈哈哈!

沒、沒錯,我也是逼不得已的!絕對不是存心違反約定!
2022-10-23 12:53:33
葉哥
玩完的路過
2022-10-23 10:02:01

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