▲封面 vs. 內容。詐欺啊詐欺!
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——由5位主角編織出描繪世界終焉的敘事詩——
這是官方的宣傳標語。
本作舞台是以北歐神話為基底的奇幻世界。古代預言昭示了世界的末路——五大災厄將會為世界帶來終焉。
五位主角將這樣的末日背景下行動。在交錯的思念下,時而敵對、時而相互幫助。是順應命運呢?還是要頑強抵抗?最終又是否能對抗終焉?
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睽違一年半拿了白金獎盃,不禁有股小小的成就感。《萊莎》是玩友人的NS版,不然白金應該可以再多幾座。
當時白金的《十三機兵防衛圈》,正好和《奧丁領域》一樣為Vanillaware(香草社)所製作的遊戲。更準確地說——我接觸本作的契機,就是對《十三機兵》印象非常深刻,因而回頭去找由香草社的其他遊戲。
● 手繪風畫面
上面開玩笑說詐欺,實際上這種繪本直接動起來的美術風格相當對我的喜好。
另外,本作為全語音,從繪本升級成有聲繪本。角色聲優都挺大牌的,搭配溫和的手繪畫面非常容易沉浸其中。
▲這畫面非常對我的喜——
▲這、這莊嚴的巨龍!可愛的兔子店員!魄力十足的三頭獸!
是不是稍微體會到手繪畫面的魅力呢!?
● 戰鬥&角色
不要因為畫風可愛可愛的就小看這款遊戲的戰鬥。推薦看《來自深淵》歷練一下。
副本闖關、角色養成、技能培育、魔藥調和——雖說上面我強調繪本風格,但《奧丁領域》畢竟是一款遊戲,該有的要素也絕不馬虎。
作為一款2D ARPG,本作的戰鬥非常爽快。五位主角武器不同、技能多元,除了可以享受、鑽研玩法外,也不容易膩味。
◇ 關德琳(Gwendoryn)
-本作標題奧丁(魔王)之女。女武神(題外話,我想不通為什麼標題叫「奧丁領域」)
-CV一直讓我想歪樓喊Excalibur
-戰鬥最「無腦」。技能連段數多,招式、被動還有冰結效果,可以輕易擊破敵人的霸體
▲無限接技。關德琳:「永遠都是我的回合!頗負盛名的漆黑劍士也不過爾爾」
▲另,換上禮服後有驚人的反差。這淑女是誰啊?
◇ 柯涅利烏斯(Cornelius)
-泰坦尼亞國的王子。人類。被詛咒變成兔子(噗卡)
-最「舞台劇」的角色。常有類似「啊啊!我怎麼身懷如此坎坷的命運!」的浮誇發言
-戰鬥最靈活。應該是可控角中死亡次數最少的
▲清小怪有無雙的感覺
順帶附上本作鞭屍技能MVP「電擊圓環」
◇ 梅爾瑟蒂斯(Mercedes)
-妖精公主 → 妖精女王。蘿莉。舔舔
-不管哪個結局都是Bad End。去你的香草社。我要看她和青蛙放閃啊!
-無恥的遠距離攻擊。看敵人束手無策地被射爆實在心情愉悅
▲頗負盛名的漆黑劍士也不過是個肉靶
▲不開玩笑,她和「青蛙」的感情線是我認為本作中寫得最好的
◇ 奧茲華德(Oswald)
-頗負盛名的漆黑劍士(無誤)。被妖精之國收養的人類
-戰鬥很吃敵人類型。被動增傷、同時增加自身所受傷害。死亡次數最多的可控角
▲鞭屍Part2。打不過其他主角只能鞭小怪洩憤的漆黑劍士
▲這商人反應也是頗快
◇ 薇爾貝特(Velvet)
-亡國瓦倫泰的公主。有個不可控、但戲份很重的雙胞胎哥哥(以為他會是隱藏第六角)
-本作色氣代表
-戰鬥、打扮都像舞孃。實際上在亡國前也確實有在跳舞
▲火焰與鎖鏈共舞。全裸 vs. 半裸,這場戰鬥實在是太精彩了!
▲色氣擔綱可不是隨便說說
● 主線(些微據透)
RPG遊戲中常見支線劇情、大大小小雜七雜八的任務——本作一概不存在。
▲硬要說的話,唯一的支線就是替這位流浪廚師蒐集食譜了
主線可以簡單分2部。五位主角的個人故事、以及最後出現五大災厄的終焉篇章。
遊戲有多重結局。須照著在個人故事中漸漸明朗的預言走,方能達到世界免於毀滅的真結局。
值得一提的是,本作壞結局設計的挺用心。
當脫離預言的指示無法達成真結局,會根據挑戰災厄的人選觸發「個人壞結局」。
▲只有在BE中,能聽到梅爾對「青蛙」的告白
而要觸發隱藏結局「祝福」,則需要把「普通BE」以及所有的「個人BE」全部解鎖。
說起來,我白金前的最後一個獎盃就卡在這。
我原本推測要以違背預言的形式,以特定順序挑戰五個災厄打出隱藏結局,所以試了好幾輪。掙扎了許久最後決定放下自尊心求助網路,才發現只是單純的需要花時間把結局全開。
「輸了」的感覺揮之不去啊……
▲個人故事 vs. 終焉篇章時序。上面文字解說地很複雜,總之把終焉篇都看完就可以觸發隱藏結局。
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和《十三機兵》相比,劇情沒到非常有張力——畢竟《十三機兵》劇情太頂了,真心推薦沒接觸過的去體驗一下,記住不要看任何攻略——但世界觀塑造、細節呈現還是很棒。
……要說唯一的疙瘩,就是蘿莉妖精了。為啥要在五位主角中安插一個只有BE的主角啦QQ
照這樣看來,之後也得把同為香草社製作的《魔龍寶冠》、《朧村正》也加進待玩清單了呢。
▲製作組是否也留有疙瘩?那就做個Happy End啊!
對啦!我就是想看他們倆卿卿我我、恩恩愛愛閃瞎我的狗眼啦!
2022/06/30