前往
大廳
小說

【RPG公會】官方劇本 - 風翼鳥人族與風翼神

銀狼 | 2022-02-12 00:17:38 | 巴幣 16 | 人氣 131



官方劇本 - 風翼鳥人族與風翼神
===

【官方劇本預告 - 風翼鳥人族與風翼神】

──故事概要
鳥人族的勢力擴張得太過份了,且企圖進行古老儀式,召喚出部族的神靈。
喀爾登的治安官從喀爾登及義勇軍中,招募削弱鳥人族的勇士們。


──劇本設定
日期: 2月11日(五) 晚上7:30,最晚4小時結束
人數: 3-4人,限四期玩家及符合現階段報名條件者(見註1)
難度: 困難、小量秒判
類型: 戰鬥、BOSS戰
裝備限制: 按四期規則「5」件

註1. 即「流連至喀爾登的冒險者」,或是本地土生土長部族,必須有角卡。詳見四期公告

---

## 劇本大鋼
1. 打鳥人族x4
2. 打「風翼神」

---

## 環境
### 喀爾登雪原
長註「火屬性效果低下」、「冰屬性效果強化」。

---

## 敵人
### 風翼鳥族


鳥人,智慧類人,成年個體與強壯的成年人類相若,一身羽翼,擅長操縱風暴而得名。
部族整體為混亂中立,對擴張領土特別有野心,被喀爾登人視為蠻族──與夏蓋蟲族差不多一樣煩人的部族
冰風親和,戰鬥風格為以敏捷為主,活用風元素對目標進行干擾,再針對弱點進行致命打擊。
戰鬥單位可分為戰士、刺客、遊俠、薩滿,因各自定位不同,使用的技能/動作有強弱之差。

技能/動作
- 避矢風盾: 長駐,讓物程遠攻效果減弱。
- 突風: 瞬發,讓單體目標失衡。
- 冰腳: 瞬發,讓一定範圍的目標被定足。
- 急昇風: 詠唱,將目標拋上高空,並利用風奪取其飛行或凝空能力。
- 羽矢雨: 詠唱,讓一定範圍內的人難以行動及持續受傷。

### 風翼神


透過古老儀式,將魔力凝聚而成的土地神。
鳥人族神靈,整體綠白中帶紫,具有神格。身高約3公尺,背後長有六翼。
擁有比玩家還強的風屬性、冰屬性權能,亦是祂主要的攻擊方式。

風翼神會在BOSS戰時出場,對其累積足夠傷害(16階/4玩家),會進入中場階段,然後再進入後半階段,同樣累積足夠傷害就會結束戰鬥。
詳細請看下方的戰鬥2。

技能/動作。平常會進行2個瞬發+1個詠唱,詠唱會在下個判定回合,每個玩家的第2個動作後判定
- 暴風眼(Zone of Storm): 長駐及預先告知,當進行如「飛行」、「滯空」等在空中行動時,就會受到懲罰,若是為了脫離空中狀態而進行的行動則不在此限。
- 羽矢暴風圈(Slashing Storm): 長駐及預先告知,由暴風圈出現計起,玩家/所有物在描述移動的字眼中,重覆使用「東」、「南」、「西」、「北」、「內」、「外」、「同一對象」時,就會受到嚴重傷害/破壞。

- 烈突風: 瞬發,讓單體目標倒地且造成傷害。
- 冰體: 瞬發,讓單體目標被束縛且持續造成傷害,需玩家將冰塊打破。
- 風暴炸彈: 瞬發,判定與詠唱的時機一樣,在單體目標身上附上炸彈,判定時對附近的玩家造成傷害。
- 羽矢暴雨: 瞬發,判定與詠唱的時機一樣,以垂直落下的羽矢攻擊各玩家/所有物附近範圍,需要移動躲避。

- 大急昇風: 詠唱,將全體拋上高空。
- 冰錐: 詠唱,憑空召喚大冰錐從天而降,高約2公尺、直徑半公尺,落下對附近玩家造成傷害,同時會殘留在場上,後續讓玩家防禦攻擊用。
- 羽矢散射: 詠唱,以自身為中心散射出羽矢,造成全體傷害,冰錐能充當盾牌。

- 冰錐炸裂: 當冰錐受到傷害時會炸裂並消失,對附近玩家造成傷害。

---

## 戰鬥
### 戰鬥1. 抵達風翼鳥人族的據點後
玩家群與風翼鳥族4隻(戰士、刺客、遊俠、薩滿)戰鬥,全數打敗後勝利

### 戰鬥2. 最終BOSS戰 - 風翼神
玩家突破風翼鳥族的防線,正面面對風翼神。
階段流程為「前半」->「中場」->「連續秒判」->「後半」

「前半」: 與風翼神戰鬥,需累積16階傷害(4人時)
「中場」: 與鳥人小隊戰鬥,需打敗2個薩滿(4人時)或是4回合過去。
「連續秒判」: 對玩家使用一連串風翼神的技能,需利用已知技能互動知識閃避
「後半」: 與風翼神戰鬥,需累積傷害,其量等於中場時薩滿治療到的量。

戰鬥開始前,會對玩家提供以下描述:
```

        「──風之界!(Zone of Storm)」

隨著風翼神的尖嘯,四周卷起了無法逃離的風牆,
你們被困於直徑15公尺的場地內與風翼神對戰,空中亦同樣是風翼神的領域。

(         長註場地效果【風翼神領域】

  當進行如「飛行」、「滯空」等在空中行動的概念時,就會受到懲罰,
  若是為了脫離空中狀態而進行的行動則不在此限。          )

(會觸發懲罰的例子:
 飛上空中、跳向空中、召喚飛行/浮空的XX、在空中攻擊/保持平衡……

 不會觸發懲罰的例子:
 從空中快速落下、抓住固定物並落下、俯衝向下……          )
 
至於風翼神本身,你們已經知道它是用魔力構成的個體了,並不具體肉體。
你們也沒有看見像核一樣的東西,唯一能做的,就是對她累積足夠的傷害。

                    (已累積傷害: 0/16階)
 
「現在,風暴的審判開始!」
不待你們重整態勢,風翼神卷起了風暴,率先發難!
```

當玩家方累積足夠傷害後,進入中場階段。中場階段最多持續4回合。
風翼神會脫離戰鬥,六隻小怪加入戰鬥。東側有戰士+刺客+薩滿,西側有戰士+遊俠+薩滿
戰士: 與任何靠近薩滿的人戰鬥
遊俠: 與遠程攻擊薩滿的人戰鬥,及擊落遠程攻擊
刺客: 與法師>遠程>近戰戰鬥
薩滿: 不與玩家戰鬥,只每回合治療風翼神2階傷勢。

中場階段開始,會有以下描述:
```
====================================
                劇情回合
====================================

「呼哦,多麼強大的力量……」你們感受到風翼神的力量正被削弱。
然而就在此時,有鳥嗚聲從風牆外吶喊:「支援偉大的風翼神!外敵!擊退!」

東側有三頭鳥人族加入戰鬥了!(戰士A、遊俠、薩滿A)
西側有三頭鳥人族加入戰鬥了!(戰士B、刺客、薩滿B)

「……呵呵,那麼忠誠的子民,如此一來,我便能專心匯集消滅你們的力量!」
風翼神大笑著,用夾著羽矢的強風包裹著自己,積蓄著力量。(無敵、蓄力)

====================================
                敵方回合
====================================

「將力量貢獻給我們的神!風暴!不滅!」
薩滿A及薩滿B同時間將肉眼可見的風之法力,引導灌輸給風翼神。
                       (存活的薩滿:2/2)

「保護薩滿!防禦!阻擋!」

東側的戰士A筆起了盾,擺出防禦姿態,保護著東側的薩滿A。
西側的戰士B筆起了盾,擺出防禦姿態,保護著西側的薩滿B。

東側的遊俠將箭搭上了弦並張弓,但遲遲沒有射出弓矢。(對玩家行動反應)
西側的刺客利用風之力加持速度,消失在眾人眼前。(行動不明)
```

然後在判定回合時,會有以下描述:
```
====================================
                判定回合
====================================

薩滿貢獻的力量,使風翼神的力量恢復了。
(存活薩滿2人 x 每人治療2階 => 已累積傷害:12/16階)
```

當兩名薩滿都被擊倒,或是四回合過去,中場階段就會結束,進入「連續秒判」。

```
「阿哈……阿哈哈哈,多麼美味的風阿!」
在中央蓄積著力量的風翼神愉悅地大笑,你們彷彿看見風盾之中那猙獰的目光。
場地的風勢變得強大,包裹住風翼神的球體膨脹起來,空中有冰屬性凝結成錐。

你們知道,猛烈的攻勢要來了。

====================================
              五連連續秒判回合        (蠻難的)

   風翼神將會連續使用祂的技能,試圖將你們徹底消滅。
   請根據描述,控制角色向戰場的「東/南/西/北」方移動應對攻擊。
====================================

(準備好請打個OK)
(開始)

———

風翼神大喊:「冰錐落下!」

巨大的冰錐在戰場北方垂直落下。
巨大的冰錐在戰場南方垂直落下。 (40秒)

———

垂直落下的兩發巨大冰錐,分別殘留在北方和南方,提供橫向的防護。
然後,風翼神二度大喊:「烈風之核!」

巨大的冰錐在戰場東方垂直落下。
巨大的冰錐在戰場西方垂直落下。
[]身上附上了即將爆炸的風暴炸彈。 (40秒)

---

垂直落下的兩發巨大冰錐,分別殘留在東方和西方,提供橫向的防護。

[]身上的風暴炸彈炸開了。_方的冰錐因而受到衝擊。

「羽矢天雨!」

_方的冰錐受到風暴炸彈的衝擊後強烈震動起來。
所有人的上方都各有一團垂直落下的羽矢雨! (40秒)

---—

羽矢雨唰唰唰地打在你們移動前的位置。
_方的冰錐受到羽矢雨的衝擊後強烈震動起來。

_方的冰錐炸裂了!_方變回空地。

「風元素阿,聽我的號令──」

_方的冰錐受到羽矢雨的衝擊後強烈震動起來。
[]身上附上了即將爆炸的風暴炸彈。
[]身上附上了即將爆炸的風暴炸彈。   (40秒)

---—

_方的冰錐炸裂了!_方變回空地。

[]身上的風暴炸彈炸開了。

[]身上的風暴炸彈炸開了。_方的冰錐因而受到衝擊。

「──風元素,代為撕裂敵人的利刃──」
 
風翼神從羽矢盾中出來,展開六翼,
祂攤開雙臂,漫天的羽矢在祂身邊展開成一個帷幕,矢尖水平地拍向你們所有人。

「對於被我殺死而感到榮幸吧,勇士們。」

_方的冰錐受到風暴炸彈的衝擊後強烈震動起來。
無數的羽矢高速震動起來,如同無數利器,向你們橫掃而來!  (40秒)

---—

「在我風暴化身的攻擊下粉身碎骨吧!」

「羽矢風暴(Slashing Storm)!」

_方的冰錐炸裂了!_方變回空地。

羽矢的風暴襲向全場!躲在唯一剩下的冰錐後的你們安然無恙。
冰錐受到羽矢暴風的衝擊後,跳過了炸裂步驟,直接化成粉末了。

```

在連續秒判結束後,進入後半階段。

後半階段開始,會有以下描述:
```
====================================
                敵方回合
====================================

「呼呼呵呵呵,你們既然活著嗎,甚好甚好。」
風翼神俯視著你們,使喚著更強大的風暴打擊你們。

(         長註場地效果【羽矢風暴】
  更加強大的風暴進一步限制了你們的移動。
  連同已有的場地效果【風翼神領域】,附加以下效果:

  由現在計起直到戰鬥結束,進行移動描述時,每個方位各只能使用一次。
  定義為方位的字眼包括但不限於:
  東/南/西/北/前/後/左/右/上/下/順/逆/
  內/裡/外/近/遠/出/入/靠/離/……

  重覆使用同一字眼會受到懲罰;字眼的重覆是各人獨立計算。)

(例子:
 「移動到風翼神的右後側,朝向祂的後背攻擊,然後向外跳出了一段距離,
  再向西南邊移動,閃避來自冰錐的攻擊。」

  判定:「右」「後」「外」「出」「西」「南」各使用了一次,
     後續的移動裡就不能再用這些字眼。
     「後背」的「後」因不是用在移動描述裡,故不受限制。   )
     
原本打擊在風翼神身上的傷害,有不少被亂入的薩滿治癒了,
但是你們除了重新製造傷口之外,也別無他法。讓風翼神後悔被召喚出來吧!

                    (已累積傷害: 0/16階)


創作回應

緋月星空
技能效果真有既視感(揉眼
2022-02-12 14:08:07

相關創作

更多創作