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【備份】Re: [討論] TRPG是不是對招式強度與用法限制很大?

口糧 | 2020-11-09 21:14:16 | 巴幣 0 | 人氣 129

  TRPG本身有著相當多的類型架構,根據規則定義的不同,玩家以及GM的詮釋權範圍也會有所不同。

  在日式TRPG當中,有很多規則都是框架化的,什麼意思?就是這個某某某技能、某某某效果,只能在某某的場景、狀態、架構之下才有效果,而在此之外,那就只是個名詞,你沒有處在那個狀態之中,對角色強度上是不會有任何效果的。

  所以也就變相地,直接封鎖了亂用的可能性在。

  這裡舉個例子,百合TRPG《少女展爛會》。

  這個規則當中,玩家扮演的是一名少女,是名真真正正的少女,不會有裙子被撐起來的狀況,也沒有秀吉存在的餘地。

  少女展爛會的世界當中,出現的一切生物,只要是有性別的全都是女性。遊戲裡,玩家們生活在一間屋苑裡頭,所有的生活起居都不會離開屋苑的範圍。

  而玩家們所做的,就是無盡的社交。在遊戲當中沒有敵人、不用戰鬥,在這裡的只有少女的存在。劇情的開始,可能是某個少女想要開場讀書會,然後玩家們接到邀請函;或者鄰家女孩的兔子毛太多,需要人幫忙剃毛。

  少女之間的互動,就是遊戲的主軸。在這遊戲當中,社交就是風向主導權的角力場。玩家所擁有的一切技能,都是為了社交所準備的。有的技能只會在玩家接觸其他少女時發揮效果,有的技能則可能是當玩家被其他人給接觸了,成為回應的一方時才會生效。

  社交場合上,話題的走向與意圖能否實現,很大的一部份就是依靠玩家的技能使用效果,以及扮演上有多耽美,讓GM說出我好性奮啊的話,可能會直接被嘴砲說服也說不定。

  總之,因為是社交專用的特技,所以不管技能再怎麼強力,出了社交場之外就不會發生效果。因為其技能都明定了使用的時機點,以及相對應的狀況。

  在這個例子當中,就是沒有辦法依靠「獨自判斷」來天馬行空使用的例子。

要是對少女展爛會有性(X)興(O)趣的板友,可以看看TRPG版這篇介紹文章:
https://www.ptt.cc/bbs/TRPG/M.1520077053.A.755.html

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